|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 8 совпадений
|
|
|
1. Книга 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9. Снук Грег. (+CD)
Отличная книга. Предназначена для программистов, уже в какой-то мере знающих DirectX.
В процессе чтения книги вы будете создавать свой ландшафтный движок.
|
|
|
2. Книга Windows Vista для домашнего пользователя. + Видеокурс. Ощенко (+CD)
Обучение работе в Microsoft Windows Vista построено с упором на краткость и наглядность. Приводится самое необходимое, чтобы без проблем начать работу. На практических примерах показано, как установить Windows Vista, драйверы устройств и приложения, настроить интерфейс, освоить файловую систему, подключиться к локальной сети и Интернету. Рассказано, как превратить свой компьютер в настоящий центр для игр, прослушивания музыки, просмотра фото, видео, записи CD и DVD-дисков. Даны сведения о технологии DirectX 10. Прилагаемый компакт-диск содержит видеокурс по основам работы в Windows Vista.
|
|
|
3. Книга Windows XP. Справочник. Карп
Вы — вдумчивый пользователь, и вам необходима исчерпывающая и хорошо систематизированная информация о том, с чем приходится работать ежедневно. Между тем, можно с уверенностью сказать, что операционная система Windows XP уже давно вошла в набор «предметов первой необходимости» среднего современного обывателя. Если вы привыкли знать все, что нужно, обо всем, чем пользуетесь, то вы выбрали правильную книгу. Более удобного и полного справочника по Windows XP вы не найдете.
|
|
|
4. Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD)
816 стр. Это первая в мире книга по новейшей версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual Basic 2005 и новейшей технологии DirectX 9.0с.
|
|
|
5. Книга Ассемблер для Windows. 4-е изд. Пирогов (+CD)
Рассмотрены необходимые сведения для программирования Windows-приложений на ассемблерах MASM и TASM: разработка оконных и консольных приложений; создание динамических библиотек; многозадачное программирование; программирование в локальной сети, в том числе и с использованием сокетов; создание драйверов, работающих в режиме ядра; простые методы исследования программ и др.
|
|
|
6. Книга Самоучитель. Программирование на Delphi Win 32. Любавин
Данная книга посвящена технологиям создания мультимедийных программных продуктов в программе Delphi Win32, входящей в состав Borland Developer Studio. В ней вы найдете описания основных концепций работы в Delphi, знание которых позволит избежать множества ошибок и максимально ускорить разработку приложений. В книге содержится множество примеров исходного кода, а также описаний алгоритмов.
|
|
|
7. Книга Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL. (+CD)
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
|
|
|
8. Книга Секреты, настройка и оптимизация реестра Windows 7. Колисниченко
В книге Секреты, настройка и оптимизация реестра Windows 7. Колисниченко рассмотрено устройство, настройка и оптимизация реестра, секреты и трюки при работе с ним, параметры популярных Windows-приложений.
|
|
|
|
|