|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 100 совпадений
|
|
|
1. Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. Миловская
В книге \"Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010\" рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны в книге оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS
|
|
|
2. Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.
В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Мах 6.
Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой помимо исчерпывающих текстовых описаний приведены 50 специально разработанных практических упражнений.
|
|
|
3. Книга 3ds Max 8 для начинающих. Козин
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые встречающихся с программой 3ds Max. На примере версии 8 рассмотрены различные способы формирования объектов, модификации объектов (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня).
|
|
|
4. Книга 3ds Max 8. Библиотека пользователя. Бондаренко (+CD)
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас!
В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей.
|
|
|
5. Книга 3ds Max 8. Секреты мастерства. Верстак (+CD)
Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели.
|
|
|
6. Книга 3ds Max 8. Трехмерное моделирование и анимация. В подлиннике. Тозик
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию трехмерных моделей в Интернете.
|
|
|
7. Книга 3ds Max 8. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям, благодаря своей практической направленности. «3ds Max 8. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги — это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают возможности последней версии 3ds Max.
|
|
|
8. Книга 3ds Max 9 для архитекторов, дизайнеров и конструкторов + Видеокурс на CD. Пекарев
Книга посвящена вопросам моделирования средствами графического пакета 3ds Max 9 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световыхи цветовых эффектов и материалов с богатым разнообразием свойств.
|
|
|
9. Книга 3ds Max 9 для начинающих. Козин (+CD)
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня).
|
|
|
10. Книга 3ds Max 9 на 100 % (+DVD) . Верстак
Эта книга откроет вам мир 3ds Max 9 — самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур).
|
|
|
11. Книга 3ds Max 9. Библиотека пользователя. Бондаренко (+DVD)
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds Max 9, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Подробно описываются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.5.
|
|
|
12. Книга 3ds Max 9. Самоучитель. Миловская (+CD)
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 9 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями, а также упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки. Изложение тем ведется по нарастанию сложности.
|
|
|
13. Книга 3ds Max 9. Секреты мастерства (+DVD) . Верстак
Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 9 от настоящего мастера своего дела! Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля.
|
|
|
14. Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD)
Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post.
|
|
|
15. Книга 3ds Max 9. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)
Это издание - очередная книга из серии Трюки и эффекты , которые давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. 3ds Max 9.
|
|
|
16. Книга 3ds Max 9. Энциклопедия пользователя. В подлиннике. Бурлаков (+CD)
Энциклопедия является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 9. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сиеной и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
17. Книга 3ds Max ® 8: Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk®
Эта книга - уникальна, поскольку является официальным учебным курсом фирмы Autodesk по работе с популярнейшим редактором 3D-графики 3ds Max 8. Книга специально предназначена для самостоятельного освоения программы с особым упором на новейшие инструменты 8-й версии.
|
|
|
18. Книга 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Джон Макфарланд
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами.
|
|
|
19. Книга 3ds Max®. Профессиональная анимация. Официальный учебный курс (+DVD)
Эта книга, написанная опытными аниматорами и продюсерами, рассматривает практические идеи использования программы Autodesk® 3ds Max® в качестве вашего собственного небольшого кинопроизводства.
|
|
|
20. Книга 3ds max 5. Учебный курс(+ CD). Бордман. Питер. 2003
Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с новой версией популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации — 3ds max 6. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов.
|
|
|
21. Книга 3ds max 6. Советы знатоков. Джон A. Белл
В этой полноцветной книге, посвященной работе с 3ds max 6, автор не будет подробно рассматривать все аспекты трехмерного моделирования, а предложит вашему вниманию только советы. Но какие советы! Изучив их, вы сможете работать эффективнее и быстрее, при этом получите от работы настоящее удовольствие и, кроме того, произведете впечатление на друзей и знакомых.
|
|
|
22. Книга 3ds max 7 на 100 % (+CD). Верстак, Бондаренко
\"3ds max 7 на 100 %\" - книга не из скучных. Она написана живым, понятным языком, полна интересных примеров и упражнений, ее материал сопровождается массой иллюстраций.
|
|
|
23. Книга 3ds max 7. Трюки и эффекты. (+CD). Бондаренко
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. В первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7.
|
|
|
24. Книга 3ds max 7.5. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)
Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики.
|
|
|
25. Книга 3ds max 8. От моделирования до анимации. Кулагин (+CD)
Рассматриваются все этапы сознания конечного продукта (картинки или ролика) с помощью пакета Зds Max 8 - от подготовки сценария и моделирования до анимации и визуализации. На примере моделирования натюрморта с розой и анимации полета Пегаса показано, как производить настройку материалов и освещения, выполнять скиннинг и рендеринг, использовать спецэффекты, приводить в движение объекты и многое другое.
|
|
|
26. Книга 3ds max. Моделирование трехмерных сцен. Маров (+СD)
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности.
Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для моделирования трехмерных сцен. Прочитав эту книгу, вы научитесь выстраивать сложные пространственные конструкции из простых объектов-примитивов и опробуете множество разных способов превращения плоских сечений в объемные тела.
|
|
|
27. Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV.
В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.
|
|
|
28. Книга Autodesk 3ds Max 9 для чайников. Шаммс Мортье
Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9.
|
|
|
29. Книга Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика. Росс (+ DVD)
Эта книга — подробное руководство по с 3ds Max 9 — новой версии популярнейшего редактора трехмерной графики. Здесь содержится полное описание функциональных возможностей программы, представлены все этапы подготовки ЗD-модели: анимация, моделирование, создание материалов, подготовка освещения, рендеринг.
|
|
|
30. Книга Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит
Эта книга посвящена основам архитектурной визуализации в 3ds Max. Она разделена на две части: практический курс, составленный из шести упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитектурной сцены, применению материалов, освещению, анимации и визуализации, а также теоретический курс, снабженный небольшими упражнениями и практическими приемами применения средств 3ds Max для визуализации архитектурных решений.
|
|
|
31. Книга Архитектурное моделирование в 3ds Max. Пекарев (+CD)
В книге показано, как вопросы архитектурного моделирования решаются с помощью пакета 3ds Max. Рассматривается создание геометрий, в том числе декора, особенности моделирования и представления ландшафтов, проблемы расчета инсоляции зданий, детальное воспроизведение существующих зданий с исторической достоверностью, высотная экспертиза в градостроительной среде,
|
|
|
32. Книга Библия пользователя. 3D Studio max 9. Келли Л. Мэрдок
Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства организации командной работы, а именно: система управления активами сцены, слои анимации, методы повторного использования уже имеющихся контроллеров, анимаций и других элементов, а также инструменты сетевой и пакетной визуализации.
|
|
|
33. Книга Видеосамоучитель 3ds Max. Бондаренко (+DVD)
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Max, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель — сделать освоение 3ds Max максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной урок.
|
|
|
34. Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9. Миловская (+CD)
Книга посвящена разработке проектов интерьеров и экстерьеров в редакторе трехмерной графики 3ds Max 9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для полготовки архитектурного проекта.
|
|
|
35. Книга Внутренний мир Autodesk 3ds Max 9. Шон Бонни
В книге \"Внутренний мир 3ds Max 9\" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением Autodesk 3d Studio Max 9.
|
|
|
36. Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max 9. Шишанов (+DVD)
Эта книга научит вас быстро и красиво строить интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 9, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей, используя при этом достаточно недорогой компьютер. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата.
|
|
|
37. Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max. Новые возможности (+DVD). Рябцев
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 8/9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров.
|
|
|
38. Книга Основы 3ds Max 6. Эрон Росс
Эта книга является учебным пособием по основам трехмерного моделирования и анимации в 3ds max 6. Упражнения в ней построены в ясной логической последовательности, что дает читателю возможность постепенно овладеть основными понятиями и методами трехмерного моделирования, анимации, применения материалов, спецэффектов, освещения и визуализации сцен.
|
|
|
39. Книга Основы 3ds Max 8 MAXScript: учебный курс от Autodesk
Книга "Основы языка 3ds Max 8 MAXScript: учебный курс от Autodesk" представляет собой практическое пособие по изучению принципов и методов создания сценариев MAXScript как весьма эффективного средства повышения производительности труда в Autodesk 3ds Max 8. Многочисленные примеры и простые упражнения, включенные в учебный материал этой книги, позволяют освоить основы программирования на языке Autodesk 3ds Max 8 MAXScript и научиться создавать и отлаживать сценарии для построения пользовательского интерфейса, автоматизации рутинных операций преобразования объектов, текстурирования, освещения, анимации и визуализации сцен.
|
|
|
40. Книга Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk. Аutodesk Inс
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые для работы над реальными проектами при производстве игр, фильмов, видео и трехмерного дизайна.
|
|
|
41. Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл
В книге профессиональных разработчиков трехмерных моделей и мультимедиа-содержимого, читающих лекции в Международной академии дизайна и технологии в Питсбурге, главное внимание уделено вопросам проектирования с использованием последней версии известной программы 3ds max. Эта книга ориентирована на выполнение конкретных проектов и написана специально для художников-оформителей...
|
|
|
42. Книга Самоучитель 3DS Max 9. Соловьев (+CD)
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов ...
|
|
|
43. Книга Самоучитель. 3DS MAX 6. Чумаченко. 2004
В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения.
|
|
|
44. Книга Эффективная работа: 3ds Max 8. Маров (+CD)
С помощью программы 3ds Max 8 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной графике и анимации и имеет многотысячную читательскую аудиторию.
|
|
|
45. Книга Эффективная работа: 3ds Max 9. Маров (+CD)
С помощью программы 3ds Max 9 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной графике и анимации и имеет многотысячную читательскую аудиторию
|
|
|
46. Книга Adobe Photoshop CS3. Мастер-класс. Комолова (+DVD)
Книга посвящена решению практических задач в пакете Adobe Photoshop CS3. Показано, как настроить профамму под конкретные нужды пользователя, эффективно применить инструменты, выполнить фотомонтаж, улучшить качество снимков, отретушировать цифровую фотографию, осуществить загрузку изображений с фотокамеры через Adobe Bridge, просмотреть фотографии на мобильном телефоне, используя Adobe Device Central, подготовить документы к печати.
|
|
|
47. Книга Самоучитель Visual Basic.NET. Зак. Питер. 2003
В книге описаны приемы работы в среде .NET, а также программирование на языке Visual Basic .NET. Обучение строится на практической основе, с первого занятия читатель создает готовые приложения. Конструкции языка Visual Basic, а также переменные, циклы, управляющие структуры, массивы и другие элементы языка рассматриваются последовательно, по мере усложнения примеров.
|
|
|
48. Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
Эта книга познакомит читателей с основами графического дизайна и web-дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики. В книге дается описание программ QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio Max и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений. Основная часть книги посвящена дизайну элементов фирменного стиля: логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета
|
|
|
49. Книга Трехмерная графика и анимация. 2-е изд. Джамбруно. Вильямс. 2002
Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомится с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделирования и анимации для создания невероятных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, методов и средств.
|
|
|
50. Книга Классики менеджмента. Бизнес-класс. Уорен-Питер
Перед вами книга, ставшая результатом продолжительной и кропотливой работы, которая вот уже более 30 лет ведется учеными Великобритании, США, Франции, Канады, Японии, Австралии, Нидерландов, Индии. Авторскому коллективу удалось на основе изложения жизнеописаний и важнейших достижений главных теоретиков менеджмента отразить всемирную историю возникновения и становления этой науки. Многие из тех, чьи биографии представлены в книге, сами или вместе со своими коллегами стояли у истоков науки управления, другие развивали идеи своих предшественников, но в любом случае без работ этих ученых невозможно представить современный менеджмент.
|
|
|
51. Книга AutoCAD 3D. Омура (+CD)
Джордж Омура, автор бестселлеров пo AutoCAD и признанный авторитет в данной области, рассказывает в этой книге о процессе трехмерного проектирования. Мир трехмерного проектирования и анимации исследуется здесь с помощью AutoCAD для Windows, 3D Studio , 3D Studio MAX, AutoVision и Animator Studio, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, а также других средств пространственного представления на компьютере и видео. Это издание — наиболее полное практическое руководство по трехмерному проектированию и презентациям. 3D Studio и 3D Studio MAX придадут проектам реальные очертания.
|
|
|
52. Книга Специальные эффекты в 3ds Max: огонь, вода, земля и воздух. 2-е изд. Дрейпер
Благодаря этой книге вы узнаете, как максимально быстро и эффективно воссоздать в Autodesk 3ds Max стихии огня, земли, воздуха и воды. Новое издание книги включает занятия, посвященные моделированию атмосферных явлений, ледников, вулканов и даже Солнца.
|
|
|
53. Книга ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех. Кидрук (+CD)
В книге рассказывается об известной немецкой разработке - программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.
|
|
|
54. Книга Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. Бондаренко
Эта книга — своеобразный заочный курс обучения работе в 3ds Max 2008. Самостоятельное освоение пакета методом "тыка" затруднено тем, что многие инструменты этой программы связаны между собой, и для того чтобы создать полноценный собственный проект, потребуется освоить все этапы создания трехмерных сцен. Прочитав эту книгу и тщательно выполнив все 26 предлагаемых заданий, читатель сможет овладеть всеми знаниями и навыками, необходимыми для успешной реализации своих самых смелых проектов трехмерной анимации.
|
|
|
55. Книга Autodesk 3ds Max 2008. Краткое руководство. Бондаренко
Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение — дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные работы. В книге кратко рассмотрены все основные этапы создания трехмерных проектов: моделирование, анимация, текстурирование, постановка источников света, визуализация.
|
|
|
56. Книга 150 проблем с Linux и их решение. Советы бывалого линуксоида. Колисниченко (+CD)
В книге "150 проблем с Linux и их решение. Советы бывалого линуксоида" рассмотрен широкий спектр проблем и задач, с которыми сталкиваются пользователи Linux и которые вызывают определенные сложности. Даются конкретные примеры их решения и инструкции. Описаны как критические проблемы, от которых зависит работоспособность системы, так и задачи, которые можно отнести к разряду профессиональных трюков, позволяющих оптимизировать работу с Linux, произвести ее тюнинг, узнать новые приемы работы.
|
|
|
57. Книга 3ds Max 2008. Секреты мастерства. Верстак (+DVD)
Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2008 от настоящего мастера своего дела! Автор — профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных.
|
|
|
58. Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max 2008. Шишанов (+CD)
Эта книга научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 2008, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата.
|
|
|
59. Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
60. Книга Самоучитель 3ds Max 2008. Миловская (+DVD)
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки.
|
|
|
61. Книга Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу создания трехмерной анимации Autodesk 3ds Max 2008. Тщательно продуманный порядок изложения, строгая систематизация материала, большое количество примеров и практических упражнений, наличие электронного справочника — все это позволит читателю быстро овладеть необходимыми навыками создания трехмерных сцен, их текстурирования, анимации и визуализации.
|
|
|
62. Книга 3ds Max в дизайне среды. Кулагин (+Видеокурс на DVD)
Год выпуска: 2008
976 страниц
Книга \"3ds Max в дизайне среды\" посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max при этом упор сделан на визуализацию архитектурных (экстерьер) и ландшафтных объектов.
|
|
|
63. Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008. Миловская (+CD)
Мягкая обложка, 368 стр.
Книга посвящена визуализации интерьеров и экстерьеров с помощью пакета трехмерной графики 3ds Max 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению.
|
|
|
64. Книга CorelDRAW X4. В подлиннике. Бурлаков
В книге \"CorelDRAW X4. В подлиннике\" рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X4, такие как сохранение результата выполнения операции слияния информации, трассировка чертежей и штриховых рисунков, работа со слоями страниц документа, а также с текстовыми таблицами.
|
|
|
65. Книга 3ds Max 2008. Библиотека пользователя. Бондаренко
Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих?
|
|
|
66. Книга Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий. Волкова (+CD)
Год выпуска: 2008
240 страниц
Книга \"Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий\" предназначена всем, кто, изначально не обладая навыками и опытом, хочет освоить работу с самой популярной и используемой программой трехмер- ного моделирования 3Ds Max 2008. Вы шаг за шагом, буквально с нуля сможете освоить 3Ds Max с простейших объектов (шариков) в начале, до моделирования трехмерных замков и пейзажей, анимации, спецэффектов, морфинга челове- ческого лица — в конце книги.
|
|
|
67. Книга Самоучитель HTML и CSS. Современные технологии. Чебыкин
В книге Самоучитель HTML и CSS. Современные технологии. Чебыкин Рассмотрено совместное использование HTML и CSS для решения практических задач верстки веб-страниц.
|
|
|
68. Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD)
Сегодня компьютерное проектирование — неотъемлемый этап реализации любого проекта, связанного с архитектурой или дизайном. Профессиональное владение программами трехмерного моделирования и визуализации становится хорошим тоном для каждого уважающего себя специалиста в этой области.
|
|
|
69. Книга 3ds Max 2009 с нуля! Комягин + видеокурс (+CD)
Вставляйте компакт-диск и смотрите подробный и энергичный видеокурс о том, как самостоятельно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью программы 3ds Max 2009.
Читайте книгу, чтобы получить еще больше важной информации о различных настройках и приемах работы, и используйте книгу в качестве справочника.
|
|
|
70. Книга Эффективная работа: Microsoft SQL Server. Вишневский
В этой книге рассказывается о том, как устроена система управления базами данных SQL Server 2005, какие принципы лежат в основе ее функционирования, дается понятие об основных компонентах и архитектуре.
|
|
|
71. Книга ORCAD 9.x ORCAD 10x. Практика моделирования. Болотовский
Книга посвящена описанию моделирования в среде OrCAD. В книге приводятся: сопоставительный анализ функциональных возможностей среды OrCAD версий 9.x и 10.x; модели элементов, входящих в OrCAD; обзор приемов и методов моделирования; примеры функционального моделирования; ряд алгоритмов решения проблемы численной неустойчивости; обзор ситуаций, приводящих к затруднению процесса моделирования; обработка результатов моделирования и сервисные функции; моделирование электронных схем.
|
|
|
72. Книга Autodesk 3ds Max 2009 для чайников. Бондаренко
Это лучшая книга-самоучитель по Autodesk 3ds max для начинающих (\"чайников\"), которая поможет быстро освоить программу Autodesk 3ds max 2009 — ведущее приложение по разработке 3d-моделей и анимации.Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно изучить базовые методики моделирования
|
|
|
73. Книга 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров. Семак (+CD)
Даная книга предназначена для начинающих дизайнеров трехмерной графики, желающих освоить создание виртуального интерьера с помощью редактора 3ds Мах. На примере моделирования предметов интерьера вы изучите технику и способы создания трехмерной графики.
|
|
|
74. Книга 100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация в 3ds Max 2009. Иваницкий
Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью новой версии популярнейшей программы 3ds Мах 2009.
|
|
|
75. Книга 3ds Max 2009 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009.
Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
76. Книга Быстро и легко осваиваем 3ds Max 2009. Резников
Эта книга научит вас создавать трехмерные сцены профессионального вида в новейшей версии программы 3ds Мах 2009. Книгу отличает широта охвата тем, а также отсутствие требований к начальному уровню читателя. Начав со знакомства с программой, вы последовательно, шаг за шагом, освоите все процедуры создания трехмерной сцены.
|
|
|
77. Книга Лучшие трюки и эффекты в Photoshop CS3, CorelDRAW X4, 3ds Max 2009. Бондаренко
В этой книге на конкретных примерах демонстрируются профессиональные приемы работы сразу в трех программах компьютерной графики, каждая из которых является лучшей в своей области. Любой художник или дизайнер, фотограф или проектировщик должен знать и уметь работать с каждой из них, независимо от его основной специализации — предлагаемые авторами приемы и методы найдут применение в самых разных реальных проектах
|
|
|
78. Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова
Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, модификаторы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты. Все операции над объектами демонстрируются на практических примерах.
|
|
|
79. Книга Самоучитель 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Стиренко
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации.
|
|
|
80. Книга Библия пользователя. Персональный компьютер. Росс
Полный справочник - храните его рядом с ПК
Хотите сделать свой ПК самым лучшим? Тогда вы правильно выбрали книгу. Эта универсальная обучающая книга - именно то, что нужно для успешной работы на компьютере под управлением Windows Vista или XP, независимо от того - настольный это компьютер или ноутбук.
|
|
|
81. Книга LINQ. Карманный справочник. Албахари
Книга \"LINQ. Карманный справочник\" посвящена технологии LINQ (Language Integrated Query) - новой функциональной возможности языка C# 3.0 и платформы .NET Framework, которая позволяет писать безопасные структурированные запросы к локальным коллекциям объектов и удаленным источникам данных.
|
|
|
82. Книга Дизайн помещений и интерьеров в 3ds Max 2009. Рябцев (+DVD)
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds Max 2009, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров.
|
|
|
83. Книга Железо ПК 2009. Соломенчук
В книге \"Железо ПК 2009\" приведены технические характеристики современных процессоров, комплектующих изделий и периферийного оборудования, которые желательно использовать для сборки высокопроизводительного компьютера PC. Основное назначение книги - дать возможность пользователям и специалистам получить в удобной форме информацию о продукции наиболее известных фирм, изделия которых пользуются спросом в России. Материал представлен таким образом, что любой пользователь может легко подобрать в компьютерном магазине наиболее выгодный вариант конфигурации нового компьютера или осознанно модернизировать старый. Для широкого круга пользователей.
|
|
|
84. Книга Linux в подлиннике. 3-е изд. Стахнов
Приведены подробные сведения об особенностях и возможностях операционной системы Linux, идеологии файловой системы, инсталляции и основных командах, компиляции ядра, настройках и сервисах. Рассмотрены вопросы организации на базе Linux различных серверов и служб: электронной почты, WWW, FTP, INN, Proxy, NTP, а также проблемы администрирования сети, обеспечения безопасной работы и другие.
|
|
|
85. Книга Самоучитель 3ds Max 2009. Миловская
В книге \"Самоучитель 3ds Max 2009\" подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света.
|
|
|
86. Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD)
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровые изображения и цветовые модели, приемы редактирования изображений и фотографий, маски, слои, каналы, фильтры, автоматизация рутинных операций, подготовка документов к печати, растрирование и треппинг, обработка потока данных с камеры в Camera Raw, управление
|
|
|
87. Книга SQL Server 2008 для начинающих разработчиков. Дьюсон
Книга \"SQL Server 2008 для начинающих разработчиков\" посвящена установке, настройке, администрированию и разработке приложений в SQL Server 2008. Описана среда SQL Server Management Studio предназначенная для разработки и управления базами данных. Рассмотрены основные элементы базы данных: таблицы, индексы, представления, хранимые процедуры и функции, триггеры и др.
|
|
|
88. Книга 3ds Max 2008 на 100 %. Верстак. (+DVD)
Книга \"3ds Max 2008 на 100 %\" откроет вам мир 3ds Max 2008 - самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур). В этом вам поможет DVD, прилагаемый к книге.
|
|
|
89. Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max.Миловская (+CD)
Рассматривается создание и 3D -визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете сs Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur;
|
|
|
90. Книга 3ds max 9. Эффективные приемы работы. Чумаченко
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика.
|
|
|
91. Книга C/C++ в задачах и примерах. 2-е изд. Культин
Книга представляет собой сборник примеров и задач по программированию на языке C/C++, как типовых - ввод-вывод, управление вычислительным процессом, работа с массивами, поиск и сортировка, так и тех, которые обычно не входят в традиционные курсы - работа со строками и файлами, программирование графики, рекурсия. Для большинства задач приведены решения - хорошо документированные исходные тексты программ.
|
|
|
92. Книга Работаем на ноутбуке в Windows 7. Начали! Гольцман
Вы приобрели ноутбук? И это ваш первый компьютер? Тогда вы держите в руках действительно необходимую книгу. Прочитав ее, вы не только узнаете о том, как работать на компьютере вообще, но и освоите все необходимые тонкости, относящиеся к работе с ноутбуками.
|
|
|
93. Книга Создание дизайна интерьеров в 3ds Max. Шишанов (+DVD)
Книга Андрея Вадимовича Шишанов \"Создание дизайна интерьеров в 3ds Max\" научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max Design, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата.
|
|
|
94. Книга Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Шишанов (DVD)
Книга \"Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max\" — отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рассказывает о создании в программе 3ds Max экстерьерных композиций.
|
|
|
95. Книга Steinberg Cubase 5. Запись и редактирование музыки. Петелин (+CD)
Описана работа с профессиональной виртуальной звуковой студией Steinberg Cubase 5. Рассмотрены способы представления музыкальной информации в Cubase. Детально описаны интерфейс и приемы эффективной работы с программой, приведены методики редактирования аудио- и MIDI-объектов проекта
|
|
|
96. Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок
Новое издание 3ds Max 2010 каждый год выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным специалистам, интересующимся технологическими новинками.
|
|
|
97. 3ds Max 2011 в подлиннике. Тимофеев. (+ Видеокурс на CD)
3ds Max - самая популярная программа, предоставляющая обширные средства по созданию разнообразных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей реальных или фантастических объектов окружающего мира с использованием разнообразных техник и механизмов.
|
|
|
98. Книга Звукозапись на компьютере. Петелин (+CD)
В книжке Романа Петелина и Юрия Петелина \"Звукозапись на компьютере\" доступно изложена теория компьютерной звукозаписи и технология ее практического использования. Рассмотрены свойства и параметры аудиосигналов, их спектральное представление, цифровая фильтрация, динамическая обработка, сущность звуковых эффектов, принцип действия, параметры и использование микрофонов, теоретические основы цифрового микширования и мастеринга
|
|
|
99. C++ и STL: справочное руководство. 2-е изд. (серия C++ in Depth) Мюссер
В этом издании C++ и STL: справочное руководство. 2-е изд. материал изложен более ясно, и тут более примеров практического эксплуатации STL. Помимо того, сделан акцент на вопросах производительности и инструментарии для ее измерения. Это весьма важные перемены.\"
|
|
|
100. 3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта. Пекарев + Видеокурс (+CD)
Книга 3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта. Пекарев + Видеокурс (+CD) посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max в области архитектурного проектирования, интерьерного и ландшафтного дизайна.
|
|
|
|
|