 492-347-068

order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги C, C++,С# Купить книгу Книга 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9. Снук Грег. (+CD) |
|
|
|
Нет в наличии
|
Отличная книга. Предназначена для программистов, уже в какой-то мере знающих DirectX. В процессе чтения книги вы будете создавать свой ландшафтный движок. Вообще такой информации по созданию ландшафтного движка больше нигде не найдешь - от соответствующего математического аппарата до использования пиксельных и вершинных шейдеров в вашей программе и от создания растительности и моря до анимации облаков. К книге приладается CD со всеми листингами. Книга рекомендуется продвинутым DirectX-разработчикам Грег. (+CD)
|
Быстрый фильтр: Книга | 3D | ландшафты | в | реальном | времени | на | C++ | и | DirectX | 9 | | Снук | Грег | | (+CD) | |
Доставка Книга 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9. Снук Грег. (+CD) почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги C, C++,С# |
|
|
Книга Программирование на языке C#. Самоучитель. Галисеев |
Книга посвящена новому продукту фирмы Microsoft — среде разработки программ для платформы .NET. Хотя эта среда разработки рассчитана на программирование с использованием нескольких языков, включая C++ и Visual Basic, в книге описан только язык программирования С#, позволяющий задействовать все средства среды .NET. Язык С# является самым современным языком программирования, в котором учтен опыт использования других языков. |
|
|
|
Книга Самоучитель. Основы программирования в Microsoft® Visual C++ 2010. Культин |
Книга "Основы программирования в Microsoft® Visual C++ 2010" представляет собой отличное учебное пособием для решивших начать заниматься программированием в Microsoft Visual С++ 2010. В доступной форме, простым и понятным языком в ней изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, с помощью примеров показана технология создания программ различного назначения. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|