Книга Графический дизайн и реклама на компьютере. Краткое руководство. Рожкова Надежда |
В книге излагаются основные теоретические сведения, необходимые для грамотного построения рисунка, оформления композиции и решения других вопросов, связанных с практическим дизайном печатной и рекламной продукции. Приводится краткий обзор необходимых программных и аппаратных компьютерных средств, дается методика выполнения дизайнерских работ на базе пакетов CorelDRAW 12 и Photoshop CS. |
|
|
|
Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни |
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода. |
|
|
|