Книга представляет собой комбинированное руководство пользователя для самостоятельного изучения новой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW Х3, состоящее из описательной информации и электронного справочника. Рассматриваются новые возможности программы такие, как обрезка содержимого документа, "умная" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды. Описаны основные приемы и методы работы с графическими документами, настройка параметров страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и отображения документа, выделение и преобразование объектов, создание, редактирование и форматирование обычного и художественного текста, операции заливки и обводки, эффекты векторной и растровой графики, цветовые модели, все аспекты создания электронных документов и многое другое.
Краткое содержание
Введение
Структура книги
Принятые соглашения
Порядок работы с книгой
О работе с электронным справочником
Глава 1. Знакомимся с CorelDRAW Х3
Что может и не может делать программа
Возможности CorelDRAW Х3
Недостатки CorelDRAW Х3
Ограничения программы
Недоработки программы
Новые функции программы
Обрезка содержимого документа
Глава 2. Осваиваем возможности CorelDRAW Х3
Знакомимся с документом CorelDRAW Х3
Используем виды
Вопросы для самопроверки
Глава 3. Выполняем общую обработку документа
Создаем новый документ
Порядок создания из библиотечного шаблона
Порядок создания из пользовательского шаблона
Открываем документы
Порядок открытия
Глава 4. Обрабатываем векторные объекты
Рисуем различные линии
Рисование обычных линий
Создаем фигуры
Инструмент Polygon
Порядок работы
Инструмент Star
Инструмент Complex Star
Глава 5. Обрабатываем растровые изображения
Выполняем растрирование
Порядок работы
Производим трассировку
Порядок работы
Изменяем размеры и разрешение
Порядок работы
Увеличиваем размеры подложки
Порядок работы
Глава 6. Работаем с текстом
Знакомимся с типами текста
Используем шрифты
Вводим текст в документ
Ввод обычного текста
Глава 7. Создаем печатный документ
Знакомимся с цветоделением
Осваиваем печать с наложением и цветовые ловушки
Печать с наложением
Задание печати с наложением
Отображение объектов с печатью с наложением
Цветовые ловушки
Глава 8. Разрабатываем электронные документы
Обрабатываем исходный документ
Вводим гиперссылки и закладки
Порядок ввода информации панелью Internet
Порядок ввода информации докером Object Properties
Использование докера Internet Bookmark Manager
Приложение. Описание компакт-диска
Предметный указатель