Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни |
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода. |
|
|
|
Книга Лучшие трюки и эффекты в Photoshop CS3, CorelDRAW X4, 3ds Max 2009. Бондаренко |
В этой книге на конкретных примерах демонстрируются профессиональные приемы работы сразу в трех программах компьютерной графики, каждая из которых является лучшей в своей области. Любой художник или дизайнер, фотограф или проектировщик должен знать и уметь работать с каждой из них, независимо от его основной специализации — предлагаемые авторами приемы и методы найдут применение в самых разных реальных проектах |
|
|
|