|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 17 совпадений
|
|
|
1. Книга Использование Adobe Photoshop CS2. Самоучитель. Степаненко
В этой книге вы найдете описание последней версии популярного графического редактора Photoshop. В ней рассказывается как выполняется настройка программы, как и для чего можно использовать ее панели инструментов, палитры, каналы и фильтры. На конкретных примерах демонстрируется как выбираются цвета, создаются и используются выделенные области, контуры и маски, какие возможности имеются в отношении работы с текстом и подготовки изображений к выводу на печать.
|
|
|
2. Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода.
|
|
|
3. Книга Мифический человеко-месяц или как создаются программные системы. 2-изд. Брукс
Эта книга - юбилейное (дополненное и исправленное) издание своего рода библии для разработчиков программного обеспечения во всем мире, написанное Бруксом еще в 1975 году. Тогда же книга была издана на русском языке и давно уже стала библиографической редкостью.
|
|
|
4. Книга Основы программирования для чайников. 3-е изд. Вонг
Стать настоящим программистом мечтает практически каждый пользователь компьютера. Однако очень непросто определить, с чего следует начинать изучение программирования и какой язык программирования выбрать. В подобной ситуации не обойтись без рекомендаций настоящих профессионалов. Известнейший автор Уоллес Вонг, приступая к работе над этой книгой, поставил перед собой задачу помочь начинающим программистам разобраться в этом многогранном мире программирования. Простым человеческим языком автор расскажет вам, что такое программирование вообще, что такое язык программирования, как создаются компьютерные программы и какие инструменты для этого используются.
|
|
|
5. Книга Не так страшен MLM как его малюют Самсонова
MLM - это инструмент распределения товаров и услуг фирмы-производителя. Идеи MLM слишком привлекательны. Именно поэтому по образу и подобию создаются финансовые Пирамиды. MLM отличается от Пирамиды наличием товара.
|
|
|
6. Книга Медиапланирование на 100% 2- е изд. Назайкин
В книге рассмотрены основные аспекты медиапланирования. На основе отечественного и зарубежного опыта автор подробно и популярно объясняет, каким образом создаются эффективные планы размещения рекламы на различных современных носителях. Книга рассчитана на читателей, по роду своей деятельности занимающихся рекламой в специальных отделах компаний, средствах массовой информации и рекламных агентствах.
|
|
|
7. Книга Когда перемены ни к чему не ведут. Кирби
Как часто у вас возникает желание обратиться за советом к экспертам, которые помогут справиться с трудностями в управлении фирмой? Серия «Сценарии управления» (Manage_ment Dilemmas) как раз дает вам такую возможность. Книги этой серии создаются на основе материалов журнала Harvard Business Review.
|
|
|
8. Книга Корпоративная стратегия: теория и практика, 7-е изд. Джерри Джонсон
О стратегии в бизнесе и в государственных организациях написано огромное количество работ. Казалось бы, это хорошо, поскольку интересующиеся получают возможность изучить предмет всесторонне и досконально. Но разнообразие настолько велико, что опасность увязнуть в нем, как в болоте, подстерегает не только учащихся, но и профессиональных бизнес-стратегов. К счастью, выход есть, и это - данная книга. Даже удивительно, как авторам удалось под одной обложкой собрать и разложить по полочкам такое количество информации, затем доступно изложить ее и проиллюстрировать многочисленными примерами из практики, да еще и подготовить рабочие задания для учащихся. В итоге получился фундаментальный труд о стратегии в бизнесе, универсальный учебник, совместивший теорию и практику.
|
|
|
9. Книга Autodesk 3ds Max 2008. Краткое руководство. Бондаренко
Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение — дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные работы. В книге кратко рассмотрены все основные этапы создания трехмерных проектов: моделирование, анимация, текстурирование, постановка источников света, визуализация.
|
|
|
10. Книга Windows via C/C++. Программирование на языке Visual C++. Рихтер
Книга \"Windows via C/C++. Программирование на языке Visual C++\" - практически новая книга, посвященная разработке серьезных приложений на Visual C++ в операционных системах Windows XP и Windows Vista (32- и 64-разрядных версиях) с использованием функций Windows API. Гораздо глубже, чем в предыдущих изданиях, рассматриваются такие темы, как механизм User Account Control, взаимодействие с системой библиотеки C/C++ при реализации защитных механизмов и обработке исключений;
|
|
|
11. Книга Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. Лотт
Adobe AIR - кросс-платформенная среда исполнения для развертывания приложений Flash и Flex в качестве настольных или работающих в смешанном сетевом/автономном режиме. Приложения AIR устанавливаются и выполняются локально, поэтому у них есть доступ к файловой системе, что дает им преимущества над веб-приложениями
|
|
|
12. Книга Умный малыш. Как развивать ребенка с рождения до 3 лет. Стэмм
Сегодня родители стараются как можно раньше начать развивать способности ребенка, чтобы увеличить его потенциал в будущем. Зачастую они получают массу противоречивых советов и рекомендаций из разных источников. Так как же правильно развивать малыша, чтобы занятия в раннем возрасте действительно принесли ребенку пользу в дальнейшем?
|
|
|
13. Книга Самоучитель Silverlight 3. Дронов
Доступно описано создание клиентских Web-приложений на платформе Microsoft Silverlight 3. На практических примерах показано, как самостоятельно создавать приложения с богатой функциональностью и развитым интерфейсом, используя при этом исключительно бесплатные инструменты.
|
|
|
14. Книга Как стать богатым. 4-е изд. Трамп Дональд
В своей новой книге риелтор-миллиардер, автор многих бестселлеров и телеведущий Дональд Дж. Трамп открывает секреты своего успеха. Он поведает о том, как правильно вкладывать деньги; производить впечатление на руководителя и получать повышение; успешно управлять бизнесом; нанимать, стимулировать и увольнять сотрудников
|
|
|
15. Разработка приложений под iPhone. Полное руководство. Хоккенбери Крейг
Любому человеку, мало-мальски знакомому с программированием, будет легко научиться разработке приложений для iPhone. Но если вы хотите создать действительно уникальный и успешный продукт
|
|
|
16. HTML, XHTML и CSS. Комолова
Книга HTML, XHTML и CSS. Комолова содержит последовательное изложение процесса создания сайтов с помощью языка HTML. Подробно рассмотрены основы веб-программирования, создание изображений для размещения на веб-странице и общие вопросы веб-дизайна.
|
|
|
17. Книга Программирование на Python, 4-е издание, II том . Лутц
Книга Марка Лутца \"Программирование на Python\" в 2-х томах представляет собой учебник по применению языка Python для решения наиболее типичных задач в различных прикладных областях....
|
|
|
|
|