|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 100 совпадений
|
|
|
1. Книга AutoCAD 2007: 2D/3D-моделирование. Полещук
Книга содержит описание инструментальных средств системы AutoCAD 2007. Материал излагается по принципу перехода от проектирования на плоскости к работе в пространстве. Рассматриваются вопросы построения двумерных и трехмерных моделей, их связи с листами и подшивками.
|
|
|
2. Книга 3ds Max 8 для начинающих. Козин
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые встречающихся с программой 3ds Max. На примере версии 8 рассмотрены различные способы формирования объектов, модификации объектов (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня).
|
|
|
3. Книга 3ds Max 9 для архитекторов, дизайнеров и конструкторов + Видеокурс на CD. Пекарев
Книга посвящена вопросам моделирования средствами графического пакета 3ds Max 9 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световыхи цветовых эффектов и материалов с богатым разнообразием свойств.
|
|
|
4. Книга 3ds Max 9 для начинающих. Козин (+CD)
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня).
|
|
|
5. Книга 3ds Max 9. Самоучитель. Миловская (+CD)
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 9 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями, а также упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки. Изложение тем ведется по нарастанию сложности.
|
|
|
6. Книга 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Джон Макфарланд
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами.
|
|
|
7. Книга 3ds max 5. Учебный курс(+ CD). Бордман. Питер. 2003
Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с новой версией популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации — 3ds max 6. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов.
|
|
|
8. Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV.
В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.
|
|
|
9. Книга Autodesk 3ds Max 9 для чайников. Шаммс Мортье
Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9.
|
|
|
10. Книга Основы 3ds Max 6. Эрон Росс
Эта книга является учебным пособием по основам трехмерного моделирования и анимации в 3ds max 6. Упражнения в ней построены в ясной логической последовательности, что дает читателю возможность постепенно овладеть основными понятиями и методами трехмерного моделирования, анимации, применения материалов, спецэффектов, освещения и визуализации сцен.
|
|
|
11. Книга Самоучитель 3DS Max 9. Соловьев (+CD)
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов ...
|
|
|
12. Книга Adobe After Effects 7.0. Спецэффекты и создание видеокомпозиций. Боланте
Настоящая книга написана профессионалом в области видеодизайна и видеомонтажа на основании личного опыта преподавания и является одним из самых полных руководств по программе Adobe After Effects. Хотя программа Adobe After Effects может использоваться для видеомонтажа, основное ее назначение - создание видеокомпозиций: сочетание множества видеоклипов и компьютерной графики, применение спецэффектов.
|
|
|
13. Книга Adobe Illustrator CS в подлиннике. Пономаренко. 2004
Содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS. Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами.
|
|
|
14. Книга Adobe Illustrator CS2 в подлиннике. Пономаренко
Содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS. Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами.
|
|
|
15. Книга Adobe Premiere Pro 2.0. в подлиннике + Видеокурс. Кирьянов (+CD)
Книга посвящена популярной программе компьютерного видеомонтажа Adobe Premiere Pro 2.0. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, рассматриваются методы монтажа видео и звука, техника создания титров, добавление спецэффектов, разметка DVD-диска, а также процесс окончательного вывода фильма.
|
|
|
16. Книга Библия пользователя. Adobe Photoshop CS2. Дик Мак-Клелланд
Вашему вниманию предлагается книга, посвященная лучшему графическому редактору ? Adobe Photoshop CS2. Здесь вы найдете описание новейшей, уже девятой по счету версии программы. Авторы в чрезвычайно увлекательной форме описывают основные приемы работы с программой и способы создания невероятных спецэффектов.
|
|
|
17. Книга Домашний видеомонтаж от Adobe. Официальный учебный курс (+DVD)
Официальный учебный курс написан специалистами фирмы Adobe в помощь тем, кто хочет освоить видеомонтаж на персональном компьютере. Книга содержит уроки, каждый из которых состоит из набора пошаговых процедур, охватывающих основные приемы видеомонтажа: захват видеоданных, добавление титров, меню, заголовков, переходов, спецэффектов.
|
|
|
18. Книга Использование Adobe Photoshop CS2. Самоучитель. Степаненко
В этой книге вы найдете описание последней версии популярного графического редактора Photoshop. В ней рассказывается как выполняется настройка программы, как и для чего можно использовать ее панели инструментов, палитры, каналы и фильтры. На конкретных примерах демонстрируется как выбираются цвета, создаются и используются выделенные области, контуры и маски, какие возможности имеются в отношении работы с текстом и подготовки изображений к выводу на печать.
|
|
|
19. Книга Работа с каналами в Photoshop. Скотт Келби
Написанная Скоттом Келби — одним из самых известных авторов книг об Adobe Photoshop, книга посвящена чрезвычайно интересной теме — работе с цветовыми каналами, которые открывают широчайшие возможности по обработке изображений.
|
|
|
20. Книга Самоучитель Adobe After Effects 7.0. Кирьянов
Книга содержит теоретический и практический материал, необходимый для самостоятельного изучения возможностей новой версии программы Adobe After Effects 7.0, предназначенной для создания профессиональных видеофильмов и обработки их на компьютере. Рассматривается, как с помощью программы редактировать и рисовать последовательность кадров, добавлять титры и заголовки, применять различные видеоэффекты.
|
|
|
21. Книга Самоучитель Adobe Premiere Pro 2.0 + видеокурс. Кирьянов (+CD)
Книга посвящена обучению работе с популярной программой компьютерного видеомонтажа Adobe Premiere Pro 2.0. Описываются интерфейс программы, основные приемы монтажа видео и звука, техника создания титров, добавление спецэффектов, а также процесс окончательного вывода фильма, включая разметку DVD-диска.
|
|
|
22. Книга Трюки и эффекты в Photoshop CS3. Топорков
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом до прохождения платных экспресс курсов. Автор данной книги, известный мастер работы в Photoshop, постарался максимально облегчить пользователям эту задачу, выбрав наиболее оптимальную методику - освоение Photoshop посредством выполнения трюков и эффектов. Все мы знаем, что одного прочтения книги недостаточно, обязательна практика изучения программы.
|
|
|
23. Книга Энциклопедия шрифтовых эффектов в Photoshop. Роджер Принг. 2004
Эта полноцветная книга посвящена одной из самых интересных тем ? работе с текстом в Photoshop. Материал разделен на две части. В первой приводятся основные сведения о работе с соответствующими функциями программы: ввод текста, манипуляция с ним, использование контуров и фигур, эффектов слоев, а также такой важный вопрос, как выбор шрифта. Во второй части книги вы найдете пошаговые инструкции по получению самых невероятных шрифтовых эффектов ?
|
|
|
24. Книга CorelDRAW X3. Самоучитель. Смолина
Эта книга предназначена для всех, у кого есть желание изучить программу CorelDRAW Х3 практически с нуля. С ее помощью вы научитесь ориентироваться в основных вопросах работы программы CorelDRAW Х3, изучите назначение и освоите методы применения ее инструментов. Данная книга предназначена для индивидуального обучения и рассчитана на пользователей всех категорий с любым уровнем компьютерных знаний.
|
|
|
25. Книга CorelDRAW X3. Учебный курс. Миронов
Данный курс обучения работе с CorelDRAW X3 предоставляет возможность каждому читателю по достоинству оценить новую версию самой популярной программы векторной графики. Содержащиеся в книге сведения о базовых концепциях и приемах работы, а также несложные, но полезные практические упражнения помогут сделать освоение CorelDRAW X3 не только полезным, но и увлекательным.
|
|
|
26. Книга CorelDRAW для студента. Федорова
Книга посвящена созданию векторной графики в программе CorelDRAW на примере последней версии X3. Рассмотрен интерфейс графического пакета, настройки рабочей среды. Показаны приемы создания фигур, работа с объектами, заливками, параметрами контура. Описаны функции монтажа объектов, работа с кривыми, методы трансформации объектов. Уделено внимание применению спецэффектов, допечатной подготовке и цветоделению, публикациям готовых работ в Web.
|
|
|
27. Книга CorelDraw X3. Самоучитель. Кошелев
В книге рассматривается популярная графическая программа CorelDRAW X3. Подробно описаны рабочие инструменты программы, меню, команды, докеры и диалоговые окна. Большое внимание уделено созданию векторных контуров и фигур, добавлению к ним обводок, заливок и художественных эффектов, работе с текстовыми и растровыми объектами, допечатной подготовке изображений и разработке рисунков для веб. Содержится большое количество примеров и подробных методик выполнения типичных заданий. Кратко
|
|
|
28. Книга Хочу стать докой в Corel Draw 12. Бурлаков. 2004
Данное издание, предназначенное для новичков в компьютерной графике рассказывает о последней, двенадцатой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW, входящей в состав графического пакета CorelDRAW Graphic Suite 12. В книге также кратко рассматриваются три дополнительных программы данного пакета: Corel R.A.V.E. 3.0 (программа создания видеоклипов), CorelTRACE 12 (программа трассировки) и Corel CAPTURE 12 (программа съемки с экрана).
|
|
|
29. Книга JavaScript на 100 %. Днепров
Это издание - руководство по созданию динамичных веб-страниц на основе языка JavaScript. В книге рассматривается техника создания клиентских сценариев, описывается синтаксис JavaScript, основы объектной модели веб-браузеров и документов HTML, техники создания документов DHTML.
|
|
|
30. Книга JavaScript. Освой на примерах. Вахтуров (+CD)
На наглядных примерах даны практические приемы программирования клиентских сценариев для Web браузеров. Кратко изложены основы создания Web страниц и скриптов: язык JavaScript, каскадные таблицы стилей (CSS) и объектная модель документа (DOM). Рассмотрено решение типовых задач программирования скриптов: работа с датой и временем, cookies,регулярными выражениями и протоколами.
|
|
|
31. Книга Полный справочник по JavaScript. 2-е изд. Томас Пауэлл
JavaScript - самый распространенный язык написания сценариев, используемый при создании динамических Web-страниц, совместимых с различными браузерами. В книге описаны основы языка JavaScript и его практическое применение для создания приложений любой сложности на основе стандарта DOM2 управления документами (X)HTML и с использованием специальных эффектов, которые не только расширяют функциональные возможности создаваемых Web-страниц, но и делают их более привлекательными.
|
|
|
32. Книга MAYA 8 для WINDOWS И MACINTOSH. Ридделл
Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию.
Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
|
|
|
33. Книга Maya 5 для Windows и Macintosh +CD. Ридделл. 2004
Maya 5.0 — наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
|
|
|
34. Книга Maya 6 для Windows и Macintosh. Ридделл
Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов.
|
|
|
35. Книга Maya 7 без секретов. Мардок
Книга посвящена популярной программе для создания трехмерной анимации Maya 7 и предназначена для ее самостоятельного изучения и освоения. Каждая из 14 глав состоит из небольших уроков, раскрывающих главную тему, и упражнений, позволяющих закрепить усвоенный материал на практике. В книге много иллюстраций, демонстрирующих элементы интерфейса программы, а также способы и приемы создания трехмерных сцен.
|
|
|
36. Книга Maya 7. Уоткинс (+CD)
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
|
|
|
37. Книга Руководство по Maya 6. Уоткинс +CD
Maya 6 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
|
|
|
38. Книга Microsoft Office System 2003. Быстро и эффективно. Мюррей
Цель книги — научить вас рационально использовать возможности Office System 2003. В этом пакете программ есть множество функций, достойных глубокого изучения, однако задача этой книги — помочь вам выбрать те из них, которые позволят быстро и эффективно решать повседневные задачи и оптимизировать работу в целом.
|
|
|
39. Книга Microsoft Office System 2003. Учебный курс. Иванов. Питер. 2004
Данная книга ориентирована на читателя, который хочет быстро научиться решать с помощью пакета Microsoft Office System 2003 самые разнообразные задачи — создавать и оформлять текстовые документы, обрабатывать и анализировать числовые данные, проектировать и поддерживать базы данных, разрабатывать презентации и электронные публикации.
|
|
|
40. Книга Эффективная работа: Microsoft Office System 2003. Хэлворсон
Несмотря на внушительный объем, в этой книге достаточно лаконично излагаются сведения обо всех основных приложениях Office: Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Access, FrontPage. Но кроме этого, большое внимание уделяется новинкам: новым и усовершенствованным инструментальным средствам, приложениям (InfoPath), дополнительным нововведениям в плане совместной работы, интеграции различных составляющих пакета.
|
|
|
41. Книга Macromedia Flash MX 2004: сборка видеоклипов. Бурлаков
В книге дано полное описание последней версии популярной программы создания видеоклипов — Flash MX 2004, — а также тех средств и возможностей, которые предоставляют разработчику программы обработки объектов векторной графики (FreeHand 10, Adobe Illustrator 10, CorelDRAW 11) и растровых изображений (Adobe Photoshop 7.0, Adobe ImageReady 7.0 и Corel PHOTO-PAINT 11). Подробное и строгое изложение материала позволяет использовать книгу и в качестве хорошего справочника по мультимедийным средствам, и как удобный учебник-самоучитель.
|
|
|
42. Книга Macromedia Flash Professional 8 на примерах. Слепченко (+CD)
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Macromedia Flash Professional 8. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в Web-дизайне, создания как разнообразных элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком.
|
|
|
43. Книга Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация. В подлиннике. Дронов
Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash.
|
|
|
44. Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт
В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Rash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение.
|
|
|
45. Книга Macromedia Studio 8. Из первых рук + приложение. Бардзелл
Macromedia Studio 8 - это популярный программный пакет, позволяющий разработать полный спектр веб-документов. Данный пакет предлагает профессиональные средства работы в среде визуального редактирования, программирования веб-сайтов и создания мультимедийных веб-приложений. Он состоит из следующих программ: Macromedia Dreamweaver, Flash, Fireworks, Contribute и ColdFusion. В книге уделяется особое внимание возможностям интеграции этих программ, так как компоненты коллекции Macromedia Studio 8 гораздо более эффективны при их совместном использовании.
|
|
|
46. Книга Библия пользователя. Macromedia Flash 8. Роберт Рейнхардт
Новое издание бестселлера представляет собой самое подробное и полное руководство по программе Macromedia Flash 8. Оно поможет вам начать работу с программой и будет оставаться источником ценной информации, даже когда вы достигнете определенного уровня мастерства. В книге уделено внимание всем аспектам функциональных возможностей как версии Flash Basic 8, так и Flash Professional 8.
|
|
|
47. Книга Самоучитель. Macromedia Flash Professional 8. Альберт
В основу книги положен учебный курс, разработанный авторами и успешно читаемый ими в Санкт-Петербургском государственном политехническом университете в течение пяти лет. Подробно изложены основные возможности новейшей версии популярного пакета Macromedia Flash Professional 8. Детально описаны интерфейс и инструментарий приложения, приведены эффективные приемы его практического применения, обсуждаются тонкости профессиональной работы.
|
|
|
48. Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
Эта книга познакомит читателей с основами графического дизайна и web-дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики. В книге дается описание программ QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio Max и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений. Основная часть книги посвящена дизайну элементов фирменного стиля: логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета
|
|
|
49. Книга Microsoft Windows Vista: установка, настройка, эффективная работа. + Видеокурс. Кенин (+CD)
Подробно описаны возможности новой операционной системы Windows Vista, проведено сравнение с действующими версиями Windows. Рассмот-рены выбор и установка системы, особенности нового интерфейса, вопросы использования Vista в условиях домашней сети, сети предприятия, в том числе при работе с электронной почтой, ресурсами Интернета.
|
|
|
50. Книга Эффективная работа: Windows Vista. Симонович
На что ушли пять лет работы программистов из Microsoft и чем оправдаются те значительные затраты, которые необходимы для доведения компьютера до уровня, требуемого Windows Vista? В своей книге Сергей Симонович отвечает на эти вопросы, опираясь не на рекламные проспекты и не на заявления разработчика, а на реальный опыт практической работы. Одновременно автор раскрывает маленькие хитрости, позволяющие сделать работу в новой ОС максимально эффективной.
|
|
|
51. Книга Windows XP. Библиотека пользователя. Боренков
Книга представляет собой обширное руководство по работе с операционной системой Windows XP с ориентацией на ?отечественного? пользователя. Помимо описания базовых возможностей Windows XP, книга содержит большое количество советов по облегчению работы с системой и предостережений от возможных ошибок. С ее помощью вы сможете заставить свой компьютер работать на полную мощь и сделаете его использование максимально удобным.
|
|
|
52. Книга Windows XP. Быстро и эффективно. Ботт
Книга посвящена одной из самых популярных операционных систем семейства Microsoft Windows — Windows XP. Это не официальное руководство и не самоучитель для начинающих — это книга для тех, кто хочет научиться работать в среде Windows XP быстро и эффективно, не растрачивая понапрасну драгоценное время. Читатель узнает о преимуществах рассматриваемой операционной системы, научится самостоятельно настраивать все необходимые параметры, оптимизируя работу ОС с прикладными программами.
|
|
|
53. Книга Windows XP. Настройка и разгон. Синчак (+CD)
Windows XP, несомненно, одна из лучших операционных систем. Но что вам мешает сделать ее еще лучше? Впрочем, стоп. Хватит разглядывать обложку — пора переходить к чтению книги. Она послужит вам серьезным подспорьем в деле повышения скорости работы системы и обеспечения безопасности. Вы научитесь настраивать рабочий стол на свой вкус, делать работу в Windows XP максимально легкой и приятной. Итак, засучите рукава, сохраните резервную копию системы и… в добрый путь!
|
|
|
54. Книга Самоучитель Windows XP. 2-е изд. Холмогоров. Питер
Эта книга посвящена русской и английской версиям новой операционной системы производства корпорации Microsoft — Windows XP. Самоучитель будет полезен как начинающим, так и опытным пользователям Windows, желающим получить исчерпывающее представление о преимуществах и возможностях новой операционной системы. Подробное и систематизированное изложение материала позволяет быстро освоить новые возможности Windows XP.
|
|
|
55. Книга Cubase SX 3: запись и редактирование музыки. Петелин. +CD
Описана работа с профессиональной виртуальной звуковой студией Cubase SX 3. Приведены сведения по MIDI-технологиям, физической сущности аудиоэффектов, анализу и синтезу звука, структуре микшера, рассмотрены способы представления музыкальной информации в Cubase SX 3 и порядок выполнения основных операций. Для совершенствующихся пользователей предназначено детальное описание интерфейса и приемов эффективной работы с программой, методик редактирования объектов проекта и управления параметрами эффектов, инструментов и элементов виртуального микшера, панорамирования и сведения stereo- и surround-проекта.
|
|
|
56. Книга Fruity Loops Studio: музыкальная фабрика на PC.3-е изд. Петелин (+CD)
Книга посвящена программе FL Studio - виртуальной студии, предназначенной для создания музыки, основанной на циклическом повторении фрагментов. В третьем издании книги учтены все новые элементы, появившиеся в последних версиях FL Studio. Приведены рекомендации по подготовке программы к эффективной работе, подключению MIDI-клавиатуры, микрофона, микшера.
|
|
|
57. Книга Pinnacle Studio 10. Видеомонтаж и DVD-диски. Крымов
Программа Pinnacle Studio Plus 10 сделала доступным для рядовых пользователей самые сложные технические приемы видеомонтажа. Пользуясь ее дружественным интерфейсом, вы сможете превратить отснятое видео в настоящий мультимедийный диск DVD, чтобы потом просмотреть его вместе с друзьями.
|
|
|
58. Книга Sony Vegas 7. Видеомонтаж с нуля! Владин (+СD)
Книга, которую Вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и ВИДЕОКУРС, озвученный профессиональным диктором.
|
|
|
59. Книга Sound Forge® 8. Звуковая студия. Фирменное руководство от Sony®
Эта книга научит читателя работе с популярнейшей программой редактирования звука Sound Forge 8. Книга уникальна, поскольку представляет собой официальное руководство фирмы Sony - владельца программы, призванное облегчить всем пользователям Sound Forge 8 освоение программы.
|
|
|
60. Книга Ulead MediaStudio Pro 8. Видеомонтаж с нуля! Книга+Видеокурс (+СD-ROM). Крымов
Книга, которую вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и ВИДЕО КУРС, озвученный профессиональным диктором.
|
|
|
61. Книга Видеомонтаж средствами Pinnacle Studio 10. Русская версия. Баратов
Эта книга о создании видеофильмов и DVD-видеодисков с помощью русской версии популярнейшей программы Pinnacle Studio 10. Материал излагается в абсолютно прозрачной и наглядной форме - это настоящий визуальный самоучитель, в котором каждая задача создания видеофильма представлена в виде отдельной пошаговой инструкции, снабженной тщательно подобранными иллюстрациями.
|
|
|
62. Книга Видеомонтаж средствами Sony Vegas 7. Пташинский (+CD)
Эта книга - о создании видеофильмов и DVD-видеодисков с помощью популярнейшей программы Sony Vegas 7. Вы познакомитесь со всеми основными операциями создания видеофильма на этапах захвата видеоданных, их редактирования и вывода на DVD-видеодиск. Уже с первой главы книги Вы начнете создавать свой собственный фильм, чтобы далее углубить свои знания и мастерство работы с Sony Vegas 7.
|
|
|
63. Книга Видеомонтаж средствами Ulead MediaStudioPro 8. Визуальный самоучитель. Пташинский
Эта книга - о создании видеофильмов и DVD-видеодисков с помощью популярнейшей программы Ulead MediaStudio Pro 8. Книга уникальна, представляя собой настоящий визуальный самоучитель, в котором каждый этап создания видеофильма оформлен в виде отдельной пошаговой инструкции, снабженной тщательно подобранными иллюстрациями.
|
|
|
64. Книга Видеостудия Adobe® Premiere® Pro 2.0 (+DVD). Розенберг
Эта книга является официальным практикумом компании Adobe по работе с программой Premiere Pro 2.0, который является отличным дополнением к официальному учебному курсу. Читая ее, вы посмотрите на Adobe Premiere глазами человека, для которого этот продукт стал неотъемлемой частью жизни, узнаете о многих новых возможностях программы, таких как инструменты редактирования, интегрированные средства работы со звуком, новый механизм создания титров и расширенные средства управления цветом.
|
|
|
65. Книга Видеостудия Premiere Pro 1.5. (+DVD). Розенберг
Эта книга является официальным руководством компании Adobe по работе с программой Premiere Pro 1.5. Читая ее, вы посмотрите на Adobe Premiere глазами человека, для которого этот продукт стал неотъемлемой частью жизни, узнаете о многих новых возможностях программы, таких как инструменты редактирования, интегрированные средства работы со звуком, новый механизм создания титров и расширенные средства управления цветом.
|
|
|
66. Книга Домашняя видеостудия: Pinnacle Studio 9.0. Самоучитель. Столяров
Благодаря программе Pinnacle Studio 9 нелинейный видеомонтаж перестал быть привилегией избранных. Эта программа предназначена для домашнего видеомонтажа. Отсюда и ее особенности: простота в освоении, дружественный интерфейс, необходимый набор функций для захвата видеоматериала, нелинейного монтажа и вывода готового видеофильма на различные носители, вплоть до DVD.
|
|
|
67. Книга Цифровой звук. Реальный мир. Питер Кирн
Практическое руководство по звукозаписи и музыкальному творчеству, охватывающее все аспекты создания музыкальной продукции: подбор оборудования и ПО, запись, редактирование и добавление эффектов, микширование и подготовка мастера-оригинала фонограммы, синтез звука, MIDI-технология и виртуальные инструменты, озвучивание видеозаписей, автоматизация управления музыкальным комплексом.
|
|
|
68. Книга Adobe Dreamweaver CS3 в подлиннике. Дронов (+CD)
Книга посвящена созданию Web-страниц и Web-сайтов в визуальном Web-редакторе Adobe Dreamweaver CS3. Подробно рассказывается об ос-новных принципах Web-дизайна, о верстке Web-страниц с использованием фреймов, таблиц и контейнеров, использовании каскадных таблиц стилей CSS, Web-сценариев и эффектов и компонентов Spry.
|
|
|
69. Книга Flash CS3 на примерах. Слепченко (+CD)
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в вебдизайне, создания как элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком.
|
|
|
70. Книга Flash. Трюки. Бхангал
Сборник предложенных экспертами советов и трюков, предназначенных для оптимизации ваших Flash-приложений, создания интересных эффектов, программ на ActionScript, звуковых и видеоэффектов, и т. п. Трюки ранжированы по степени сложности.
|
|
|
71. Книга Macromedia Flash 8 для Windows и Macintosh. Ульрих (+ CD)
Macromedia Flash 8 для Windows и Macintosh + CD
Книга Macromedia Flash 8 для Windows и Macintosh + CD
Ульрих В.
Год выпуска: 2007
Изд-во: ДМК
ISBN: 5-94074-323-4
720 страниц
Цена: 140.00 грн.
в корзину в корзину
Есть в наличии
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. По сравнению с предыдущими версиями программа Flash 8 обладает более удобным интерфейсом, наличием возможности быстрого создания анимационных эффектов, а также расширенными возможностями для создания и управления Flash-роликами.
Данное издание рассчитано на широкую аудиторию читателей, занимающихся разработкой и оформлением сайтов, профессиональных Web-дизайнеров, программистов, бизнесменов, занятых в сфере Internet-рекламы, и начинающих пользователей.
|
|
|
72. Книга Расширения OpenGL. Боресков. +CD
Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL.
|
|
|
73. Книга Трехмерная графика и анимация. 2-е изд. Джамбруно. Вильямс. 2002
Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомится с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделирования и анимации для создания невероятных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, методов и средств.
|
|
|
74. Книга 100% самоучитель. Создание игр для мобильных телефонов. Романьков
С помощью этой книги вы быстро научитесь самостоятельно создавать увлекательные игры для любых типов мобильных телефонов.
|
|
|
75. Книга Программируем игры для мобильных телефонов. Виноградов (+СD)
С помощью этой книги вы быстро научитесь самостоятельно создавать увлекательные игры для любых типов мобильных телефонов.
Книга снабжена большим количеством примеров для рисования графики и набора текстовых сообщений на дисплее мобильника, управления движением графических объектов с помощью кнопок телефона, включения в игру музыки, звуковых и видеоэффектов.
|
|
|
76. Книга Библия пользователя. PowerPoint 2003. Фейт Уэмпен
Перед вами замечательная книга, посвященная созданию презентаций в программе PowerPoint. Вы узнаете, когда и как использовать PowerPoint 2003, как составить план презентации и выбрать ее формат в соответствии с целями и предполагаемой аудиторией.
|
|
|
77. Книга 100% самоучитель цифровой фотографии. Басыров (+CD)
В книге популярного автора вы найдете все, что необходимо знать о цифровой фотографии: от выбора цифрового фотоаппарата до размещения собственной фотогалереи в сети Интернет.
Большое внимание уделено приемам обработки цифровой фотографии. Все примеры строятся на использовании самого распространенного в мире графического редактора Adobe Photoshop.
|
|
|
78. Книга 50 эффективных приемов создания и обработки цифрового видео. Бонни Блейк
Книга предназначена для начинающих пользователей, которые хотят постигнуть азы создания и редактирования видео и звука с помощью программ iMovie и Windows Movie Maker, а также для пользователей среднего уровня подготовки, желающих расширить свой технический арсенал для превращения видеоданных в неповторимые произведения цифрового кинематографа.
|
|
|
79. Книга Снимаем цифровое кино, или Голливуд на дому. Полноцветное издание. Гаскель
Вы купили цифровую видеокамеру и хотите научиться снимать кино? Отлично! Начните погружение в мир киноискусства с чтения этой книги. Прочитав ее, вы узнаете, как с помощью компьютера и цифровой камеры снять настоящий фильм.
|
|
|
80. Книга Справочник по обработке цифровых фотографий в Photoshop CS. Скотт Келби
Вашему вниманию предлагается восхитительная полноцветная книга, содержащая массу полезных советов по работе с цифровыми изображениями в Photoshop. Книга написана замечательным автором и признанным мастером своего дела Скоттом Келби. В ней представлено огромное количество советов, касающихся различных аспектов обработки изображений в Photoshop.
|
|
|
81. Книга Цифровое фото. Ступени мастерства. Полноцветное издание. Мураховский
Это полноцветное издание адресовано энтузиастам цифровой фотографии, стремящимся перейти от компьютерной обработки изображений к художественному творчеству. Основная тема книги — повышение эмоциональной выразительности снимков за счет виртуозного владения средствами редактирования и компоновки.
|
|
|
82. Книга Теория и практика арт-терапии. Копытина. Питер
В книге представлены основы теории арт-терапии и некоторые модели ее применения в разных областях психотерапевтической практики. Описываются результаты исследований по оценке эффектов использования арт-терапии в клинической сфере и проверке диагностических возможностей рисуночных методик.
|
|
|
83. Книга Цель. Цель-2. Дело не в везении. Голдратт
Это издание \"Цели\" особенное - юбилейное. Этот бизнес-роман, впервые появившийся на книжных полках 20 лет назад, к сегодняшнему дню переведен более чем на 30 языков и продолжает расходиться миллионными тиражами во всем мире.
|
|
|
84. Книга Менеджмент, ориентированный на рынок. Ламбен
Один из наиболее видных представителей европейской маркетинговой школы, профессор Жан-Жак Ламбен, предлагает учебник, занимающий особое место в современной деловой и управленческой литературе. Наряду с последовательным и систематическим изложением научно обоснованных подходов к маркетингу автор уделяет серьезное внимание реализации маркетинговых стратегий в повседневной деятельности компаний, работающих на различных товарных рынках. Ж.-Ж. Ламбен отходит от традиционного схематичного представления маркетинговой деятельности как комбинации четырех базовых направлений (4Р) и переосмысливает роль маркетингового подразделения в обеспечении эффективности бизнеса фирмы.
|
|
|
85. Книга Микроэкономика. Завтра экзамен. 7-е изд. Вечканов
В седьмом издании книги известных отечественных авторов вы найдете ответы на основные вопросы курса «Микроэкономика», изучаемые студентами в рамках одноименного курса. Изложенные кратко и доходчиво, дополненные материалы будут полезны также всем, кто изучает предметы «Общая экономическая теория» и «Экономическая теория».
|
|
|
86. Книга Специальные эффекты в 3ds Max: огонь, вода, земля и воздух. 2-е изд. Дрейпер
Благодаря этой книге вы узнаете, как максимально быстро и эффективно воссоздать в Autodesk 3ds Max стихии огня, земли, воздуха и воды. Новое издание книги включает занятия, посвященные моделированию атмосферных явлений, ледников, вулканов и даже Солнца.
|
|
|
87. Книга Креатив в After Effects. Тейлор (+DVD)
В этой книге известная художница и дизайнер Энджи Тейлор демонстрирует профессиональные подходы к созданию анимации, визуальных эффектов и подвижной графики, помогая своими уроками воплотить теорию в жизнь. Здесь вы найдете исчерпывающее, хорошо иллюстрированное описание интерфейса, инструментов и ключевых методик работы в After Effects.
|
|
|
88. Книга Самоучитель Adobe After Effects CS3. Кирьянов (+СD)
Книга содержит теоретический и практический материал, необходимый для самостоятельного изучения возможностей новой версии программы Adobe After Effects CS3, предназначенной для создания профессиональных видеофильмов на компьютере. Рассматривается, как с помощью программы редактировать и рисовать последовательность кадров, добавлять титры и заголовки, применять различные видеоэффекты, быстро создавать живые образы на основе технологии \"марионеток\".
|
|
|
89. Книга Самоучитель Adobe Premiere Pro CS3. Кирьянов (+CD)
Книга посвящена популярной программе компьютерного видеомонтажа Adobe Premiere Pro CS3. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, рассматриваются методы монтажа видео и звука, техника создания титров, добавление спецэффектов, а также процесс окончательного вывода фильма.
|
|
|
90. Книга HTML, скрипты и стили в подлиннике. 2-е изд. Дунаев
В книге HTML, скрипты и стили в подлиннике. 2-е изд. Дунаев рассмотрены основные сведения по создании Web-приложений. Детально описаны возможности языка разметки гипертекстовых документов (HTML) и каскадных таблиц стилей (CSS).
|
|
|
91. Книга Самоучитель Linux openSUSE 10.3. Колисниченко (+ дистрибутив на DVD)
Книга предназначена для домашнего и офисного начинающего пользователя Linux и поможет ему самостоятельно установить и настроить операционную систему openSUSE, разработанную в соответствии со всеми принципами Open Source. Рассмотрены вопросы, возникающие при ежедневной работе: установка и удаление программ, использование файловой системы, настройка сети и Интернета, настройка приложений для работы в Интернете, управление периферийными устройствами, использование офисных и мультимедийных приложений, настройка трехмерного рабочего стола Compiz Fusion.
|
|
|
92. Книга Видеосамоучитель. Видеоэффекты и анимация в Adobe After Effects CS3. Пташинский (+CD)
Все любители кино наверняка видели красочные спецэффекты, которые используются при создании профессиональных видеофильмов. Казалось бы, повторить их в домашних условиях попросту нереально: для этого необходим целый штат профессионалов и специальное дорогостоящее оборудование. Однако все не так: с развитием компьютерных технологий это становится доступным практически каждому. Достаточно иметь лишь персональный компьютер и какую-либо программу для создания видеоэффектов.
|
|
|
93. Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
94. Книга Adobe Premiere Pro CS3 в подлиннике. Кирьянов (+CD)
Книга посвящена популярной программе компьютерного видеомонтажа Adobe Premiere Pro CS3. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, рассматриваются методы монтажа видео и звука, техника создания титров, добавление спецэффектов, разметка DVD-диска, а также процесс окончательного вывода фильма.
|
|
|
95. Книга Самоучитель 3ds Max 2008. Миловская (+DVD)
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки.
|
|
|
96. Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
|
|
|
97. Книга 3ds Max в дизайне среды. Кулагин (+Видеокурс на DVD)
Год выпуска: 2008
976 страниц
Книга \"3ds Max в дизайне среды\" посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max при этом упор сделан на визуализацию архитектурных (экстерьер) и ландшафтных объектов.
|
|
|
98. Книга Adobe Flash CS3 - инструмент Web-дизайнера. Гленн (+CD)
2008 г.
Мягкая обложка, 208 стр.
В книге подробно описываются основные приемы работы в широко известной программе Adobe Flash CS3, обсуждаются новые средства этой версии, работа со слоями, группами, графические инструменты. Особое внимание в книге уделено созданию анимаций.
|
|
|
99. Книга CorelDRAW X4. В подлиннике. Бурлаков
В книге \"CorelDRAW X4. В подлиннике\" рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X4, такие как сохранение результата выполнения операции слияния информации, трассировка чертежей и штриховых рисунков, работа со слоями страниц документа, а также с текстовыми таблицами.
|
|
|
100. Книга Adobe Soundbooth CS3. Официальный учебный курс +ВИДЕОКУРС (+СD)
Год выпуска: 2008 208 страниц
Вашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по программе Adobe Soundbooth CS3, созданный при участии команды разработчиков компании Adobe.
Без преувеличения можно сказать, что программа Adobe Soundbooth CS3 является на сегодняшний день самой совершенной программой для записи и обработки звука.
|
|
|
|
|