2009г.
Количество страниц:992
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровые изображения и цветовые модели, приемы редактирования изображений и фотографий, маски, слои, каналы, фильтры, автоматизация рутинных операций, подготовка документов к печати, растрирование и треппинг, обработка потока данных с камеры в Camera Raw, управление
рабочим потоком из фотографий в Adobe Lightroom, 3D и другая инженерная графика. Показано, как настроить программу под конкретные нужды пользователя, эффективно применить инструменты, выполнить фотомонтаж, улучшить качество снимков, отретушировать цифровую фотографию, осуществить загрузку изображений с фотокамеры через Adobe Bridge, просмотреть фотографии на мобильном телефоне, используя Adobe Device Central, подготовить документы к печати. Описаны способы создания анимированного изображения и методы коррекции сканированных изображений, тоновой и цветовой коррекции. Компакт-диск содержит исходные файлы примеров и образцы итоговых работ.
Оглавление
Введение
О новинках вкратце
Зачем нужен Adobe Photoshop
Кто наш читатель
Основные темы этой книги
Системные требования
Глава 1. Первое знакомство
Запуск программы
Пользовательский интерфейс
Объем документа
Команды меню File
Команды меню Edit
Команды меню Image
Команды меню Layer
Команды меню Select
Команды меню Filter
Команды меню Analysis
Команды меню 3D 33
Команды меню View
Команды меню Window
Палитра инструментов Tools
Команды меню Help
Рабочее пространство
Краткий обзор рабочего пространства
Создание, открытие и импортирование изображений
Создание нового документа
Размер файла
Разрешение монитора
Разрешение принтера
Переопределение
Открытие изображений
Открытие изображений с помощью команды Open
Открытие изображений с помощью команды Open Recent
Спецификация форматов открываемых файлов
Открытие PDF-файлов
Открытие EPS-файлов
Открытие Photo CD-файлов
Импортирование PICT-файлов и источников (Mac OS)
Импортирование PICT-файлов (Mac OS)
Импортирование PICT-ресурсов (Mac OS)
Получение изображений из камер и сканеров
Получение цифровых изображений из камер
Импорт изображений из цифровых камер с использованием WIA (только Windows)
Импорт отсканированных изображений
Импорт изображений, использующих TWAIN-интерфейс
Импорт изображений, отсканированных с использованием поддержки WIA
Размещение файлов
Размещение файлов в Photoshop
Размещение PDF-файлов и файлов Illustrator
Размещение графики Adobe Illustrator в Photoshop
Резюме
Глава 2. Приступаем к работе
Интерфейс пользователя
Палитры
Вывод на экран и удаление палитр
Палитра инструментов
Прочие палитры
Разделение и группировка палитр
Организация палитр в окне документа
Информация о документе
Общие сведения
Информация об изображении
Масштаб демонстрации изображения
Инструмент Zoom
Инструменты Hand и Rotate View
Палитра Navigator
Простейшие приемы работы
Точечная и векторная графика
Выделение областей и работа с ними
Выделение прямоугольной области
Выделение овальной области
Палитра свойств инструмента группы Marquee
Перемещение границы выделенной области
Расширение и сужение выделенной области
Перемещение выделенного фрагмента
Палитра History
Действия инструмента History Brush в палитре History
Дублирование выделенного фрагмента
Трансформация выделенной области
Трансформация границ выделенной области
Сложение и вычитание при выделении областей
Выделение строки и столбца пикселов
Выделение объектов со сложным контуром
Инструмент Lasso
Инструмент Polygonal Lasso
Инструмент Magnetic Lasso
Инструмент Magic Wand
Инструмент Quick Selection
Кадрирование изображений
Кадрирование с заданными размерами
Использование инструмента Crop для увеличения размеров холста
Сохранение документа
Закрытие файла и выход из программы
Человечек из дыни
Резюме
Глава 3. Немного о теории цвета
Описание цвета
Цветовой охват
Цветовые модели
Модель RGB
Модель CMYK
Аппаратура и цветовые модели
Модель HSB
Плашечные цвета
Выбор цвета и цветовые модели
Выбор плашечного цвета
Палитра Info
Резюме
Глава 4. Векторные и точечные изображения
Векторная графика
Точечная графика
Разрешение и размеры изображения
Глубина цвета
Поддержка 16-битных изображений
Конвертирование по битовой глубине
Черно-белые штриховые изображения
Полутоновые изображения
Полноцветные изображения
Работа с индексированными цветами
Цветовые таблицы и число цветов
Редактирование цвета в ограниченной палитре
Пиксел в разных видеосистемах
Форматы файлов
О форматах файлов и сжатии
О компрессии файлов
Максимизация совместимости при сохранении файлов
Формат PSD
Формат Photoshop 2.0
Форматы Photoshop 2.0 DCS 1.0 и 2.0
Формат Photoshop EPS
Формат Raw
Формат Photoshop Raw
Формат DNG
Формат BMP
Формат Cineon
Формат DICOM
Формат Filmstrip
Формат GIF
Формат IFF
Формат JPEG
Формат 2000 JPEG
Формат PSB
Формат OpenEXR
Формат PCX
Формат PDF
PICT-файлы
PICT-ресурс
Формат Pixar
Формат PNG
Формат Portable Bit Map
Формат Radiance
Формат Scitex CT
Формат Targa
Формат TIFF
Формат PCD
Формат WBMP
Изображения расширенного динамического диапазона HDR
О расширенном динамическом диапазоне
Поддержка 32-bpc изображений
Слияние изображений в HDR
Выбор фотографий для слияния в HDR
Регулирование динамического диапазона HDR-изображений
Конвертирование из 32-битного в 8- или 16-bpc
Выбор цвета HDR
Отображение HDR Color Picker
Получение изображений
Цифровая фотография
Цифровой фотоаппарат
Мегапиксел
Карта памяти Compact Flash
Принципы работы цифрового фотоаппарата
Сканеры
Оптическое разрешение сканера
Резюме
Глава 5. Настройки программы
Раздел General
Список Color Picker
Список Image Interpolation
Флажки области Options
Раздел Interface
Раздел File Handling
Список Image Previews
Список File Extension
Область File Compatibility
Область Version Cue
Раздел Performance
Раздел Cursors
Флажок Show Crosshair in Brush Tip
Раздел Transparency & Gamut
Область Transparency Settings
Область Gamut Warning
Раздел Units & Rulers
Область Units
Раздел Guides, Grid & Slices
Область Slices
Раздел Plug-Ins
Раздел Type
Резюме
Глава 6. Инструменты рисования и заливка
Применение цвета и заливки
Фоновый и основной цвет
Палитра Swatches
Сглаживание и растушевка
Заливка выбранным цветом
Палитра Color
Сохранение цвета
Инструмент Paint Bucket
Инструмент Eyedropper
Инструмент Red Eye
Инструмент Spot Healing Brush
Палитра Brushes
Рисующие инструменты
Инструмент Brush
Инструмент Pencil
Выполнение цветовой растяжки
Инструмент Gradient
Инструмент Eraser
Работа с контурами
Определение контура
Группа инструментов Pen
Создание прямолинейного контура
Палитра Paths
Рабочий контур. Сохранение контура. Новый контур
Построение криволинейного контура
Свободное рисование контура
Обводка контура
Заливка контура
Получение выделенной области из контура
Превращение выделенной области в контур
Контуры обрезки (обтравочные контуры)
Резюме
Глава 7. Каналы
Цветовые каналы
Яркость
Особенности каналов Lab
Редактирование быстрой маски
Быстрая маска — временный канал
Выбор режима отображения цветом
Изменение цвета быстрой маски
Редактирование маски
Альфа-каналы
Сохранение выделения в канале
Загрузка выделенной области из альфа-канала
Дублирование и удаление каналов
Непосредственное редактирование каналов
Сохранение выделенной области в другом документе
Перемещение выделенной области в другой документ
Палитра Masks
Резюме
Глава 8. Работа со слоями
Понятие слоя
Палитра Layers
Изменение размеров холста
Настройка стилей слоев
Уменьшение размера изображения
Перемещение слоев между документами
Перемещение и масштабирование слоя
Удаление фона вокруг изображений
Области с четкой границей
Области с размытой границей
Удаление ореолов
Инструмент Background Eraser
Изменение порядка слоев
Свободное трансформирование
Параметры слоя
Использование векторных иллюстраций
Слой-маски
Создание слой-маски
Слой-маска в палитрах
Редактирование маскированного слоя
Редактирование слой-маски
Создание слоя заливки
Привязка слой-маски
Связывание слоев
Объединение слоев в группу
Прореживающая маска
Работа с текстом
Ввод текста
Текст как изображение
Редактирование текста
Перевод текста в изображение
Выравнивание слоев
Эффекты для слоев
Способы наложения пикселов
Палитра Layer Comps
Создание вариантов слоев
Работа и просмотр вариантов слоев
Изменение и обновление вариантов слоев
Предупреждающий значок
Уничтожение вариантов слоев
Экспорт вариантов слоев
Управление стилями слоя
Сохранение монтажа
Резюме
Глава 9. Тоновая и цветовая коррекция
Тоновая коррекция
Изучение, анализ гистограммы и ее понимание
Анализ гистограммы и план корректировки фотографии
Коррекция света и тени
Палитра Adjustments
Диалоговое окно Brightness/Contrast
Коррекция средних тонов
Градационные кривые — универсальный инструмент коррекции
Контраст и яркость изображения
Тоновый характер изображения — коррекция средних тонов
Гамма
Коррекция интервала яркости
Цветовая коррекция
Черная, белая и серая точки изображения
Коррекция тона в канале
Диалоговое окно Color Balance
Диалоговое окно Variations
Диалоговое окно Hue/Saturation
Диалоговое окно Selective Color
Коррекция и слои
Модель Lab и коррекция
Резюме
Глава 10. Резкость и устранение местных дефектов
Коррекция резкости изображения
Фильтры резкости
Контурная резкость
Фильтры размытия
Инструменты коррекции резкости
Устранение мелких дефектов изображения
Использование модели Lab для коррекции резкости
Восстановление утраченных фрагментов
Инструмент Clone Stamp
Зеркальные изображения
Осветление и затемнение участков изображения
Осветление фрагмента
Затемнение фрагмента
Изменение насыщенности
Резюме
Глава 11. Без цвета
Цвет в градациях серого
Дуплексы
Тонирование
Раскрашивание и обесцвечивание фотографий
Смешение каналов изображения
Резюме
Глава 12. Фильтры
Последний фильтр
Конвертирование для "умных" фильтров
Фильтр Filter Gallery (Галерея фильтров)
Фильтр Liquify (Искажение)
Фильтр Vanishing Point (Точка схода)
Группа фильтров Artistic (Художественные фильтры)
Фильтр Colored Pencil (Цветной карандаш)
Фильтр Cutout (Аппликация)
Фильтр Dry Brush (Сухая кисть)
Фильтр Film Grain (Зернистость фотопленки)
Фильтр Fresco (Фреска)
Фильтр Neon Glow (Неоновый свет)
Фильтр Paint Daubs (Масляная живопись)
Фильтр Palette Knife (Мастихин)
Фильтр Plastic Wrap (Упаковка из пластика)
Фильтр Poster Edges (Очерченные края)
Фильтр Rough Pastels (Пастель)
Фильтр Smudge Stick (Размытие пальцем)
Фильтр Sponge (Губка)
Фильтр Underpainting (Рисование на обороте)
Фильтр Watercolor (Акварель)
Группа фильтров Blur (Размытие)
Фильтр Average (Среднее)
Фильтры Blur (Размытие) и Blur More (Сильное размытие)
Фильтр Box Blur (Прямоугольное размытие)
Фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу)
Размывка растра
Фильтр Lens Blur (Оптическое размытие)
Фильтр Motion Blur (Размытие в движении)
Фильтр Radial Blur (Радиальное размытие)
Фильтр Shape Blur (Размытие по форме)
Фильтр Smart Blur (Интеллектуальное размытие)
Фильтр Surface Blur (Поверхностное размытие)
Группа фильтров Brush Strokes (Штрихи кисти)
Фильтр Accented Edges (Акцент на краях)
Фильтр Angled Strokes (Штрихи под углом)
Фильтр Crosshatch (Штриховка)
Фильтр Dark Strokes (Темные штрихи)
Фильтр Ink Outlines (Чернильные штрихи)
Фильтр Spatter (Разбрызгиватель)
Фильтр Sprayed Strokes (Спрей-штрихи)
Фильтр Sumi-e (Суми-е)
Группа фильтров Distort (Искажение) — фильтры искажения
Фильтр Diffuse Glow (Рассеянный свет)
Фильтр Displace (Смещение)
Фильтр Glass (Стекло)
Фильтр Lens Correction (Оптическая коррекция)
Фильтр Ocean Ripple (Океанская рябь)
Фильтр Pinch (Сжатие)
Фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты)
Фильтр Ripple (Рябь)
Фильтр Shear (Вертикальное искажение)
Фильтр Spherize (Сферизация)
Фильтр Twirl (Скручивание)
Фильтр Wave (Волна)
Фильтр ZigZag (Зигзаг)
Группа фильтров Noise (Шум)
Фильтр Add Noise (Добавить шум)
Фильтр Despeckle (Ретушь)
Фильтр Dust & Scratches (Пыль и царапины)
Фильтр Median (Медиана)
Фильтр Reduce Noise (Удалить шум)
Группа фильтров Pixelate (Оформление)
Фильтр Color Halftone (Цветные полутона)
Фильтр Crystallize (Кристаллизация)
Фильтр Faсet (Фаcет)
Фильтр Fragment (Фрагмент)
Фильтр Mezzotint (Меццо-тинто)
Фильтр Mosaic (Мозаика)
Фильтр Pointillize (Пуантилизм)
Группа фильтров Render (Рендеринг)
Фильтр Clouds (Облака)
Фильтр Difference Clouds (Облака с наложением)
Фильтр Fibers (Волокна)
Фильтр Lens Flare (Блик)
Фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения)
Группа фильтров Sharpen (Резкость)
Фильтр Sharpen (Резкость)
Фильтр Sharpen Edges (Резкость на краях)
Фильтр Sharpen More (Резкость+)
Фильтр Smart Sharpen (Векторная резкость)
Фильтр Unsharpen Mask (Контурная резкость)
Группа фильтров Sketch (Эскиз) — эскизные фильтры
Фильтр Bas Relief (Барельеф)
Фильтр Chalk & Charcoal (Мел и уголь)
Фильтр Charcoal (Уголь)
Фильтр Chrome (Хром)
Фильтр Conte Crayon (Волшебный карандаш)
Фильтр Graphic Pen (Тушь)
Фильтр Halftone Pattern (Полутоновый узор)
Фильтр Note Paper (Почтовая бумага)
Фильтр Photocopy (Ксерокопия)
Фильтр Plaster (Гипс)
Фильтр Reticulation (Ретикуляция)
Фильтр Stamp (Линогравюра)
Фильтр Torn edges (Рваные края)
Фильтр Water Paper (Мокрая бумага)
Группа фильтров Stylize (Стилизация) — эскизные фильтры
Фильтр Diffusion (Диффузия)
Фильтр Emboss (Тиснение)
Фильтр Extrude (Штамповка)
Фильтр Fine Edges (Чудесные края)
Фильтр Glowing Edges (Яркие края)
Фильтр Solarize (Передержанное фото)
Фильтр Tiles (Плитка)
Фильтр Trace Contour (Обводка контура)
Фильтр Wind (Ветер)
Группа фильтров Texture (Текстура)
Фильтр Craquelure (Щели)
Фильтр Grain (Зерно)
Фильтр Mosaic Tiles (Мозаичная плитка)
Фильтр Patchwork (Печворк)
Фильтр Stained Glass (Витраж)
Фильтр Texturizer (Текстуризатор)
Группа фильтров Video (Видео)
Фильтр De-Interlace (Чересстрочный)
Фильтр NTSC Color (Цвета NTSC)
Группа фильтров Other (Другие)
Фильтр Custom (Заказной)
Фильтр High Pass (Сдвиг)
Фильтр Maximum (Максимум)
Фильтр Minimum (Минимум)
Фильтр Offset (Сдвиг)
Группа фильтров Digimarc (Цифровая подпись)
Авторские права
Цифровая метка
Фильтр Embed Watermark (Встроить цифровую подпись)
Фильтр Read Watermark (Читать цифровую подпись)
Резюме
Глава 13. Работа с текстом
Системы измерений
Возможности инструмента Type
Палитры Character и Paragraph
Ввод текста
Палитра Paragraph
Деформация текста
Направление текста
Инструменты текстовой маски
Рисунки в текстовых масках
Вертикальный текст
Текст вдоль кривой
Надпись с тенью
Текст, закрашенный градиентной заливкой и подвергнутый трансформации
"Отфильтрованный" текст
Обводка текста
Инструмент Notes
Импорт заметок
Резюме
Глава 14. 3D и другая компьютерная графика
Измерения
Шкала измерений
Маркеры шкалы измерений
Установка шкалы измерений
Выбор шкалы измерений
Создание шаблона в шкале измерений
Удаление созданного шаблона шкалы измерений
Использование маркеров шкалы измерений
Создание маркеров шкалы измерений
Добавление или замена маркеров
Удаление маркера шкалы измерений
Выполнение измерения
Создание шаблона набора данных
Редактирование шаблона набора данных
Удаление шаблона набора данных
Использование палитры Measurement Log
Отображение палитры Measurement Log
Выбор строк в палитре
Выбор столбцов в палитре
Переопределение, изменение размера и сортировка колонок в палитре Measurement Log
Удаление строк или столбцов в палитре Measurement Log
Экспортирование данных в палитре Measurement Log
Счет объектов в изображении
Ручной подсчет индексов в изображении
Автоматический подсчет, использующий выделение
Photoshop и MATLAB
Установка MATLAB и Photoshop
Проверка интеграции MATLAB
Доступ в Photoshop из MATLAB
Соединение/разъединение связи Photoshop из MATLAB
Использование помощи Help и начало работы
Команды MATLAB
Создание нового документа в MATLAB
Атрибуты нового документа и установки по умолчанию
Пример работы с графическими файлами в Adobe Photoshop и MATLAB
Файлы DICOM
О файлах DICOM
Открытие файлов DICOM
Экспорт DICOM-фреймов в JPEG-файлы
Работа с 3D-файлами
Основы 3D
Что такое OpenGL
Открытие 3D-файлов
Обработка 3D-моделей
Установки 3D-модели
Обзор 3D-палитры
Отображение 3D-палитры
Выбор отображаемых вариантов
Движение, вращение или масштабирование 3D-моделей
Редактирование 3D-камеры
Эффекты изменения освещенности
Вид 3D-анимации
Редактирование 3D-текстур
Размещение 3D-объектов на изображении
Конвертирование 2D-объектов в 3D-объекты определенной формы
Установки 3D-каркасов
Показ или скрытие каркаса
Манипулирование отдельными каркасами
Установки 3D-материалов
Сохранение или загрузка шаблона материалов
Использование 3D-осей
Перемещение, поворот и масштабирование модели с 3D-осью
Минимизация, восстановление, перемещение или изменение размера 3D-оси
Показ или скрытие 3D-оси
Показ или скрытие 3D-каркаса или подсветки
Создание карты текстуры
Создание карты текстуры рельефа
Редактирование карты текстуры
Загрузка карты текстуры
Удаление текстурной карты
Редактирование свойств текстуры
Настройки 3D-подсветки
Добавление или удаление отдельной подсветки
Настройка свойств света
Положение подсветки
Добавление направляющих света
3D-редактирование и вывод
Показ или скрытие текстуры
Создание оверлея UV
Перепараметризация карты текстуры
Рисование по 3D-модели
Выбор поверхностей для рисования
Создание 3D-объектов из 2D-изображений
Создание 3D-форм
Создание 3D-каркаса
Преобразование 3D-слоя к 2D-слою
Конвертирование 3D-слоя в Smart-объект
Сохранение и экспорт 3D-файлов
Экспорт 3D-слоя
Сохранение 3D-файлов
Резюме
Глава 15. Photoshop для Веб
Создание ролловеров
Обработка событий
Размеры, разрешения, форматы
Размеры и разрешение
Уменьшение количества цветов
Сжатые форматы файлов
Прозрачность
Просмотр индексированного изображения
Сохранение для Веб и устройств
Поточная обработка файлов
Алгоритмы генерации цвета
Команда Save For Web & Devices
Элементы дизайна
Анимация
Фоновые текстуры
Кнопки
Пример создания кнопки
Разрезание изображений
Определение фрагментов
Типы слайков
Автоматические фрагменты
Разбивка фрагментов
Экспорт и масштабирование
Информация о файле
Резюме
Глава 16. Видео и анимация
Компьютерная анимация
Видеослои
Поддержка форматов видео и последовательности изображений
Рабочий поток кадров мультипликации
Создание мультипликации
Краткий обзор палитры Animation
Добавление кадров к мультипликации
Выбор кадров мультипликации
Выбор одного кадра мультипликации
Выбор нескольких кадров мультипликации
Редактирование кадров мультипликации
Удаление полной анимации
Пример появления и исчезновения
Краткий обзор палитры Animation в режиме реального времени
Определение продолжительности видеоряда и частоты кадров
Расчет промежуточных фаз
Кадры на слоях
Переключение режимов палитры
Показ или скрытие свойств слоя в графике времени
Показ или скрытие слоев в графике времени
Навигация по видеоряду
Создание изображений для видео
Зоны безопасности
Формат изображения
Автоматизация видеоопераций
Коррекция формата пиксела
Подготовка изображения к использованию в After Effects
Открытие и импорт видеофайлов
Импорт последовательности изображений
Размещение последовательности изображений
Перезагрузка видеоряда в видеослой
Размещение видеоряда в видеослое
Интерпретация видеоряда
Интерпретация альфа-канала
Рисование видеокадров
Клонирование
Восстановление кадров
Управление цветом в видеослоях
Редактирование видеослоев и слоев мультипликации
Создание нового видеослоя
Определение слоев, появляющихся в видео или мультипликации
Растеризация видеослоя
Анимация в режиме реального времени
Использование свойств слоя
Выбор метода интерполяции
Движение индикатора текущего времени
Создайте анимацию вручную
Вставка, удаление или дублирование видеокадров
Определение параметров сценария
Предварительный просмотр кадров
Форматы экспорта видео и анимации
Оптимизация кадров анимации
Сведение кадров в слои
Экспорт видео
Форматы файла экспорта QuickTime
FLC — настройки экспорта
AVI — настройки экспорта
Определение установок QuickTime кинофильма
Установки видеосжатия QuickTime
Резюме
Глава 17. Как ускорить работу
Макрокоманды
Палитра Actions
Загрузка макрокоманд
Как устроена макрокоманда
Управление воспроизведением макрокоманд
Запись макрокоманды
Назначение макрокоманде горячей клавиши
Сохранение макрокоманды
Если макрокоманда не работает
Обработка серии изображений
Изменение типа изображения по условию
Автоматизированный расчет размеров
Команды автоматизации в макрокоманде
Пакетная обработка
Вложенные макрокоманды
Командный файл
Создание панорамы
Ярмарка макрокоманд
Резюме
Глава 18. Примеры
Форма для льда
Замена цвета
Сканирование схем
Открываем фотоателье
Макияж
Изменение контрастности портрета
Удаление дефектов кожи
Подводка бровей и покраска ресниц
Окраска волос
Отбеливание зубов
Крашение губ
Обводка губ
Отбеливание глазного яблока
Пластическая операция носа
Создание логотипа
Рисуем картины
Создание монтажа
Как добиться реализма
С чего начинается монтаж
Резюме
Глава 19. Печать
Общие настройки печати
Параметры вывода
Настройка полутонового растра
Растрирование
Линейные растры
Цифровые растры
Линиатура и количество градаций серого
Линиатура и качество бумаги
Цветоделение и растрирование
Линиатура и разрешение точечных изображений
Треппинг и наложение
Треппинг
Печать с наложением
Резюме
Глава 20. Сохранение и экспорт изображений
Сохранение файлов изображений
Сохранение файла
Сохранение изменения в текущем файле
Сохранение файла под другим именем, в другом месте или формате
Опции сохранения файла
Набор установок сохранения файла
Предварительный просмотр изображений в Mac OS
Сохранение больших документов
Тестирование изображений для мобильных устройств в Adobe Device Central
Создание мобильного контента с Adobe Device Central и Photoshop
Сохранение PDF-файлов
Сохранение файлов в формате Photoshop PDF
Шаблоны Adobe PDF
Уровни совместимости PDF
Сохранение шаблона Adobe PDF
Сохранение и экспорт файлов в другие форматы
Сохранение файлов в формате TIFF
Сохранение файлов в формате JPEG
Сохранение файлов в формате PNG
Сохранение файлов в формате GIF
Сохранение файлов в формате Photoshop EPS
Опции кодирования Photoshop EPS
Сохранение файлов в формате Photoshop DCS
Сохранение файлов в формате Photoshop Raw
Сохранение файлов в формате BMP
Экспорт слоев в файлы
Резюме
Глава 21. Плагины
Пакеты изображений и листы контакта
Пакеты изображений
Настройка формата пакета изображений
Создание листа контакта
Создание веб-галереи фотографий
О веб-галерее фотографий
Создание веб-галереи
Проверка цветовой гаммы
Опции веб-галереи фотографий
Стили веб-галереи фотографий
О настройке стилей веб-галереи фотографий
Извлечение объекта из фона
Фильтр Pattern Maker
Импорт изображений с использованием TWAIN-интерфейса
Резюме
Глава 22. Другие программы Adobe
Adobe Bridge
Управление файлами
Bridge Center — центральный мост
Загрузка фото через камеру
Camera Raw
Введение в Camera Raw
О приложении Camera Raw
О формате DNG
Обработка изображений
Меню Camera Raw Settings
Основные кнопки настройки изображения
Кэш Camera Raw в программе Adobe Bridge
Управление, открытие и сохранение изображений
Открытие изображений
Сохранение изображения камеры в другом формате
Создание цвета и тоновая коррекция
Использование гистограммы и уровней RGB
Предварительный просмотр отсечения света и тени
Коррекция тона
Точная настройка тоновых кривых
Управляющие параметры Saturation и Vibrance
Управляющие параметры HSL|Grayscale
Тонирование полутонового изображения
Корректировка цветового рендеринга для камеры
Компенсация хроматической аберрации
Компенсация виньетирования объектива в Camera Raw
Изменение изображения
Вращение изображения
Выправка изображения
Кадрирование выбранных изображений
Корректировка резкости
Уменьшение шума
Adobe Device Central CS4
Создание мобильного контента
Adobe Photoshop Lightroom
Резюме
Приложение. Описание компакт-диска
Предметный указатель
|