|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 82 совпадений
|
|
|
1. Книга ArchiCAD 9.0 в примерах. Малова
Книга "ArchiCAD 9. Практическое пособие" предназначена для начинающих пользователей, главным образом, студентов архитектурно-строительных специальностей, а также для тех, кто решил самостоятельно изучать программу. Данное пособие не предусматривает полного описания возможностей пакета ArchiCAD 9 и ее приложений, а рассматривает только основные приемы работы при индивидуальном проектировании.
|
|
|
2. Книга AutoCAD 2005 в подлиннике. Полещук
Описываются графический интерфейс, команды, режимы, способы ввода координат, построения и редактирования объектов. Подробно рассматриваются вопросы создания двумерных и трехмерных моделей, их связь с листами и подшивками.
|
|
|
3. Книга AutoCAD 2005 для архитекторов. Киркпатрик Беверли Л.
Данное учебное пособие по AutoCAD 2005 разработано для студентов архитектурных и строительных специальностей. Рассчитанная на нулевой уровень подготовки, книга содержит как общую информацию по этой универсальной системе автоматизированного проектирования, так и практические примеры ее применения для выполнения архитектурных проектов.
|
|
|
4. Книга AutoCAD 2007. Самоучитель. Ткачев
В книге описана новейшая версия популярной программы автоматизированного проектирования AutoCAD 2007. Читателям предлагается ряд несложных упражнений, с помощью которых они быстро смогут освоить все операции по созданию и редактированию чертежей. Подробно рассмотрены порядок нанесения размеров, текста и штриховки, а также процедуры настройки чертежа и вывода его на печать в масштабе.
|
|
|
5. Книга AutoCAD 2007: 2D/3D-моделирование. Полещук
Книга содержит описание инструментальных средств системы AutoCAD 2007. Материал излагается по принципу перехода от проектирования на плоскости к работе в пространстве. Рассматриваются вопросы построения двумерных и трехмерных моделей, их связи с листами и подшивками.
|
|
|
6. Книга Внутренний мир AutoCAD. Дэвид Харрингтон
В книге \"Внутренний мир Autodesk AutoCAD 2005/2006/2007\" содержится подробное и всестороннее описание основных функциональных средств программы AutoCAD, а также рассматриваются новые возможности, появившиеся в последних версиях программы: 2005, 2006 и 2007. В ней вы найдете детальное описание новых элементов пользовательского интерфейса, таких как окна Tool Palettes и Block Authoring Palettes, познакомитесь с возможностью динамического ввода данных, концепцией рабочего пространства и панелью инструментов Workspace, а также с новым редактором блоков Block Editor.
|
|
|
7. Книга Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2007/2008. Аббасов
Книга предназначена для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса \"Инженерная и компьютерная графика\". Содержит методические материалы для выполнения чертежей по стандартам ЕСКД в графическом редакторе AutoCAD.
|
|
|
8. Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.
В последнее время заметно возрос интерес к созданию сложных графических построений при помощи персонального компьютера. Сегодня одним из наиболее мощных инструментов для таких работ является популярный пакет 3DS Мах 6.
Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой помимо исчерпывающих текстовых описаний приведены 50 специально разработанных практических упражнений.
|
|
|
9. Книга 3ds Max 8. Библиотека пользователя. Бондаренко (+CD)
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас!
В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей.
|
|
|
10. Книга 3ds Max 8. Трехмерное моделирование и анимация. В подлиннике. Тозик
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и использованию трехмерных моделей в Интернете.
|
|
|
11. Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD)
Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post.
|
|
|
12. Книга 3ds max 7. Трюки и эффекты. (+CD). Бондаренко
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. В первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7.
|
|
|
13. Книга 3ds max 7.5. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)
Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики.
|
|
|
14. Книга 3ds max. Моделирование трехмерных сцен. Маров (+СD)
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности.
Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для моделирования трехмерных сцен. Прочитав эту книгу, вы научитесь выстраивать сложные пространственные конструкции из простых объектов-примитивов и опробуете множество разных способов превращения плоских сечений в объемные тела.
|
|
|
15. Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV.
В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.
|
|
|
16. Книга Autodesk 3ds Max 9 для чайников. Шаммс Мортье
Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9.
|
|
|
17. Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл
В книге профессиональных разработчиков трехмерных моделей и мультимедиа-содержимого, читающих лекции в Международной академии дизайна и технологии в Питсбурге, главное внимание уделено вопросам проектирования с использованием последней версии известной программы 3ds max. Эта книга ориентирована на выполнение конкретных проектов и написана специально для художников-оформителей...
|
|
|
18. Книга Adobe Acrobat 7.0. Официальный учебный курс. (+CD)
Все, кто когда-либо работал со сложными электронными документами -а это могут быть бизнесмены, дизайнеры, инженеры - знают, насколько сложно не упустить в них малейшую подробность. И для всех для них Adobe Acrobat -основной инструмент работы с документами PDF, позволяющий эффективно решить любую проблему.
|
|
|
19. Книга Adobe Illustrator CS в подлиннике. Пономаренко. 2004
Содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS. Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами.
|
|
|
20. Книга Adobe Illustrator CS2 в подлиннике. Пономаренко
Содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS. Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами.
|
|
|
21. Книга Эффективная работа: программирование в Office Excel 2003. Фрай. Питер.
В этой книге рассказывается о том, как максимально эффективно использовать возможности новой версии программы Microsoft Excel. Многие пользователи даже не догадываются о том, насколько разнообразные задачи можно решать с помощью Excel. Однако специалисты в самых разных областях весьма успешно используют эту программу для накопления данных, сбора статистических сведений и осуществления довольно сложных вычислений.
|
|
|
22. Книга Maya 7 без секретов. Мардок
Книга посвящена популярной программе для создания трехмерной анимации Maya 7 и предназначена для ее самостоятельного изучения и освоения. Каждая из 14 глав состоит из небольших уроков, раскрывающих главную тему, и упражнений, позволяющих закрепить усвоенный материал на практике. В книге много иллюстраций, демонстрирующих элементы интерфейса программы, а также способы и приемы создания трехмерных сцен.
|
|
|
23. Книга Turbo Pascal. Программирование на языке высокого уровня. Учебник. 2-е изд. Немнюгин. Питер
Второе издание учебника расширено и дополнено новыми матералами и практическими примерами. В нем дается последовательное и подробное изложение основ программирования в системе Турбо Паскаль. Рассматриваются элементы системного и объектно-ориентированного программирования, а также программирование графики и звука.
|
|
|
24. Книга Macromedia Flash 8 для профессионалов. Шон Пакнелл
Данная книга представляет собой профессиональное руководство по работе с программой Flash 8 от компании Macromedia. Помимо описания новых и усовершенствованных свойств, читатель найдет в книге расширенное описание уже известных инструментов и узнает, как подключать содержимое Flash 8 к другим продуктам Macromedia (ColdFusion, Flash Remoting и Flash Communication Server).
|
|
|
25. Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода.
|
|
|
26. Книга КОМПАС-3D V8 на 100% (+CD). Ганин
Книга представляет собой самоучитель по одной из лучших на сегодняшний день систем автоматизированного проектирования КОМПАС-3D V8, предназначенной для выполнения чертежно-конструкторской документации (двухмерное моделирование) и построения объемных трехмерных моделей. Первое издание книги по версии системы КОМПАС-3D LT 5.11 по итогам I Всероссийского конкурса на лучшую учебно-методическую разработку по применению САПР в учебном процессе в 2004 г.
|
|
|
27. Книга КОМПАС-3D V9. Учебный курс. Кидрук (+CD)
Книга посвящена КОМПАС-3D V9 — мощной, постоянно совершенствующейся системе автоматизированного проектирования (САПР), максимально адаптированной к российским стандартам. Издание в доступной форме рассказывает о принципах проектирования и основных приемах работы в этой замечательной программе. Книга не является аналогом справочной системы: обучение основывается на интересных примерах, взятых из практики.
|
|
|
28. Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт
Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией.
|
|
|
29. Книга Текстурирование трехмерных обьектов. Создание сложных текстур +CD. Флеминг. 2004
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном ЗD-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью.
|
|
|
30. Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков
Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании 3D-графики.
|
|
|
31. Книга Трехмерное моделирование и анимация человека. 2-е изд. Питер Ратнер
Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о создании и анимации трехмерных моделей человека.
|
|
|
32. Книга Оформление дипломного проекта на компьютере. Кудрявцев
В учебном пособии излагаются общие положения по оформлению дипломного проекта в полном соответствии с ЕСКД и СПДС. Даются подробные сведения по оформлению как графической, так и текстовой документации, формул, таблиц, рисунков и другой информации в пояснительной записке (ПЗ). Для эффективного оформления ПЗ излагаются вопросы использования одного из самых распространенных текстовых редакторов фирмы Microsoft - MS Word. Рассматриваются вопросы специальной настройки текстового редактора.
|
|
|
33. Книга Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования на VBA в AutoCAD. Климачева
Начиная с версии 2007, AutoCAD представляет собой достаточно мощную среду трехмерного черчения, особенно в области твердотельного моделирования. В AutoCAD 2007 инструменты твердотельного моделирования, присутствовавшие во всех предыдущих версиях, были значительно доработаны и улучшены.
|
|
|
34. Книга Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. Бондаренко
Эта книга — своеобразный заочный курс обучения работе в 3ds Max 2008. Самостоятельное освоение пакета методом "тыка" затруднено тем, что многие инструменты этой программы связаны между собой, и для того чтобы создать полноценный собственный проект, потребуется освоить все этапы создания трехмерных сцен. Прочитав эту книгу и тщательно выполнив все 26 предлагаемых заданий, читатель сможет овладеть всеми знаниями и навыками, необходимыми для успешной реализации своих самых смелых проектов трехмерной анимации.
|
|
|
35. Книга Autodesk 3ds Max 2008. Краткое руководство. Бондаренко
Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение — дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные работы. В книге кратко рассмотрены все основные этапы создания трехмерных проектов: моделирование, анимация, текстурирование, постановка источников света, визуализация.
|
|
|
36. Книга Autodesk Inventor. Базовый курс. На примерах. Левковец
Книга посвящена методам компьютерного конструирования с помощью новой программы машиностроительного проектирования Autodesk Inventor. Рассматривается создание трехмерных моделей деталей, выполнение сборки изделий и параметрического конструирования, создание изделий из листового материала, проектирование сварных конструкций, разработка профессиональных чертежей деталей.
|
|
|
37. Книга Самоучитель 3ds Max 2008. Миловская (+DVD)
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки.
|
|
|
38. Книга Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу создания трехмерной анимации Autodesk 3ds Max 2008. Тщательно продуманный порядок изложения, строгая систематизация материала, большое количество примеров и практических упражнений, наличие электронного справочника — все это позволит читателю быстро овладеть необходимыми навыками создания трехмерных сцен, их текстурирования, анимации и визуализации.
|
|
|
39. Книга Самоучитель SolidWorks 2008. (+ CD). Дударева
Книга \"Самоучитель SolidWorks 2008\" позволит начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного твердотельного моделирования SolidWorks 2008.
|
|
|
40. Книга 3ds Max в дизайне среды. Кулагин (+Видеокурс на DVD)
Год выпуска: 2008
976 страниц
Книга \"3ds Max в дизайне среды\" посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max при этом упор сделан на визуализацию архитектурных (экстерьер) и ландшафтных объектов.
|
|
|
41. Книга AutoCAD: секреты, которые должен знать каждый пользователь. Эбботт Дэн
В книге \"AutoCAD. Секреты, которые должен знать каждый пользователь\" раскрываются секреты мастерства работы в среде AutoCAD. Приведены полезные советы по пользовательским настройкам, применению графических стандартов, управлению библиотеками символов, работе с 3D-моделями.
|
|
|
42. Книга Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий. Волкова (+CD)
Год выпуска: 2008
240 страниц
Книга \"Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий\" предназначена всем, кто, изначально не обладая навыками и опытом, хочет освоить работу с самой популярной и используемой программой трехмер- ного моделирования 3Ds Max 2008. Вы шаг за шагом, буквально с нуля сможете освоить 3Ds Max с простейших объектов (шариков) в начале, до моделирования трехмерных замков и пейзажей, анимации, спецэффектов, морфинга челове- ческого лица — в конце книги.
|
|
|
43. Книга Adobe Illustrator CS3 в подлиннике. Пономаренко
В книге содержится полная информация обо всех функциональных возможностях редактора векторной графики Adobe Illustrator CS3.
Подробно описаны пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и диаграммами.
|
|
|
44. Книга Программирование графики в Delphi (+CD). Тюкачев
Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов.
|
|
|
45. Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD)
Сегодня компьютерное проектирование — неотъемлемый этап реализации любого проекта, связанного с архитектурой или дизайном. Профессиональное владение программами трехмерного моделирования и визуализации становится хорошим тоном для каждого уважающего себя специалиста в этой области.
|
|
|
46. Книга 3ds Max 2009 с нуля! Комягин + видеокурс (+CD)
Вставляйте компакт-диск и смотрите подробный и энергичный видеокурс о том, как самостоятельно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью программы 3ds Max 2009.
Читайте книгу, чтобы получить еще больше важной информации о различных настройках и приемах работы, и используйте книгу в качестве справочника.
|
|
|
47. Книга Autodesk 3ds Max 2009 для чайников. Бондаренко
Это лучшая книга-самоучитель по Autodesk 3ds max для начинающих (\"чайников\"), которая поможет быстро освоить программу Autodesk 3ds max 2009 — ведущее приложение по разработке 3d-моделей и анимации.Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно изучить базовые методики моделирования
|
|
|
48. Книга 100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация в 3ds Max 2009. Иваницкий
Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью новой версии популярнейшей программы 3ds Мах 2009.
|
|
|
49. Книга Самоучитель AutoCAD 2009. Трехмерное проектирование. Полещук
Книга \"Самоучитель AutoCAD 2009. Трехмерное моделирование\" предназначена для освоения трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2009. Описываются новые элементы интерфейса (лента, браузер меню) и принципиально новые инструменты - штурвалы, видовой куб, быстрый просмотр листов и чертежей. Излагается поэтапная методика перехода от двумерного черчения к построению трехмерного изделия, наполнению модели пространственными графическими объектами.
|
|
|
50. Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова
Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, модификаторы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты. Все операции над объектами демонстрируются на практических примерах.
|
|
|
51. Книга AutoCAD 2009 для проектировщиков. Шуляк
Все названия программных продуктов являются зарегистрированными торговыми марками соответствующих фирм.
|
|
|
52. Книга Компьютерная графика и геометрическое моделирование: Учебное пособие. Сиденко
В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
|
|
|
53. Книга Mathcad 14 в подлиннике. Кирьянов (+CD)
Книга посвящена методике решения задач высшей математики при помощи программы Mathcad. Приводятся примеры расчета типовых задач линейной алгебры, математического анализа, теории дифференциальных уравнений, статистики и обработки данных. Объясняется работа численных алгоритмов, заложенных во встроенных функциях и операторах системы Mathcad.
|
|
|
54. Книга ArchiCAD 12. Базовый курс на примерах.Левковец
Книга \"ArchiCAD 12. Базовый курс на примерах\" - посвящена новой версии наиболее востребованной программы архитектурно-строительного проектирования ArchiCAD 12. Рассматриваются настройка программы, реквизитов и параметров проекта для эффективной работы, создание трехмерных моделей зданий различного на-значения, использование библиотечных объектов, таких как окна, двери, ле-стницы, элементы мебели, выполнение визуализации создаваемых проектов, разработка профессиональных архитектурных чертежей, макетирование и до-кументирование.
|
|
|
55. Книга Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+ CD-ROM). Прахов
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами.
|
|
|
56. Книга Самоучитель 3ds Max 2009. Миловская
В книге \"Самоучитель 3ds Max 2009\" подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света.
|
|
|
57. Книга AutoCAD 2010 в подлиннике.Полещук
Известный автор рассказывает о русской и английской версиях системы AutoCAD 2010. Рассмотрены графический интерфейс, способы ввода координат, режимы построения, способы наложения ограничений и зависимостей на двумерные контуры, форматы, новые сети. Освещены вопросы создания параметрических чертежей с использованием трехмерной модели, способы частичного скрытия или переоформления элементов в видовых экранах
|
|
|
58. Adobe After Effects CS3 Professional. Официальный учебный курс + ВИДЕОКУРС
Книга \"Adobe After Effects CS3 Professional. Официальный учебный курс\" содержит 14 уроков, которые помогут вам разобраться с данным программным продуктом. В книге рассматриваются основы работы в программе After Effects и ее многочисленные возможности. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в использовании программы или уже имеете опыт работы с этим приложением
|
|
|
59. Книга Видеосамоучитель. AutoCAD 2010. Орлов (+CD)
Программа AutoCAD уже многие годы является одним из наиболее мощных и широко распространенных инструментов проектирования. Книга \"Видеосамоучитель. AutoCAD 2010\" представляет собой превосходное практическое руководство по AutoCAD 2010. Она предназначена для всех, кто хочет освоить работу с этой программой и научиться чертить на компьютере. Вы найдете описания всех стадий работы — от начальной настройки параметров чертежа до вывода его на печать.
|
|
|
60. Книга AutoCAD 2010. Полный курс для профессионалов. Климачева
Книга \"AutoCAD 2010. Полный курс для профессионалов\" посвящена описанию инструментов и методов двухмерного черчения и трехмерного моделирования в программе AutoCAD 2010. Она рассчитана на пользователей с любым уровнем подготовки, желающих приобрести профессиональные навыки работы с этим приложением. Книга хорошо иллюстрирована и содержит много практических рекомендаций.
|
|
|
61. Книга AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель. Соколова
Книга является практическим и справочным руководством и предназначена для самостоятельного изучения и подготовки к работе в новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2009, разработанной компанией Autodesk.
|
|
|
62. Книга, AutoCAD 2009,AutoCAD ,Учебный курс,Соколова, (+CD)
Эта книга — практическое и справочное руководство, основа для самостоятельного изучения Освоения новой англоязычной версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2009, разработанной компанией Autodesk.
|
|
|
63. Книга Photoshop CS3 Extended: 3D-графика и видео. Бондаренко
Книга посвящена новым возможностям последней версии популярного графического редактора Photoshop CS3 Extended. Теперь Photoshop стал просто незаменим для тех, кто занимается трехмерной графикой, создает компьютерные ролики и видеоклипы. В программе появилась возможность работать с видеофайлами и применять все ее широчайшие возможности как к фильму в целом, так и к отдельным его кадрам.
|
|
|
64. Книга Самоучитель Adobe Photoshop. Включая Photoshop CS4. 3-е изд. Левин
Новая книга Александра Левина — автора множества популярных самоучителей работы на компьютере — посвящена графическому редактору Adobe Photoshop последних версий, включая CS4. В увлекательной и доступной форме рассказано об основных возможностях этой мощной и удобной программы. Особое внимание обращается на способы обработки цифровых фотографий и устранение характерных дефектов любительских снимков.
|
|
|
65. Книга 3D-графика и видео в Photoshop CS4 Extended. Яковлева (+CD)
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов.
|
|
|
66. Книга Установка и настройка Windows 7 для максимальной производительности. Райтман + Видеокурс (+CD)
Даны практические приемы по настройке операционной системы Windows 7 для достижения максимальной производительности. Приведены подробные инструкции по оптимизации BIOS, удалению ненужных элементов из автозагрузки, управлению службами, оптимизации файла подкачки, очистке жесткого диска от неиспользуемых файлов и папок
|
|
|
67. Книга AutoCAD 2010. Учебный курс. Соколова (+CD)
Книга \"AutoCAD 2010. Учебный курс\" — практическое справочное руководство для самостоятельного изучения и освоения новой англоязычной версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2010, разработанной компанией Autodesk.
|
|
|
68. Книга Аппаратные средства PC в подлиннике. 6-е изд. Колесниченко
Приведено детальное описание всех компонентов PC. Подробно рассмотрены принципы работы и устройство таких элементов компьютера, как материнская плата, процессор, память, шина, накопители на гибких и жестких дисках, монитор, принтер и т. д. Особое внимание уделено популярной в настоящее время 3D-графике. Освещены вопросы, касающиеся установки дополнительных плат расширения и новых периферийных устройств.
|
|
|
69. Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок
Новое издание 3ds Max 2010 каждый год выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным специалистам, интересующимся технологическими новинками.
|
|
|
70. 3ds Max 2011 в подлиннике. Тимофеев. (+ Видеокурс на CD)
3ds Max - самая популярная программа, предоставляющая обширные средства по созданию разнообразных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей реальных или фантастических объектов окружающего мира с использованием разнообразных техник и механизмов.
|
|
|
71. КОМПАС-3D V12 Автоматизированное проектирование в системе. Ганин
Среда КОМПАС-3D — любимый инструмент сотен тысяч инженеров-конструкторов и проектировщиков не зависимо от возраста и страны обитания. Глобальное признание ему обеспечили мощный функционал, простота освоения и работы, поддержка российских стандартов, широчайший набор отраслевых приложений.
|
|
|
72. Книга Самоучитель AutoCAD 2011. Полещук
Данная книга Самоучитель AutoCAD 2011. Полещук предназначена для освоения двумерного параметрического рисования и трехмерного моделирования в системе AUTOCAD 2011. Рассматриваются графические объекты, команды построения специальных трехмерных объектов, включая сети, процедурные поверхности, NURBS-поверхности и др., средства построения и печати, связи с таблицами Майкрософт Excel, инструменты перемещения по чертежу.
|
|
|
73. Microsoft Office Excel 2010 В подлиннике. Долженков (+CD)
Книга является подробным руководством, посвященным работе с электронными таблицами, и содержит исчерпывающую информацию практически по всем функциям Microsoft Office Excel 2010.
|
|
|
74. Самоучитель.SolidWorks 2010 (+ CD). Дударева
Книга Самоучитель.SolidWorks 2010 (+ CD). Дударева позволит начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного твердотельного моделирования SolidWorks 2010.
|
|
|
75. Книга AutoCAD 2011. Учебный курс (+CD).Соколова
Эта книга AutoCAD 2011. Учебный курс (+CD).Соколова является практическим и справочным руководством, основой для самостоятельного изучения и освоения новой англоязычной версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2011, разработанной компанией Autodesk.
|
|
|
76. Photoshop Extended: работаем с 3D, видео и не только. Завгородний
Если вы хотите повысить свой уровень владения Photoshop, научиться создавать анимированные изображения, работать с трехмерной графикой, обрабатывать видеофайлы, эта книга о расширенной версии программы Adobe Photoshop Extended — как раз то, что вам нужно!
|
|
|
77. Самоучитель AutoCAD 2012. Полещук
Книга Самоучитель AutoCAD 2012. Полещук предназначена для освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2012. Рассматривается процесс построения и параметризации графических объектов, подключения подложек, динамических блоков.
|
|
|
78. AutoCAD 2012 для чайников. Дэвид Бирнз
AutoCAD — наиболее популярная программа технического черчения — славится своей сложностью. Серия книг ...для чайников знаменита своей простотой. А значит, они — идеальная пара!
|
|
|
79. 3ds Max 2012 (+ Видеокурс). Тимофеев
Максимально полное руководство по созданию трехмерных объектов с помощью популярного графического редактора 3ds Max 2012 даст возможность каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3d-проектах. В книге 3ds Max 2012 (+ Видеокурс). Тимофеев ....
|
|
|
80. Книга AutoCAD 2012 (+CD с видеокурсом). Орлов
Программа AUTOCAD уже многие годы является одним из максимально мощных и широко распространенных инструментов проектирования. Эта Книга AutoCAD 2012 (+CD с видеокурсом). Орлов представляет собою великолепное практическое руководство по AUTOCAD 2012 - новейшей версии программы..
|
|
|
81. Книга Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов .Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Саид
Эта Книга Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов .Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Саид посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android 3.0 SDK.
|
|
|
82. Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок
Лучшая Книга Библия пользователя 3ds Max 2012. Келли Мэрдок о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области...
|
|
|
|
|