Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией. В книге рассматриваются как отдельные области применения нефотореалистического рендеринга, так и алгоритмы, большая часть которых представлена в виде простого и понятного псевдокода, который читатель может легко перевести в работающий код на одном из традиционных языков программирования. Разобран ряд практических примеров на использование двумерных и трехмерных методов и алгоритов.
|