492-347-068
order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги C, C++,С# Купить книгу Книга Программирование сетевых приложений на C++. Том 2. Шмидт |
|
|
78.4 грн.
|
|
В книге излагается один из самых перспективный подходов к профессиональному программированию сетевых приложений на C++. Этот подход связан с применением АСЕ ПО промежуточного слоя с открытыми исходными кодами, которое является одним из наиболее переносимых и широко используемых инструментальных средств сетевого программирования на C++ в мире. Основные темы второго тома объектно-ориентированные каркасы и систематическое повторное использование ПО. Концептуальное изложение основных идей и принципов, раскрывающих роль каркасов в проектировании сетевых приложений, сочетается с практическим руководством по их применению.
Книга адресована разработчикам-практикам, которым необходимо в сжатые сроки и без головоломных трудностей создавать гибкие и эффективные сетевые приложения. Книга будет также полезна студентам старших курсов, аспирантам и всем заинтересованным в изучении и систематизации материала, связанного с применением языка C++, объектно-ориентированного подхода, паттернов, интерфейсных фасадов и каркасов АСЕ при разработке сетевого программного обеспечения.
|
Быстрый фильтр: Книга | Программирование | сетевых | приложений | на | C++ | | Том | 2 | | Шмидт | |
Доставка Книга Программирование сетевых приложений на C++. Том 2. Шмидт почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги C, C++,С# |
|
|
Книга Программирование на языке C. 3-е изд. Стефан Кочан |
В этой книге раскрыты все возможности языка C (Си), включая последние дополнения, сделанные в стандарте ANSI C99. Процесс обучения построен на примерах завершенных программ, иллюстрирующих каждый новый материал. Вы познакомитесь как с основами языка, так и с хорошей практикой написания программ. |
|
|
|
Книга C++ руководство для начинающих. 2-е изд. Герберт Шилдт |
В этой книге описаны основные средства языка C++, которые необходимо освоить начинающему программисту. После рассмотрения элементарных понятий (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель легко перейдет к изучению таких более сложных тем, как перегрузка операторов, механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), наследование, полиморфизм, виртуальные функции, средства ввода-вывода и шаблоны. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|