2009 г., 256 с.
Даная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Мах. На примере моделирования предметов интерьера вы изучите технику и способы создания трехмерной графики.
В издании изложены общие сведения о работе с 3ds Мах, рассматриваются инструменты для создания и редактирования объектов, описаны настройки стандартных источников освещения и камер, даны приемы по созданию и применению материалов, приведены основы визуализации. Изюминка книги — упражнения, которые находятся после теоретического раздела каждой главы и позволяют закрепить на практике полученные знания. Вы научитесь моделировать различные предметы интерьера с помощью примитивов и модификаторов, логических операций, лофтинга, полигонального моделирования.
На прилагаемом компакт-диске находятся файлы упражнений, рассмотренных в издании, а также полнофункциональная триалверсиях 3ds Maх 2008.
Введение
От издательства
Глава 1. Теоретическая
Глава 2. Строительная
Глава 3. Художественная
Глава 4. Простая
Глава 5. Магическая
Глава 6. Текстильная
Глава 7. Материальная
Глава 8. Светлая
Глава 9. Дизайнерская
Заключение
Приложение. Содержимое компакт-диска |