2011г.
Каждому из нас хотя бы раз в жизни приходилось создавать интерьер для себя. Так или иначе мы решали эту задачу, но возможно, решение было бы найдено быстрее и успешнее, если бы мы знали базовые принципы дизайна интерьеров и его этапы. В первой части книги "Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование" рассмотрены основы дизайна, история развития стилей, вопросы выбора цветовой гаммы, эргономики и т. д. Во второй части - поэтапно описан учебный дизайн-проект конкретной квартиры. Если читатель уже имеет некоторый опыт в проектировании и моделировании, но никогда не занимался интерьерами, ему будет полезно узнать правила и тонкости дизайна. Если читатель - профессиональный дизайнер интерьера и опытный моделлер-визуализатор, его могут заинтересовать вопросы выбора цвета и стиля. Советы и рекомендации по разным проблемам создания интерьера, а также обширный алфавитный указатель помогут использовать книгу в качестве справочника. В новом издании книги "Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование" рассмотрены последнии версии программных продуктов, в частности, 3dsMax 2011.
Содержание книги
"Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование"
Об авторах
Предисловие
От издательства
Стадия I. До реализации проекта
Этап 1. Разговор с заказчиком
Этап 2. Выбор стиля
Что такое стиль
Три общих периода развития стиля
Главное в работе над стилем
Классификация стилей
Античность
Античный период как точка отсчета
Важнейшие понятия, пришедшие из античности
Ордерная система
Использование ордерной системы в интерьере
Романский стиль
Готика
Сравнение романского и готического стилей
Ренессанс
Маньеризм
Барокко
Сравнение ренессанса и барокко
Рококо
Понятие "классика"
Классицизм
Сравнение рококо и классицизма
Ампир
Эклектика
Модерн
Неорусский стиль
Функционализм
Конструктивизм
Супрематизм
Неопластицизм
Рационализм
Органичная архитектура
Минимализм
Японский минимализм
Поп-арт
Хай-тек
Деконструктивизм
Китч
Что такое китч
Эклектика и стилизации
Этап 3. Выбор цветовой гаммы
Общие свойства цвета
Особенности цветового восприятия
Цвет при центральном (дневном) или периферическом (сумеречном) зрении
Цвет при слабом свете
Цветовая адаптация
Теплохолодность
Особенности цветовой композиции
Цветовые пропорции
Цветовой контраст
Хроматические и ахроматические цвета
Желтый цвет
Красный цвет
Оранжевый цвет
Синий цвет
Фиолетовый цвет
Зеленый цвет
Белый цвет
Черный цвет
Серый цвет
Рекомендации по созданию цветового решения интерьера
Комплексный подход к выбору цветового решения
Дополнительные цвета
Монохромия в интерьере
Этап 4. Особенности композиции
Метрический повтор
Ритм
Динамичность
Статичность
Тектоника
Объемно-пространственная структура
Пропорциональность
Равновесие
Симметрия
Асимметрия
Контраст
Фактура
Пластика
Единство характера
Этап 5. Пропорциональность, функциональность и эргономичность
Пропорциональность
Золотое сечение
Модулор
Функциональность и эргономичность
Эргономика
Освещение
Окна и двери
Мебель и оборудование
Этап 6. Выбор способа реализации проекта
Стадия II. Реализация проекта
Этап 7. Выбор программного обеспечения для реализации проекта
Программное обеспечение для проектирования
Виды проектирования
САПР - система автоматизированного проектирования
AutoCAD - программный продукт для проектирования интерьера
Программное обеспечение для моделирования
Виды моделирования
Выбор 3d-программы для создания интерьера
3ds Max - программный продукт для моделирования интерьера
Этап 8. Черчение планов - начальный этап проектирования интерьера
Обмерный план
Слои
Примитив Line
Привязки
Размеры
Штриховки
План демонтажа перегородок
План размещения мебели и оборудования
Примитив Rectangle
Примитив Circle
Примитив Arc
Команды преобразования контуров
Команды редактирования контуров
Блоки мебели
План полов
План потолков и схема электрики
Развертки стен санузла с точной раскладкой плитки
Этап 9. Оформление чертежей - завершающий этап проектирования
Обязательные элементы оформления чертежей
Работа над чертежом в пространстве листа
Переход из пространства модели в пространство листа
Размещение чертежа в пространстве листа и оформление надписей
Печать подготовленного чертежа
Этап 10. Создание коробки квартиры - начало трехмерного моделирования
Подготовка плана к импорту в 3ds Max
Импорт 2d-графики из AutoCAD в 3ds Max
Единицы измерения 3ds Max
Импорт
Окна проекции
Основные операции над объектами
"Поднимаем" стены
Пробивка оконных и дверных проемов эффекторами
Привязки в 3ds Max
Примитив Box
Эффекторы
Булевы операции для пробивания проемов