Для повышения качества трехмерного изображения требуются не только текстуры, модели и хорошее освещение, необходимо также освоить искусство и приемы работы с цифровой виртуальной камерой. И в этом поможет настоящая книга, специально написанная для тех, кто занимается трехмерной анимацией. Освоив основные методы планирования, подготовки к съемкам, раскадровки, постановки, подробно изложенные и богато иллюстрированые в этой книге, читатель сможет научиться мыслить как режиссер. Изложенные приемы работы с камерой, композиции, кадрирования, видеомонтажа расскажут о премудростях профессии кинооператора и режиссера видеомонтажа. Все эти навыки можно с успехом применять в собственных анимационных проектах. Книга рассчитана на начинающих аниматоров, дизайнеров и тех, кто интересуется компьютерной анимацией, мультимедиа, кинематографом и телевидением.
|