В книге рассматривается создание Web-узлов с помощью пакета программ Macromedia Studio MX. Особое внимание уделено интеграции отдельных приложений, входящих в состав пакета и предназначенных для работы с графикой, создания анимации, построения динамических Web-страниц и организации совместной деятельности группы разработчиков. Значительное внимание уделено как техническим вопросам программирования для Web, так и проблемам художественного дизайна. Книга окажется полезной как знатоку Web-дизайна, решившему освоить новую технологию, так и новичку, делающему свои первые шаги.
Введение. Долгая дорога к этой странице 19
ЧАСТЬ I. СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА 27
Глава 1. Планирование узла 28
Глава 2. Управление содержанием 47
Глава 3. Совместная работа 69
ЧАСТЬ II. СОЗДАНИЕ КОНЦЕПЦИИ УЗЛА 91
Глава 4. Проверка своих идей на модели узла 93
Глава 5. Каркасная модель узла 113
Глава 6. Создание динамических страниц 133
ЧАСТЬ III. СОЗДАНИЕ СОДЕРЖАНИЯ 149
Глава 7. Планирование внешнего вида страниц 151
Глава 8. Планирование узла 185
Глава 9. Работа с рисунками в Fireworks MX 201
Глава 10. Цифровое видео и Flash MX 239
Глава 11. Создание штриховой графики для Web 265
Глава 12. Работа с текстом 293
Глава 13. Создание динамических Web-узлов 331
Глава 14. Анимация в Web 349
Глава 15. Создание Web-страниц с помощью Flash 377
Глава 16. Создание анимации для Web-узла JCT 405
Глава 17. Создание элементов навигации 433
Глава 18. Этапы 469
Глава 19. Создание динамических страниц в Dreamweaver MX 481
ЧАСТЬ IV. ПРОВЕРКА И РАСПРОСТРАНЕНИЕ ОКОНЧАТЕЛЬНОЙ ВЕРСИИ 499
Глава 20. Связь с ColdFusion MX 500
Глава 21. Оптимизация рисунков и пакет Studio MX 521
Глава 22. Оптимизация узла и программ 539
Глава 23. Избавляемся от ошибок и выпускаем Web-узел в свет 551
Предметный указатель 569