Эта книга является учебным пособием по основам трехмерного моделирования и анимации в 3ds max 6. Упражнения в ней построены в ясной логической последовательности, что дает читателю возможность постепенно овладеть основными понятиями и методами трехмерного моделирования, анимации, применения материалов, спецэффектов, освещения и визуализации сцен. Материал книги дополнен демонстрационными фильмами и фрагментами анимации, которые вместе с упражнениями находятся на прилагаемом к книге CD-ROM. Книга адресована тем, кто только начинает изучать 3ds max в качестве инструментального средства трехмерного моделирования и анимации.
|