Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 1 шт.
        сумма: 157.78 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
  Книги компьютерные - Книги C, C++,С#
Купить книгу  Книга Библия C#. Фленов (+CD)
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Библия C#. Фленов (+CD)

157.78 грн.

 Купить Книга Библия C#. Фленов (+CD)     Купить Книга Библия C#. Фленов (+CD)
2009г.
Количество страниц:560

Книга посвящена программированию на языке C# для платформы Microsoft .NET, начиная с основ языка и разработки программ для работы
в режиме командной строки и заканчивая созданием современных приложений различной сложности (баз данных, графических программ и др.). Материал сопровождается большим количеством практических примеров. Подробно описывается логика выполнения каждого участка программы. Уделено внимание вопросам повторного использования кода. Компакт-диск содержит примеры программ, дополнительную справочную информацию, а также готовые компоненты, тестовые программы и изображения

Оглавление
Введение   
Благодарности   
Бонус   
Структура книги   
Глава 1. Введение в .NET
1.1. Платформа .NET   
1.1.1. Кубики .NET   
1.1.2. Сборки   
1.1.3. Язык программирования   
1.2. Обзор среды разработки Visual Studio .NET   
1.2.1. Работа с проектами и решениями   
1.2.2. Панель Server Explorer   
1.2.3. Панель Toolbox   
1.2.4. Панель Solution Explorer   
1.2.5. Панель Class View   
1.2.6. Панель Properties   
1.2.7. Работа с файлами   
1.3. Простейший пример .NET-приложения   
1.3.1. Проект на языке C#   
1.3.2. Компиляция и запуск проекта на языке C#   
1.4. Компиляция приложений   
1.5. Поставка сборок   
1.6. Формат исполняемого файла .NET
Глава 2. Основы C#
2.1. Комментарии   
2.2. Переменные   
2.3. Именование   
2.4. Работа с переменными   
2.4.1. Строки и символы   
2.4.2. Массивы   
2.4.3. Перечисления   
2.5. Простейшая математика   
2.6. Логические операции   
2.6.1. Условный оператор if   
2.6.2. Условный оператор switch   
2.6.3. Сокращенная проверка   
2.7. Циклы   
2.7.1. Цикл for   
2.7.2. Цикл while   
2.7.3. Цикл do..while   
2.7.4. Цикл foreach   
2.8. Управление циклом   
2.8.1. Оператор break   
2.8.2. Оператор continue   
2.9. Константы   
Глава 3. Объектно-ориентированное программирование
3.1. Объекты в C#   
3.2. Свойства   
3.3. Методы   
3.3.1. Описание методов   
3.3.2. Параметры методов   
3.3.3. Перегрузка методов   
3.3.4. Конструктор   
3.3.5. Статичность   
3.3.6. Рекурсивный вызов методов   
3.3.7. Деструктор   
3.4. Метод Main()   
3.5. Пространства имен   
3.6. Начальные значения переменных   
3.7. Объекты только для чтения   
3.8. Объектно-ориентированное программирование   
3.8.1. Наследование   
3.8.2. Инкапсуляция   
3.8.3. Полиморфизм   
3.9. Наследование от класса Object   
3.10. Переопределение методов   
3.11. Обращение к предку из класса   
3.12. Вложенные классы   
3.13. Область видимости   
3.14. Ссылочные и простые типы данных   
3.15. Абстрактные классы   
3.16. Проверка класса объекта   
Глава 4. Консольные приложения
4.1. Украшение консоли   
4.2. Работа с буфером консоли   
4.3. Окно консоли   
4.4. Запись в консоль   
4.5. Чтение данных из консоли
Глава 5. Визуальный интерфейс
5.1. Визуальное приложение   
5.1.1. Пространства имен   
5.1.2. Потоки   
5.1.3. Класс Application   
5.2. Наследник Form для главной формы   
5.2.1. Ресурсы программы   
5.2.2. Файл для логики модуля   
5.2.3. Именование формы   
5.2.4. Код, сгенерированный дизайнером   
5.2.5. Hello Visual World   
5.3. Свойства формы   
5.4. Методы формы   
5.5. События на примере формы   
5.6. Компоненты .NET   
5.7. Общие компоненты   
5.7.1. Button   
5.7.2. CheckBox   
5.7.3. CheckedListBox   
5.7.4. ComboBox   
5.7.5. DateTimePicker   
5.7.6. Label и LinkLabel   
5.7.7. ListBox   
5.7.8. ListView   
5.7.9. PictureBox   
5.7.10. ProgressBar   
5.7.11. RadioButton   
5.7.12. TextBox
5.7.13. TreeView   
5.8. Контейнеры   
5.8.1. GroupBox   
5.8.2. Panel   
5.8.3. TabControl   
5.8.4. FlowLayoutPanel и TableLayoutPanel   
5.9. Меню и панели инструментов   
5.9.1. MenuStrip   
5.9.2. ContextMenuStrip   
5.9.3. ToolStrip   
5.9.4. StatusStrip   
Глава 6. Продвинутое программирование
6.1. Приведение и преобразование типов   
6.2. Объекты простых типов данных   
6.3. Перечисления Enum   
6.4. Структуры   
6.5. Дата и время   
6.6. Класс строк   
6.7. Перегрузка операторов   
6.7.1. Математические операторы   
6.7.2. Операторы сравнения   
6.7.3. Операторы преобразования   
6.8. Тип var   
6.9. Шаблоны
Глава 7. Интерфейсы
7.1. Объявление интерфейсов   
7.2. Реализация интерфейсов   
7.3. Использование реализации интерфейса   
7.4. Интерфейсы в качестве параметров   
7.5. Перегрузка интерфейсных методов   
7.6. Наследование   
7.7. Клонирование объектов   
Глава 8. Массивы
8.1. Базовый класс для массивов   
8.2. Невыровненные массивы   
8.3. Динамические массивы   
8.4. Индексаторы массива   
8.5. Интерфейсы массивов   
8.5.1. Интерфейс IEnumerable   
8.5.2. Интерфейсы IComparer и IComparable   
8.6. Оператор yield   
8.7. Стандартные списки   
8.7.1. Класс Queue   
8.7.2. Класс Stack   
8.7.3. Класс Hashtable   
8.8. Типизированные массивы   
Глава 9. Обработка исключительных ситуаций
9.1. Исключительные ситуации   
9.2. Исключения в C#   
9.3. Оформление блоков try   
9.4. Ошибки в визуальных приложениях   
9.5. Генерирование исключительных ситуаций   
9.6. Иерархия классов исключений   
9.7. Собственный класс исключения   
9.8. Блок finally   
9.9. Переполнение   
Глава 10. События в C#
10.1. Делегаты   
10.2. События и их вызов   
10.3. Использование собственных делегатов   
10.4. Делегаты изнутри   
10.5. Анонимные методы   
10.6. Динамическое создание компонентов   
Глава 11. Формы
11.1. Диалоговые окна   
11.2. Редактирование объектов   
11.3. Специфичный результат   
11.4. Немодальные окна   
11.5. Многодокументный интерфейс
Глава 12. Небезопасное программирование
12.1. Разрешение небезопасного кода   
12.2. Указатели   
12.3. Память   
12.4. Системные функции   
Глава 13. Графика
13.1. Введение в Graphics   
13.2. Рисование по событию Paint   
13.3. Рисование без события Paint   
13.4. Цвета   
13.5. Перья   
13.6. Кисти   
13.7. Работа с картинками   
13.8. Графический дизайнер   
13.9. Рисование элементов списка ListBox   
Глава 14. Хранение информации
14.1. Реестр   
14.2. Файловая система   
14.3. Текстовые файлы   
14.4. Бинарные файлы   
14.5. XML-файлы   
14.5.1. Создание XML-документов   
14.5.2. Чтение XML-документов   
14.6. Потоки Stream   
14.7. Потоки MemoryStream   
14.8. Сериализация   
14.9. Отключение сериализации
14.10. Особенности сериализации   
14.11. Управление сериализацией
Глава 15. Многопоточность
15.1. Класс Thread   
15.2. Передача параметра в поток   
15.3. Потоки с использованием делегатов   
15.4. Конкурентный доступ   
15.5. Доступ к компонентам   
15.6. Пул потоков   
15.7. Домены приложений .NET   
Глава 16. Базы данных
16.1. ADO.NET   
16.2. Строка подключения   
16.3. Подключение к базе данных   
16.4. Пул соединений   
16.5. Выполнение команд   
16.6. Транзакции   
16.7. Наборы данных   
16.8. Чтение результата запроса   
16.9. Работа с процедурами   
16.10. Методы OleDbCommand   
16.11. Отсоединенные данные   
16.12. Адаптер DataAdapter   
16.12.1. Конструктор
16.12.2. Получение результата запроса   
16.12.3. Сохранение изменений в базе данных   
16.12.4. Связанные таблицы   
16.12.5. Добавление данных   
16.12.6. Удаление данных   
16.13. Набор данных DataSet   
16.13.1. Хранение данных в DataSet   
16.13.2. Класс DataRow   
16.13.3. Класс DataColumn   
16.13.4. Таблица DataTable   
16.14. Таблицы в памяти   
16.15. Выражения   
16.16. Ограничения   
16.17. Манипулирование данными   
16.17.1. Добавление строк   
16.17.2. Редактирование данных   
16.17.3. Поиск данных   
16.17.4. Удаление строк   
16.18. Связанные данные   
16.19. Ограничение внешнего ключа   
16.20. Фильтрация данных   
16.21. Представление данных DataView   
16.22. Схема данных   
Глава 17. Повторное использование кода
17.1. Библиотеки   
17.2. Создание библиотеки   
17.3. Приватные сборки   
17.4. Общие сборки   
17.5. Создание пользовательских компонентов   
17.6. Установка компонентов   
Глава 18. Удаленное взаимодействие
18.1. Удаленное взаимодействие в .NET   
18.2. Структура распределенного приложения   
18.3. Общая сборка   
18.4. Сервер   
18.5. Клиент   
Заключение   
Приложение. Описание компакт-диска   
Список литературы   
Предметный указатель   
X Оглавление Оглавление IX
Быстрый фильтр: Книга | Библия | C# | | Фленов | (+CD) |

Доставка Книга Библия C#. Фленов (+CD) почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги C, C++,С#  
 
Книга C++ руководство для начинающих. 2-е изд. Герберт Шилдт
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга C++ руководство для начинающих. 2-е изд. Герберт Шилдт В этой книге описаны основные средства языка C++, которые необходимо освоить начинающему программисту. После рассмотрения элементарных понятий (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель легко перейдет к изучению таких более сложных тем, как перегрузка операторов, механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), наследование, полиморфизм, виртуальные функции, средства ввода-вывода и шаблоны.
Книга Самоучитель C++. 3-е изд. Шилдт (+CD) BHV
Купить Книга Самоучитель C++. 3-е изд. Шилдт (+CD) BHV Необходимость в переработке и дополнении предыдущего издания книги вызвана в первую очередь выходом в свет долгожданного для программистов всего мира единого международного стандарта по С++. Теперь можно быть уверенным, что уже в ближайшем будущем программы на С++ будут выглядеть и функционировать одинаково, независимо от того, в какой среде программирования и для какого компилятора они написаны. В книге сохранен весь материал двух предыдущих изданий, а также добавлено несколько новых глав и множество новых разделов. Эта книга - наиболее удобное руководство для самостоятельного изучения С++ в соответствии с требованиями нового стандарта и рассчитана на читателей, уже владеющих языком программирования C. Методика подачи материала предполагает строго последовательное изучение глав, содержащих множество примеров программ, а также упражнений для проверки и повторения пройденного материала. Для программистов и опытных пользователей
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
Skylogic - Заказать продвижение сайтов в Одессе
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь