|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 59 совпадений
|
|
|
1. Книга Компьютерная графика и верстка: CorelDRAW, Photoshop, PageMaker. Дабижа
Перед вами книга, с помощью которой вы сможете (автор очень на это надеется) сделать первые шаги в увлекательный мир компьютерной графики. Издание предназначено в первую очередь слушателям курсов «Компьютерная графика и верстка», преподавателем которых является автор. Оно послужит дополнением к конспекту и поможет закрепить в самостоятельных упражнениях на домашнем компьютере те знания, которые вы получаете на занятиях.
|
|
|
2. Книга Компьютерная графика: Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2. Трюки и эффекты. Гурский (+CD)
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительными результатами.
|
|
|
3. Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (+ DVD)
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи.
|
|
|
4. Книга Самоучитель Visual Basic.NET. Зак. Питер. 2003
В книге описаны приемы работы в среде .NET, а также программирование на языке Visual Basic .NET. Обучение строится на практической основе, с первого занятия читатель создает готовые приложения. Конструкции языка Visual Basic, а также переменные, циклы, управляющие структуры, массивы и другие элементы языка рассматриваются последовательно, по мере усложнения примеров.
|
|
|
5. Книга C# и платформа. NET. Библиотека программиста. Троелсен
Основная цель этой книги ? дать читателю прочные знания синтаксиса и семантики C#, а также разобрать особенности архитектуры .NET. После ее прочтения вы познакомитесь со всеми основными областями, охваченными библиотекой базовых классов C#. Для приобретения практических навыков книга содержит множество примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Для работы с книгой не нужен какой-либо предварительный опыт работы с C# и платформой .NET, однако при ее написании авторы ориентировались на тех разработчиков, которые уже имеют опыт работы с одним из современных языков программирования (C++, Visual Basic, Java или каким-либо другим).
|
|
|
6. Книга Corel Draw 10 - художнику. Шапошников
С каждой новой версией графический пакет программ CorelDRAW становится все более универсальным.Вот уже на протяжении многих лет фирма Corel Corp. удерживает пальму первенства: ее разработка несомненно лучшая в мире в области компьютерной графики.
|
|
|
7. Книга CorelDRAW 11. Основы работы с векторной и растровой графикой. Леонтьев. 2003
Руководство по компьютерному иллюстрированию изображений в новой версии популярной программы векторной графики - CorelDRAW 11.
|
|
|
8. Книга CorelDRAW 12 на примерах. Ковтанюк
Книга в легкой и увлекательной форме позволяет пользователю с минимальным уровнем подготовки за считанные дни освоить базовые возможности пакета CorelDRAW 12 в объеме, достаточном для самостоятельной работы.
|
|
|
9. Книга CorelDRAW 12. Библиотека пользователя. Жвалевский. Питер. 2005
CorelDRAW — самый распространенный сегодня редактор векторной графики. Этим пакетом пользуются и профессионалы, и начинающие дизайнеры, так как он славится исключительным богатством возможностей. Книга «CorelDRAW 12. Библиотека пользователя» позволит вам не только изучить все эти возможности, но и эффективно их использовать.
|
|
|
10. Книга CorelDRAW 12. Трюки и эффекты. Гурский. 2004
Второе издание самой интересной книги по CorelDRAW от авторов бестселлера \"Трюки и эффекты в Photoshop\". Книга предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительным результатом.
|
|
|
11. Книга CorelDRAW X3 (v.13). Кудрявцев
CorelDRAW - самый распространенный на сегодня редактор векторной графики, предназначенный для создания сложных многослойных легко масштабируемых проектов. В CorelDRAW работают многие дизайнеры, его же используют простые пользователи для создания визиток, дипломов, постеров и многого другого. Исключительное разнообразие возможностей CorelDRAW делает его одинаково полезным как для профессионала, так и для новичка,
|
|
|
12. Книга CorelDRAW X3 на примерах. Ковтанюк
Книга в легкой и увлекательной форме дает возможность пользователю с минимальным уровнем подготовки за считанные дни освоить базовые возможности пакета CorelDRAW X3 в объеме, достаточном для самостоятельной работы.
|
|
|
13. Книга CorelDRAW X3. В подлиннике. Бурлаков
Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X3, такие как обрезка содержимого документа, \"умная\" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды.
|
|
|
14. Книга CorelDRAW X3. Ваш персональный учитель. Бурлаков (+CD)
Книга представляет собой комбинированное руководство пользователя для самостоятельного изучения новой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW Х3, состоящее из описательной информации и электронного справочника. Рассматриваются новые возможности программы такие, как обрезка содержимого документа, \"умная\" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды.
|
|
|
15. Книга CorelDRAW X3. Легкий старт. Жвалевский
Коротко о главном — такова особенность этого издания, которое может стать настольной книгой для начинающих пользователей CorelDRAW X3. Лаконично, доступно и популярно излагаются основные сведения о программе: описываются интерфейс, команды, базовые операции. Книга предназначена для тех, кто хочет получить новые знания в области компьютерной графики и научиться решать реальные практические задачи.
|
|
|
16. Книга CorelDRAW X3. Самоучитель. Смолина
Эта книга предназначена для всех, у кого есть желание изучить программу CorelDRAW Х3 практически с нуля. С ее помощью вы научитесь ориентироваться в основных вопросах работы программы CorelDRAW Х3, изучите назначение и освоите методы применения ее инструментов. Данная книга предназначена для индивидуального обучения и рассчитана на пользователей всех категорий с любым уровнем компьютерных знаний.
|
|
|
17. Книга CorelDRAW X3. Трюки и эффекты. Гурский (+CD)
Обновленное и улучшенное издание самой интересной книги по CorelDRAW от авторов бестселлера «Трюки и эффекты в Photoshop». Книга предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительным результатом. Издание содержит большое количество примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача.
|
|
|
18. Книга CorelDRAW X3. Учебный курс. Миронов
Данный курс обучения работе с CorelDRAW X3 предоставляет возможность каждому читателю по достоинству оценить новую версию самой популярной программы векторной графики. Содержащиеся в книге сведения о базовых концепциях и приемах работы, а также несложные, но полезные практические упражнения помогут сделать освоение CorelDRAW X3 не только полезным, но и увлекательным.
|
|
|
19. Книга CorelDRAW для студента. Федорова
Книга посвящена созданию векторной графики в программе CorelDRAW на примере последней версии X3. Рассмотрен интерфейс графического пакета, настройки рабочей среды. Показаны приемы создания фигур, работа с объектами, заливками, параметрами контура. Описаны функции монтажа объектов, работа с кривыми, методы трансформации объектов. Уделено внимание применению спецэффектов, допечатной подготовке и цветоделению, публикациям готовых работ в Web.
|
|
|
20. Книга CorelDraw X3. Самоучитель. Кошелев
В книге рассматривается популярная графическая программа CorelDRAW X3. Подробно описаны рабочие инструменты программы, меню, команды, докеры и диалоговые окна. Большое внимание уделено созданию векторных контуров и фигур, добавлению к ним обводок, заливок и художественных эффектов, работе с текстовыми и растровыми объектами, допечатной подготовке изображений и разработке рисунков для веб. Содержится большое количество примеров и подробных методик выполнения типичных заданий. Кратко
|
|
|
21. Книга Самоучитель CorelDraw 12. Комолова (+CD)
Предметом книги является пакет компьютерной графики CorelDRAW 12. Рассматриваются настройка рабочей среды, работа с текстом и цветом, создание контуров и фигур, работа с точечными изображениями, заливка и обводка объектов, специальные эффекты (перетекания, оболочки, экструзия, операции над трехмерными объектами), вывод на печать, цветоделение, растрирование, тоновая и цветовая коррекция, управление слоями и цветом.
|
|
|
22. Книга Справочник CorelDRAW 10. Петров
В книге собраны справочные сведения о программе CorelDRAW 10. Кроме подробного описания инструментария программы в справочник включены описания процедур, используемых при решении часто встречающихся задач. Многочисленные перекрестные ссылки позволяют найти всю информацию, имеющую отношение к рассматриваемому вопросу.
|
|
|
23. Книга Уроки компьютерной графики. CorelDRAW X3. Левковец
В основу этой книги положены многолетний опыт преподавательской работы и многочисленные методические материалы по различным версиям CorelDRAW, подготовленные автором для обучения специалистов в области предпечатной подготовки полиграфической продукции, рекламы, в издательской сфере и веб-дизайне. Книга состоит из уроков, в которых рассматриваются особенности интерфейса программы, реализованные в ней цветовые модели, система управления цветом, создание объектов и контуров, их редактирование, работа со слоями и импортированными пиксельными изображениями.
|
|
|
24. Книга Хочу стать докой в Corel Draw 12. Бурлаков. 2004
Данное издание, предназначенное для новичков в компьютерной графике рассказывает о последней, двенадцатой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW, входящей в состав графического пакета CorelDRAW Graphic Suite 12. В книге также кратко рассматриваются три дополнительных программы данного пакета: Corel R.A.V.E. 3.0 (программа создания видеоклипов), CorelTRACE 12 (программа трассировки) и Corel CAPTURE 12 (программа съемки с экрана).
|
|
|
25. Книга Использование макросов в Excel. 2-е изд. Роман. Питер. 2004
Несмотря на мощные функциональные возможности, обеспечиваемые пользовательским интерфейсом Excel, существует ряд задач, выполнение которых возможно только программным путем. Книга \"Использование макросов Excel\" представляет собой введение в программирование на Excel VBA, содержащее примеры решения различных практических задач, возникающих при работе в Excel. Материал книги рассчитан на пользователей Excel, а также программистов, которые не знакомы с объектной моделью Excel.
|
|
|
26. Книга Macromedia Flash 8 для профессионалов. Шон Пакнелл
Данная книга представляет собой профессиональное руководство по работе с программой Flash 8 от компании Macromedia. Помимо описания новых и усовершенствованных свойств, читатель найдет в книге расширенное описание уже известных инструментов и узнает, как подключать содержимое Flash 8 к другим продуктам Macromedia (ColdFusion, Flash Remoting и Flash Communication Server).
|
|
|
27. Книга Macromedia Flash MX 2004: сборка видеоклипов. Бурлаков
В книге дано полное описание последней версии популярной программы создания видеоклипов — Flash MX 2004, — а также тех средств и возможностей, которые предоставляют разработчику программы обработки объектов векторной графики (FreeHand 10, Adobe Illustrator 10, CorelDRAW 11) и растровых изображений (Adobe Photoshop 7.0, Adobe ImageReady 7.0 и Corel PHOTO-PAINT 11). Подробное и строгое изложение материала позволяет использовать книгу и в качестве хорошего справочника по мультимедийным средствам, и как удобный учебник-самоучитель.
|
|
|
28. Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт
В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Rash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение.
|
|
|
29. Книга Основы Web-дизайна: вспомогательное руководство. Гизе. Вильямс. 2002
Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально разрабатывать Web-узлы. В книге подробно обсуждаются основные принципы создания Web-узла и весь технологический цикл работы над проектом: от первых встреч с заказчиком до размещения готового узла на Web-сервере и проведения рекламной кампании.
|
|
|
30. Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
Эта книга познакомит читателей с основами графического дизайна и web-дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики. В книге дается описание программ QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio Max и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений. Основная часть книги посвящена дизайну элементов фирменного стиля: логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета
|
|
|
31. Книга Управление цветом. Искусство допечатной подготовки. Фрэзер Брюс
Правильность воспроизведения цвета играет решающую роль при допечатной подготовке изданий. В связи с этим возникает множество вопросов по практическому управлению цветом, разрешению которых и посвящена эта книга. Наряду с основами теории цвета в ней рассматривается весь процесс управления цветом: от выбора образца до отображения на экране, получения пробного оттиска и окончательного вывода на печать.
|
|
|
32. Книга Самоучитель компьютерной графики и звука. 2-е изд. Левин
В новом издании самоучителя в увлекательной и доступной форме рассказано о работе с программами для творческих людей ? графическими и музыкальными. В первой части книги речь идет о том, как обрабатывать цифровые фотографии и сканированные изображения, создавать из них коллажи в графическом редакторе Adobe Photoshop CS и CS2, как рисовать в векторном графическом редакторе CorelDRAW (версий 11 и 12) и как в этих программах изготовить растровую и векторную анимацию.
|
|
|
33. Книга Графический дизайн и реклама на компьютере. Краткое руководство. Рожкова Надежда
В книге излагаются основные теоретические сведения, необходимые для грамотного построения рисунка, оформления композиции и решения других вопросов, связанных с практическим дизайном печатной и рекламной продукции. Приводится краткий обзор необходимых программных и аппаратных компьютерных средств, дается методика выполнения дизайнерских работ на базе пакетов CorelDRAW 12 и Photoshop CS.
|
|
|
34. Книга Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW - два в одном. Самоучитель. Сергеев Александр
Эта книга-самоучитель "Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW — два в одном" позволит как начинающим, так и вполне опытным дизайнерам получить ответы на все вопросы, возникающие у них в процессе работы. Если вы никогда не работали с Photoshop и CorelDRAW — не беда. Здесь вы найдете все что нужно для того, чтобы научиться работать с этими программами на профессиональном уровне.
|
|
|
35. Книга Рисуем на компьютере: Word, Photoshop, CorelDRAW, Flash. Куприянов
Автор книги, профессиональный художник и педагог, предлагает простой и эффективный способ разобраться в тонкостях разнообразных графических приложений. Первые шаги в компьютерном рисовании вы можете сделать, используя любую, даже устаревшую модель компьютера. Достаточно текстового редактора Microsoft Word.
|
|
|
36. Книга Золотая книга Delphi. Сухарев (+CD дистрибутив Turbo Delphi, листинги)
Год выпуска: 2008
1040 страниц
\"Золотая книга Delphi\" представляет собой лучшее руководство по изучению Delphi от А до Я. Отличается доступностью и в тоже время точностью и системностью изложения. По мере прочтения книги вы получаете ясную целостную картину языка Delphi, полное представление о его механизмах, возможностях и методах.
|
|
|
37. Книга CorelDRAW X4. В подлиннике. Бурлаков
В книге \"CorelDRAW X4. В подлиннике\" рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X4, такие как сохранение результата выполнения операции слияния информации, трассировка чертежей и штриховых рисунков, работа со слоями страниц документа, а также с текстовыми таблицами.
|
|
|
38. Книга CorelDRAW X4. Начали! Жвалевский
Коротко о главном — такова особенность этого издания, которое может стать настольной книгой для начинающих пользователей CorelDRAW Х4. Лаконично, доступно и популярно излагаются основные сведения о программе: описываются интерфейс, команды, базовые операции.
Книга предназначена для тех, кто хочет получить новые знания в области компьютерной графики и научиться решать реальные практические задачи.
|
|
|
39. Книга Супер Флешка. 150 лучших программ, игр и утилит, работающих прямо с флешки, всегда под рукой! Горячев (+CD)
На сегодняшний день практически у каждого пользователя компьютера имеется флешка, которая используется для переноса файлов. Так вот на эту самую флешку можно установить самые разные портативные программы, которые будут работать прямо с флешки и будут доступны в любой момент.
|
|
|
40. Книга 100% Самоучитель. CorelDRAW X4. Векторная графика. Черников
Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать векторную графику в новой версии популярнейшей программы CorelDraw X4.
|
|
|
41. Книга Приемы работы с Corel DRAW X4. Быстрый старт. Комягин + Видеокурс (+CD)
Это уникальное издание, включающее видеокурс, научит вас создавать высококачественную векторную графику с помощью новой версии популярнейшей программы CorelDRAWХ4, широко используемой в полиграфии и рекламе.
|
|
|
42. Книга Лучшие трюки и эффекты в Photoshop CS3, CorelDRAW X4, 3ds Max 2009. Бондаренко
В этой книге на конкретных примерах демонстрируются профессиональные приемы работы сразу в трех программах компьютерной графики, каждая из которых является лучшей в своей области. Любой художник или дизайнер, фотограф или проектировщик должен знать и уметь работать с каждой из них, независимо от его основной специализации — предлагаемые авторами приемы и методы найдут применение в самых разных реальных проектах
|
|
|
43. Книга CorelDRAW X4. Трюки и эффекты. Гурский (+CD)
Самое интересное о CorelDRAW — от авторов бестселлера «Photoshop CS3. Трюки и эффекты». Издание содержит большое количество примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача. Они сгруппированы тематически, но их следование никак не связано со сложностью материала.
|
|
|
44. Книга AutoCAD 2010 в подлиннике.Полещук
Известный автор рассказывает о русской и английской версиях системы AutoCAD 2010. Рассмотрены графический интерфейс, способы ввода координат, режимы построения, способы наложения ограничений и зависимостей на двумерные контуры, форматы, новые сети. Освещены вопросы создания параметрических чертежей с использованием трехмерной модели, способы частичного скрытия или переоформления элементов в видовых экранах
|
|
|
45. Книга Компьютерная графика: Photoshop CS4, CorelDRAW X4, Illustrator CS4. Трюки и эффекты (+DVD). Гурский
Книга \"Компьютерная графика: Photoshop CS4, CorelDRAW X4, Illustrator CS4. Трюки и эффекты\" посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS4, CorelDRAW X4, Illustrator CS4 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи.
|
|
|
46. Книга C/C++ в задачах и примерах. 2-е изд. Культин
Книга представляет собой сборник примеров и задач по программированию на языке C/C++, как типовых - ввод-вывод, управление вычислительным процессом, работа с массивами, поиск и сортировка, так и тех, которые обычно не входят в традиционные курсы - работа со строками и файлами, программирование графики, рекурсия. Для большинства задач приведены решения - хорошо документированные исходные тексты программ.
|
|
|
47. Книга Открытые и бесплатные программы для Windows 7. Колдыркаев (+СД)
Рассмотрено более 150 самых популярных программ, распространяемых бес-платно с открытым исходным кодом и доступных на платформе Windows 7. При-ведены примеры решения типичных задач пользователя: работа в текстовом ре-дакторе OpenOffice.org Writer
|
|
|
48. Книга Самоучитель AutoCAD 2011. Полещук
Данная книга Самоучитель AutoCAD 2011. Полещук предназначена для освоения двумерного параметрического рисования и трехмерного моделирования в системе AUTOCAD 2011. Рассматриваются графические объекты, команды построения специальных трехмерных объектов, включая сети, процедурные поверхности, NURBS-поверхности и др., средства построения и печати, связи с таблицами Майкрософт Excel, инструменты перемещения по чертежу.
|
|
|
49. Книга Python. Самое необходимое. Прохоренок + Видеокурс (+ DVD)
Описан в книге Python. Самое необходимое. Прохоренок + Видеокурс (+ DVD) базовый синтаксис языка Python: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, встроенные функции, объектно-ориентированное программирование, часто используемые модули стандартной библиотеки.
|
|
|
50. CorelDRAW X5 на 100 %. Пташинский
Эта книга CORELDRAW X5 на 100 %. Пташинский - максимально понятный и полный самоучитель работы в CORELDRAW X5, новой версии популярнейшего редактора для создания векторной графики. Возможности данной утилиты позволяют делать сложные многослойные без труда масштабируемые изображения
|
|
|
51. CorelDRAW X5. Трюки и эффекты. Гурский
Книга \"CorelDRAW X5. Трюки и эффекты\" о CorelDRAW X5, новейшей версии самого популярного редактора векторной графики, - не банальный самоучитель, содержащий большое количество теории и часто бесполезной, неприменимой на практике информации.
|
|
|
52. Библия Delphi. (+ CD) Изд.3 . Фленов
Книга Библия Delphi. (+ CD) Изд.3 . Фленов посвящена программированию на языке Delphi от наиболее основ до примеров построения определенных приложений. Детально описывается логика исполнения любого участка кода, чтоб читатель сумел применять эти познания самоучитель Delphi
|
|
|
53. Книга Компьютерная графика: Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5. Трюки и эффекты.Гурский
Книга Компьютерная графика: Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5. Трюки и эффекты.Гурский посвящена новейшим версиям 3-х основных графических программ - Photoshop CS5, CORELDRAW X5, Illustrator CS5 - и предназначена для тех, кто желает не только лишь получить новые познания в области компьютерной графики, но еще и научиться эффективно решать реальные практические задачи.
|
|
|
54. Ассемблер - это просто. Учимся программировать. 2-е изд. Калашников
Подробно и доходчиво в книге Ассемблер - это просто. Учимся программировать. 2-е изд. Калашников объясняются все основные вопросы программирования на ассемблере. Рассмотрены команды процессоров Intel, 16- и 32-разрядные регистры, основы работы с сопроцессором, сегментация памяти в реальном масштабе времени, управление клавиатурой и последовательным портом, работа с дисками и многое другое.
|
|
|
55. Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов
Книга \"Google Android: программирование для мобильных устройств. Голощапов\" представляет вашему вниманию описание возможностей, способов и средств разработки программ для мобильных телефонов
|
|
|
56. Самоучитель AutoCAD 2012. Полещук
Книга Самоучитель AutoCAD 2012. Полещук предназначена для освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2012. Рассматривается процесс построения и параметризации графических объектов, подключения подложек, динамических блоков.
|
|
|
57. Книга Изучаем C#. 2-е изд. Стиллмен
В отличие от большей части книжек по программированию, построенных на базе скучного изложения спецификаций и примеров, с этой книгой Изучаем C#. 2-е изд. Стиллмен читатель сумеет немедленно приступить к написанию своего кода на языке программирования C# с самого начала.
|
|
|
58. Привет, Android! Разработка мобильных приложений. Бурнет
Ос Android поставлена внутри млн. сотовых телефонов, коммуникаторов, планшетных компьютеров, нетбуков и смартбуков. Она разработана Google и Open Handset Alliance на базе ядра Линукс...
|
|
|
59. Книга Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко
В книжке Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android: инсталляция необходимого ПО (JDK, Eclipse и Android SDK), ...
|
|
|
|
|