|
|
Дизайн помещений: стили интерьера на примерах. Макарова |
по цене: 98.98 грн. В книге Дизайн помещений: стили интерьера на примерах. Макарова Рассмотрены особенности оформления интерьеров помещений различного назначения
в соответствии с 25 популярными стилями (кантри, псевдоафриканский, псевдоскандинавский, псевдосредиземноморский, псевдоегипетский, псевдояпонский, псевдоиндийский, псевдорусский, псевдоукраинский, минимализм, хай-тек, лофт, китч, экспрессионизм, ... [полное описание] |
|
|
|
Книга Ландшафтный дизайн. Красиво, просто, эффектно (+CD с электронной энциклопедией «Цветники») |
по цене: 112.7 грн. Как сделать оформление садового участка изысканным и неповторимым, какой стиль выбрать, как проявить свою индивидуальность — эти и многие другие вопросы поможет решить данная книга. В ней вы найдете 92 схемы планировки сада, описание основных принципов и тенденций в садовом дизайне, рекомендации по использованию аксессуаров и освещения. Интересные идеи — сад с баней, затененный сад, сад на крыше и другие — не оставят вас равнодушными. [полное описание] |
|
|
|
|
Книга Femap & Nastran. Инженерный анализ методом конечных элементов. Шимкович (+CD) |
по цене: 177.38 грн. В книге рассматривается расчет конструкций в среде широко известного пакета моделирования и конечно-элементного анализа Femap & Nastran (MSC.visualNastran), предназначенного для работы в среде Windows. Для данного программного продукта характерен широкий спектр возможностей, ориентированных на создание полноценной конечно-элементной модели и выполнения самых разнообразных видов расчетов: линейного и нелинейного прочностного анализа, исследования на устойчивость, расчета собственных форм и частот колебаний, осуществления динамического, частотного и теплового анализа конструкции, оптимизации ее параметров. [полное описание] |
|
|
|
Книга Компьютерная графика и геометрическое моделирование: Учебное пособие. Сиденко |
по цене: 73.5 грн. В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
[полное описание] |
|
|
|
Книга Цвет, управление цветом, цветовые расчеты и измерения. Домасев |
по цене: 83.3 грн. Эта книга посвящена технологии цифрового репродуцирования цветного изображения и использованию систем управления цветом (Color Management System). Без знания этих технологий невозможно стать хорошим специалистом в области цветокоррекции и цветной печати, что важно не только работникам типографий и репроцентров, но и многим рядовым фотографам, дизайнерам, компьютерным художникам, которые хотят добиться качественных результатов при обработке и воспроизведении цветных изображений.
[полное описание] |
|
|
|
Книга Лучшие трюки и эффекты в Photoshop CS3, CorelDRAW X4, 3ds Max 2009. Бондаренко |
по цене: 94.08 грн. В этой книге на конкретных примерах демонстрируются профессиональные приемы работы сразу в трех программах компьютерной графики, каждая из которых является лучшей в своей области. Любой художник или дизайнер, фотограф или проектировщик должен знать и уметь работать с каждой из них, независимо от его основной специализации — предлагаемые авторами приемы и методы найдут применение в самых разных реальных проектах [полное описание] |
|
|
|
Книга Компас 3D V10. Максимально полное руководство.В 2-х томах. Кудрявцев |
по цене: 219.52 грн. В первом томе двухтомника приводится общее описание системы KOMI1AC-3D VI0, рассматриваются принципы создания эскизов и формирования чертежей, создание и оформление чертежей и текстовых документов.
Система KOMITAC-3D V10 - это мощная, постоянно совершенствующая система автоматизированного проектирования (САПР) среднего уровня, максимально настроенная под российские стандарты.
[полное описание] |
|
|
|
|
Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост |
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. [полное описание] |
|
|
| |
|