Вы держите в руках ключ к новым и чрезвычайно мощным возможностям Flash MX. Прочитав эту книгу, написанную Flash-разработчиками с мировым именем, вы откроете двери технологии, остававшиеся ранее закрытыми, и узнаете о некоторых скрытых и недокументированных возможностях Flash MX. Эта книга исчерпывающе описывает объектно-ориентированную модель ActionScript, но, не ограничиваясь этим, показывает, как применять на практике объектно-ориентированные решения, проверенные годами изучения нового подхода к программированию, такие, как, например, шаблоны проектирования приложений. Материал книги выходит за тесные рамки узкоспециализированных изданий, и содержит замечательно описанные приемы работы с нововведением Flash MX - обработчиками событий и компонентами. Причем, компоненты описаны настолько подробно, что после изучения соответствующих глав, вас уже не будет смущать воображаемая сложность этого удобного и современного решения, и вы сможете применять его на практике, не задумываясь. Неожиданно интересный материал содержится в главе, посвященной работе с новыми динамическими текстовыми полями, которые в этой версии Flash стали удобным инструментом, чью важность сложно переоценить или преувеличить. Завершается книга несколькими авторскими ноу-хау по решению проблем, рано или поздно встающими перед каждым Flash-разработчиком. В двух словах, "Object-Oriented Programming with ActionScript" - полезная книга.
|