492-347-068
order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги по компьютерному железу Купить книгу Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002 |
|
|
93.1 грн.
|
|
Книга, вышедшая уже в четвертом издании, посвящена структурной организации компьютера. В ее основе лежит идея о том, что компьютер можно рассматривать как иерархию уровней, каждый из которых выполняет какую-либо определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера. Книга рассчитана на широкий спектр читателей — от студентов, изучающих компьютерные технологии, до тех, кто самостоятельно знакомится с архитектурой компьютера.
Содержание
Об авторе Предисловие
Глава 1. Предисловие
- Многоуровневая компьютерная организация
- Языки, уровни и виртуальные машины
- Современные многоуровневые машины
- Развитие многоуровневых машин
- Развитие компьютерной архитектуры
- Нулевое поколение — механические компьютеры (1642–1945)
- Первое поколение — электронные лампы (1945–1955)
- Второе поколение — транзисторы (1955–1965)
- Третье поколение — интегральные схемы (1965–1980)
- Четвертое поколение — сверхбольшие интегральные схемы (1980–?)
- Типы компьютеров
- Технологические и экономические аспекты
- Широкий спектр компьютеров
- Семейства компьютеров
- Pentium II
- UltraSPARC II
- PicoJava II
- Краткое содержание книги
Вопросы и задания
Глава 2. Организация компьютерных систем
- Процессоры
- Устройство центрального процессора
- Выполнение команд
- RISC и CISC
- Принципы разработки современных компьютеров
- Параллелизм на уровне команд
- Параллелизм на уровне процессоров
- Основная память
- Бит
- Адреса памяти
- Упорядочение байтов
- Код с исправлением ошибок
- Кэш-память
- Сборка модулей памяти и их типы
- Вспомогательная память
- Иерархическая структура памяти
- Магнитные диски
- Дискеты
- Диски IDE
- SCSI-диски
- RAID-массивы
- Компакт-диски
- CD-R
- CD-RW
- DVD
- Процесс ввода-вывода
- Шины
- Терминалы
- Мыши
- Принтеры
- Модемы
- Коды символов
- Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 3. Цифровой логический уровень
- Вентили и булева алгебра
- Вентили
- Булева алгебра
- Реализация булевых функций
- Эквивалентность схем
- Основные цифровые логические схемы
- Интегральные схемы
- Комбинационные схемы
- Арифметические схемы
- Тактовые генераторы
- Память
- Защелки
- Триггеры (flip-flops)
- Регистры
- Организация памяти
- Микросхемы памяти
- ОЗУ и ПЗУ
- Микросхемы процессоров и шины
- Микросхемы процессоров
- Шины
- Ширина шины
- Синхронизация шины
- Арбитраж шины
- Принципы работы шины
- Примеры центральных процессоров
- Pentium II
- UltraSPARC II
- PicoJava II
- Примеры шин
- Шина ISA
- Шина PCI
- Шина USB
- Средства сопряжения
- Микросхемы ввода-вывода
- Декодирование адреса
- Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 4. Микроархитектурный уровень
- Пример микроархитектуры
- Тракт данных
- Микрокоманды
- Управление микрокомандами: Mic-1
- Пример архитектуры команд: IJVM
- Стек
- Модель памяти IJVM
- Набор команд IJVM
- Компиляция Java для IJVM
- Пример реализации микроархитектуры
- Микрокоманды и их запись
- Реализация IJVM с использованием Mic-1
- Разработка микроархитектурного уровня
- Скорость и стоимость
- Сокращение длины пути
- Микроархитектура с упреждающей выборкой команд из памяти: Mic-2
- Конвейерная архитектура: Mic-3
- Конвейер с 7 стадиями: Mic-4
- Увеличение производительности
- Кэш-память
- Прогнозирование ветвления
- Исполнение с изменением последовательности и подмена регистров
- Спекулятивное выполнение
- Примеры микроархитектурного уровня
- Микроархитектура процессора Pentium II
- Микроархитектура процессора UltraSPARC II
- Микроархитектура процессора picoJava II
- Сравнение Pentium, UltraSPARC и picoJava
- Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 5. Уровень архитектуры команд
- Общий обзор уровня архитектуры команд
- Свойства уровня команд
- Модели памяти
- Регистры
- Команды
- Общий обзор уровня команд машины Pentium II
- Общий обзор уровня команд системы UltraSPARC II
- Общий обзор виртуальной машины Java
- Типы данных
- Числовые типы данных
- Нечисловые типы данных
- Типы данных процессора Pentium II
- Типы данных машины UltraSPARC II
- Типы данных виртуальной машины Java
- Форматы команд
- Критерии разработки для форматов команд
- Расширение кода операций
- Форматы команд процессора Pentium II
- Форматы команд процессора UltraSPARC II
- Форматы команд JVM
- Адресация
- Способы адресации
- Непосредственная адресация
- Прямая адресация
- Регистровая адресация
- Косвенная регистровая адресация
- Индексная адресация
- Относительная индексная адресация
- Стековая адресация
- Способы адресации для команд перехода
- Ортогональность кодов операций и способов адресации
- Способы адресации процессора Pentium II
- Способы адресации процессора UltraSPARC II
- Способы адресации машины JVM
- Сравнение способов адресации
- Типы команд
- Команды перемещения данных
- Бинарные операции
- Унарные операции
- Сравнения и условные переходы
- Команды вызова процедур
- Управление циклом
- Команды ввода-вывода
- Команды процессора Pentium II
- Команды UltraSPARC II
- Команды компьютера picoJava II
- Сравнение наборов команд
- Поток управления
- Последовательный поток управления и переходы
- Процедуры
- Сопрограммы
- Ловушки
- Прерывания
- Ханойская башня
- Решение задачи «Ханойская башня» на ассемблере Pentium II
- Решение задачи «Ханойская башня» на ассемблере UltraSPARC II
- Решение задачи «Ханойская башня» на ассемблере для JVM
- Intel IA-64
- Проблема с Pentium II
- Модель IA-64: открытое параллельное выполнение команд
- Предикация
- Спекулятивная загрузка
- Проверка в реальных условиях
- Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 6. Уровень операционной системы
- Виртуальная память
- Страничная организация памяти
- Реализация страничной организации памяти
- Вызов страниц по требованию и рабочее множество
- Политика замещения страниц
- Размер страниц и фрагментация
- Сегментация
- Как реализуется сегментация
- Виртуальная память в процессоре Pentium II
- Виртуальная память UltraSPARC II
- Виртуальная память и кэширование
- Виртуальные команды ввода-вывода
- Файлы
- Реализация виртуальных команд ввода-вывода
- Команды управления директориями
- Виртуальные команды для параллельной обработки
- Формирование процесса
- Состояние гонок
- Синхронизация процесса с использованием семафоров
- Примеры операционных систем
- Введение
- Примеры виртуальной памяти
- Примеры виртуального ввода-вывода
- Примеры управления процессами
- Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 7. Уровень языка ассемблера
- Введение в язык ассемблера
- Что такое язык ассемблера?
- Зачем нужен язык ассемблера?
- Формат оператора в языке ассемблера
- Директивы
- Макросы
- Макроопределение, макровызов и макрорасширение
- Макросы с параметрами
- Расширенные возможности
- Реализация макросредств в ассемблере
- Процесс ассемблирования
- Двухпроходной ассемблер
- Первый проход
- Второй проход
- Таблица символов
- Связывание и загрузка
- Задачи компоновщика
- Структура объектного модуля
- Время принятия решения и динамическое перераспределение памяти
- Динамическое связывание
- Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 8. Архитектуры компьютеров параллельного действия
- Вопросы разработки компьютеров параллельного действия
- Информационные модели
- Сети межсоединений
- Производительность
- Метрика программного обеспечения
- Программное обеспечение
- Классификация компьютеров параллельного действия
- Компьютеры SIMD
- Массивно-параллельные процессоры
- Векторные процессоры
- Мультипроцессоры с памятью совместного использования
- Семантика памяти
- Архитектуры UMA SMP с шинной организацией
- Мультипроцессоры UMA с координатными коммутаторами
- Мультипроцессоры UMA с многоступенчатыми сетями
- Мультипроцессоры NUMA
- Мультипроцессоры CC-NUMA
- Мультипроцессоры COMA
- Мультикомпьютеры с передачей сообщений
- MPP — процессоры с массовым параллелизмом
- COW — Clusters of Workstations (кластеры рабочих станций)
- Планирование
- Связное программное обеспечение для мультикомпьютеров
- Совместно используемая память на прикладном уровне
- Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 9. Библиография
- Литература для дальнейшего чтения
- Организация компьютерных систем
- Цифровой логический уровень
- Микроархитектурный уровень
- Уровень команд
- Уровень операционной системы
- Уровень языка ассемблера
- Архитектуры компьютеров параллельного действия
- Двоичные числа и числа с плавающей точкой
- Алфавитный список литературы
Приложение А. Двоичные числа Числа конечной точности Позиционные системы счисления Преобразование чисел из одной системы счисления в другую Отрицательные двоичные числа Двоичная арифметика Вопросы и задания
Приложение Б. Числа с плавающей точкой Принципы представления с плавающей точкой Стандарт IEEE 754 Вопросы и задания
Алфавитный указатель
|
Быстрый фильтр: Книга | Архитектура | компьютера | | 4 | е | изд | | Таненбаум | | Питер | | 2002 | |
Доставка Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002 почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги по компьютерному железу |
|
|
|
Книга Настройки BIOS. 3-е изд. Дмитриев |
В данной книге приведено подробное описание BIOS и его параметров. При этом представлены различные версии BIOS от всех известных производителей, включая самые современные. Рассмотрены все настройки BIOS и даны рекомендации по выбору нужных значений. Приводятся результаты тестирования. Из этой книги вы узнаете, как повысить производительность компьютера, оптимизировать работу его отдельных систем (процессора, оперативной памяти и т.п.), научитесь решать возникшие проблемы. Вы узнаете о специфических опциях как неновых, так и самых современных устройств. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|