|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 100 совпадений
|
|
|
1. Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. Миловская
В книге \"Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010\" рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны в книге оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS
|
|
|
2. Книга ArchiCAD 10. На примерах. Кустова
Руководство состоит из отдельных уроков, содержащих теоретические и практические сведения по созданию элементов модели с помощью программы для архитектурно-строительного проектирования ArchiCAD 10.
|
|
|
3. Книга ArchiCAD 10. Проектирование домов. Быстрый старт. Алексеев
Эта книга содержит всё необходимое для быстрого начала работы с программой ArchiCAD 10.
Прочитав книгу, Вы сможете быстро приступить к проектированию домов с помощью самой популярной программы в мире.
|
|
|
4. Книга ArchiCAD 11. Справочник с примерами. Титов
ArchiCAD - программа архитектурно-строительного проектирования, получившая признание тысяч пользователей по всему миру. Книга посвящена 11-й версии программы. Она формирует у читателя систематизированное представление об ArchiCAD как о многосторонней системе проектирования, ориентированной на решение разнообразных задач, от создания эскизов до выпуска проектной документации. Рассказ о возможностях программы сопровождается примерами использования инструментов в наиболее типичных ситуациях в процессе работы над проектом. Отдельно выделен обзор новшеств ArchiCAD 11, отличающих его от ArchiCAD 10, со ссылкой на разделы книги с подробным их описанием.
|
|
|
5. Книга ArchiCAD 9.0 в примерах. Малова
Книга "ArchiCAD 9. Практическое пособие" предназначена для начинающих пользователей, главным образом, студентов архитектурно-строительных специальностей, а также для тех, кто решил самостоятельно изучать программу. Данное пособие не предусматривает полного описания возможностей пакета ArchiCAD 9 и ее приложений, а рассматривает только основные приемы работы при индивидуальном проектировании.
|
|
|
6. Книга ArhiCAD и архитектурная графика в подлиннике. Тозик (+CD)
Книга показывает как создать архитектурный проект в ArchiCAD и использовать виртуальную модель здания для подготовки и организации строительного процесса, что позволяет упростить ряд сложных архитектурных задач, создает особую коммуникационную среду для работы над проектом.
|
|
|
7. Книга AutoCAD 2004. Проектирование (Английская и русская версии). Соколова. 2004
Настоящее издание является практическим и справочным руководством, основой для самостоятельного изучения и освоения мощной универсальной графической системы AutoCAD 2004 англо- и русскоязычной версий, разработанных компанией Autodesk.
В книге приведены общие сведения о системе, подробно рассмотрен пользовательский интерфейс, рассказано о настройке рабочей среды и адаптации инструментов AutoCAD 2004. Описываются средства создания, редактирования и оформления чертежей.
|
|
|
8. Книга AutoCAD 2005 в подлиннике. Полещук
Описываются графический интерфейс, команды, режимы, способы ввода координат, построения и редактирования объектов. Подробно рассматриваются вопросы создания двумерных и трехмерных моделей, их связь с листами и подшивками.
|
|
|
9. Книга AutoCAD 2005 для студента. Популярный самоучитель. Соколова. Питер. 2005
«AutoCAD для студента» – это практическое и справочное руководство, являющееся основой для самостоятельного изучения и подготовке к работе в мощной универсальной графической системе AutoCAD 2005. В книге приведены общие сведения о системе, подробно рассмотрен пользовательский интерфейс, рассказано о настройке рабочей среды и адаптации инструментов AutoCAD 2005.
|
|
|
10. Книга AutoCAD 2007 для инженера-машиностроителя. Тульев
Книга на практических примерах раскрывает возможности новой версии пакета AutoCAD. Рассматриваются особенности AutoCAD 2007, подготовка и оформление рабочего пространства, работа с динамическими блоками, построение модели машины и ее превращение в рабочие чертежи на всех стадиях проектирования, создание подшивок. Изложенные сведения дополнены справочно информационными материалами, практическими упражнениями и конкретным примером создания модели машины.
|
|
|
11. Книга AutoCAD 2007: 2D/3D-моделирование. Полещук
Книга содержит описание инструментальных средств системы AutoCAD 2007. Материал излагается по принципу перехода от проектирования на плоскости к работе в пространстве. Рассматриваются вопросы построения двумерных и трехмерных моделей, их связи с листами и подшивками.
|
|
|
12. Книга AutoCAD 2008 для начинающих. Левковец
Книга посвящена практическому использованию популярной программы компьютерного проектирования чертежей AutoCAD 2008. Рассматриваются настройки программы, команды создания и редактирования объектов, динамические блоки, новые возможности работы со слоями, масштабирование размерных и текстовых стилей, работа с текстом и таблицами, новые настройки печати.
|
|
|
13. Книга AutoCAD 2008 для студента. Популярный самоучитель. Соколова
Книга является практическим и справочным руководством и предназначена для самостоятельного изучения и подготовки к работе в новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2008, разработанной компанией Autodesk.
|
|
|
14. Книга AutoCAD 2008. Базовый курс. На примерах. Левковец
Книга посвящена использованию на практике новой версии популярной программы компьютерного проектирования чертежей AutoCAD 2008. Материал предназначен для самостоятельного изучения и построен в виде уроков с многочисленными упражнениями. Рассматриваются новые возможности работы со слоями, масштабирование элементов оформления, динамические блоки, виды и видовые экраны, базовые операции создания и редактирования чертежа, настройки печати.
|
|
|
15. Книга AutoCAD 2008. Самое необходимое. Погорелов
Подробное и доступное практическое руководство по созданию электронных чертежей в среде графического векторного редактора AutoCAD 2008. Рассказывается о том, как ускорить работу с AutoCAD, настраивая мышь и используя для вызова команд рабочие пространства, пульт управления, панели инструментов и комбинации клавиш. Излагаются различные способы ввода координат точек, включая объектную привязку, встроенный калькулятор, полярное и объектное отслеживание, динамический и размерный ввод около курсора.
|
|
|
16. Книга AutoCAD и AutoCAD LT для начинающих. Фрей
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в системе AutoCAD и AutoCAD LT на примере версии 2004. Приводятся основные команды, режимы управления внешними ссылками и текстом, настройки выполнения чертежей и практические рекомендации. Описываются основные элементы графического окна программ.
|
|
|
17. Книга Autodesk Architectural Desktop т.1, т.2. Обин (+CD)
Книга знакомит читателей с тонкостями создания полного набора профессиональной строительной документации с использованием новейшей версии Autodesk Architectural Desktop (ADT). Подробно рассказывается о том, как выполняются различные операции и почему этоделается. Особое внимание в книге уделяется рациональности и практичности рабочих процессов в ADT. Начинается она с описания интерфейса пользователя и концептуальных основ программного обеспечения Autodesk Architectural Desktop.
|
|
|
18. Книга Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2007/2008. Аббасов
Книга предназначена для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса \"Инженерная и компьютерная графика\". Содержит методические материалы для выполнения чертежей по стандартам ЕСКД в графическом редакторе AutoCAD.
|
|
|
19. Книга Вычисления в Mathcad 12. Гурский
Эта книга поможет вам разобраться в популярнейшем математическом пакете Mathcad 12. Прочитав ее, вы научитесь выбирать оптимальный метод для решения каждой конкретной задачи, а также в автоматическом режиме выполнять разнообразные расчеты ?
|
|
|
20. Книга 3ds Max 8 для начинающих. Козин
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые встречающихся с программой 3ds Max. На примере версии 8 рассмотрены различные способы формирования объектов, модификации объектов (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня).
|
|
|
21. Книга 3ds Max 8. Библиотека пользователя. Бондаренко (+CD)
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас!
В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей.
|
|
|
22. Книга 3ds Max 8. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям, благодаря своей практической направленности. «3ds Max 8. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги — это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают возможности последней версии 3ds Max.
|
|
|
23. Книга 3ds Max 9 для архитекторов, дизайнеров и конструкторов + Видеокурс на CD. Пекарев
Книга посвящена вопросам моделирования средствами графического пакета 3ds Max 9 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световыхи цветовых эффектов и материалов с богатым разнообразием свойств.
|
|
|
24. Книга 3ds Max 9 для начинающих. Козин (+CD)
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня).
|
|
|
25. Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD)
Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post.
|
|
|
26. Книга 3ds Max 9. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)
Это издание - очередная книга из серии Трюки и эффекты , которые давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. 3ds Max 9.
|
|
|
27. Книга 3ds Max®. Профессиональная анимация. Официальный учебный курс (+DVD)
Эта книга, написанная опытными аниматорами и продюсерами, рассматривает практические идеи использования программы Autodesk® 3ds Max® в качестве вашего собственного небольшого кинопроизводства.
|
|
|
28. Книга 3ds max 5. Учебный курс(+ CD). Бордман. Питер. 2003
Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с новой версией популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации — 3ds max 6. Вы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов.
|
|
|
29. Книга 3ds max 7. Трюки и эффекты. (+CD). Бондаренко
Подробно и доступно описана новейшая, седьмая, версия редактора трехмерной графики 3ds max. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. В первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим пользователям программы 3ds max 7.
|
|
|
30. Книга 3ds max 7.5. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)
Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики.
|
|
|
31. Книга 3ds max. Моделирование трехмерных сцен. Маров (+СD)
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности.
Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для моделирования трехмерных сцен. Прочитав эту книгу, вы научитесь выстраивать сложные пространственные конструкции из простых объектов-примитивов и опробуете множество разных способов превращения плоских сечений в объемные тела.
|
|
|
32. Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV.
В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.
|
|
|
33. Книга Autodesk 3ds Max 9 для чайников. Шаммс Мортье
Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9.
|
|
|
34. Книга Библия пользователя. 3D Studio max 9. Келли Л. Мэрдок
Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства организации командной работы, а именно: система управления активами сцены, слои анимации, методы повторного использования уже имеющихся контроллеров, анимаций и других элементов, а также инструменты сетевой и пакетной визуализации.
|
|
|
35. Книга Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование (+CD). Ларченко
Каждому из нас хотя бы раз в жизни приходилось создавать интерьер для себя. Так или иначе мы решали эту задачу, но возможно, решение было бы найдено быстрее и успешнее, если бы мы знали базовые принципы дизайна интерьеров и его этапы. В первой части книги рассмотрены основы дизайна, история развития стилей, вопросы выбора цветовой гаммы, эргономики и т. д.
|
|
|
36. Книга Основы 3ds Max 8 MAXScript: учебный курс от Autodesk
Книга "Основы языка 3ds Max 8 MAXScript: учебный курс от Autodesk" представляет собой практическое пособие по изучению принципов и методов создания сценариев MAXScript как весьма эффективного средства повышения производительности труда в Autodesk 3ds Max 8. Многочисленные примеры и простые упражнения, включенные в учебный материал этой книги, позволяют освоить основы программирования на языке Autodesk 3ds Max 8 MAXScript и научиться создавать и отлаживать сценарии для построения пользовательского интерфейса, автоматизации рутинных операций преобразования объектов, текстурирования, освещения, анимации и визуализации сцен.
|
|
|
37. Книга Access 2003. В подлиннике. Михеева. (+CD)
В книге дается описание среды Access 2003, ее объектов и способов работы с данными, как своими, так и импортированными из других источников. Приводится краткое введение в теорию реляционных баз данных и систем управления базами данных (СУБД). Подробно описаны процедуры создания довольно сложных объектов баз данных.
|
|
|
38. Книга Access 2007. Новые возможности. Сергеев
Основная цель этой книги - продемонстрировать все новые возможности Microsoft Office Access 2007, позволяющие еще быстрее и эффективнее создавать собственные базы данных.
В книге описаны все новые инструменты и функции Access 2007, с помощью которых можно быстро и без особых проблем спроектировать таблицу либо форму, а затем на их основе создать отчет, выводящий, скажем, объемы продаж за квартал.
|
|
|
39. Книга Access 2007.Эффективное использование. Кошелев
Программа баз данных Microsoft Office Access 2007 рассматривается на примере разработки и создания проекта электронной библиотеки. Книга содержит большое количество иллюстраций и подробные описания процедур выполнения конкретных заданий. Основное внимание уделено таким вопросам, как планирование баз данных, разработка таблиц, запросов, форм, отчетов и макросов.
|
|
|
40. Книга Access VBA: Программирование в примерах. Браун, Петруша
Microsoft Acccess - одна из заслуженно популярнейших настольных систем баз данных. Богатый набор средств разработки позволяет создавать полезные приложения баз данных без всякого программирования. Однако поработав с самыми первыми своими приложениями, вы обнаружите, что им не хватает очень многих функций и возможностей, которые практически невозможно реализовать без программирования.
|
|
|
41. Книга Microsoft Access 2003. Учебный курс. Кузнецов
В книге описана популярная система управления базами данных Microsoft Access 2003. Правила и приемы создания баз данных и их объектов демонстрируются на простых и наглядных примерах. Особое внимание уделено затруднениям, с которыми сталкиваются начинающие пользователи, и важным особенностям программы, описывается широкий спектр вспомогательных средств Access, применение которых позволяет существенно ускорить и облегчить работу.
|
|
|
42. Книга Office Access 2007 в подлиннике. Харитонова (+CD)
Приведена исчерпывающая информация о среде Microsoft Office Access 2007, ее объектах и спо-собах работы с данными. Рассмотрены примеры типичных задач по разработке приложений, процедуры создания объектов баз данных, макросы, язык программирования VBA, объектные модели, способы интеграции приложений Access с Microsoft Office и Microsoft SharePoint.
|
|
|
43. Книга Использование MS Access 2002. Специальное издание. Дженнингс. Вильямс. 2002
Данная книга предназначена для тех, кто намерен овладеть всей мощью системы управления баз данных Access 2002, которая превосходит своих конкурентов среди настольных систем управления реляционными базами данных (СУРБД) за счет того, что она обеспечивает на настольном ПК возможности систем реляционных баз данных архитектуры клиент/сервер (также называемых базами данных SQL).
|
|
|
44. Книга Самоучитель Access 2007. Бекаревич (+CD)
Самоучитель позволяет изучить новый интерфейс и инструменты Microsoft Office Access 2007 для разработки баз данных и приложений пользователя. Рассмотрены возможности быстрой адаптации начинающего пользователя к среде Access для решения практических задач. Для новичков предложено использование готовых решений, показана возможность создания таблиц в процессе ввода данных, упрощенного получения форм или отчетов.
|
|
|
45. Книга 50 эффективных приемов работы в Photoshop. Грегори Джорджес
Книгу Photoshop: 50 эффективных приемов работы можно назвать простым руководством по изучению сложных возможностей программы Adobe Photoshop. Автор книги постарался сделать все возможное, чтобы доказать постулат: все гениальное - просто. Материал книги разделен на 50 отдельных приемов, посвященных выполнению основных задач, которые приходится решать всем пользователям программы Photoshop, независимо от того, являются ли они новичками или опытными профессионалами. Изучив все или, по крайней мере, большинство из 50 приемов, читатель получит глубокие знания о возможностях Adobe Photoshop и сможет самостоятельно обрабатывать свои цифровые фотографии, добиваясь их высокого качества и неповторимого своеобразия.
|
|
|
46. Книга Adobe After Effects 7.0. Спецэффекты и создание видеокомпозиций. Боланте
Настоящая книга написана профессионалом в области видеодизайна и видеомонтажа на основании личного опыта преподавания и является одним из самых полных руководств по программе Adobe After Effects. Хотя программа Adobe After Effects может использоваться для видеомонтажа, основное ее назначение - создание видеокомпозиций: сочетание множества видеоклипов и компьютерной графики, применение спецэффектов.
|
|
|
47. Книга Adobe Creative Suite 2. Взаимодействие всех программ Adobe CS2. ОФИЦИАЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ КУРС. (+СD)
Эта книга по программе Adobe Creative Suite 2 входит в знаменитую серию «Classroom in a Book» - официальный учебный курс фирмы Adobe. Книги из этой серии уникальны - они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe.
В книге описаны все программы пакета Creative Suite 2: Photoshop CS2, Illustrator CS2, InDesign CS2, GoLive CS2, Cue CS2, Acrobat 7, Bridge, Stock Photos.
|
|
|
48. Книга Adobe Encore DVD 2.0 Создание профессиональных DVD-видеодисков. Официальный учебный курс (+СD)
Вашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по программе Adobe® Encore® DVD, созданный при участии команды разработчиков компании Adobe.
|
|
|
49. Книга Adobe Photoshop CS3 Extended в подлиннике. Пономаренко (+DVD)
Книга содержит исчерпывающую информацию обо всех функциональных возможностях новейшей версии популярного графического редактора Adobe Photoshop CS3 Extended, предназначенного для создания и всесторонней обработки пиксельных изображений.
|
|
|
50. Книга Adobe Photoshop CS3 для всех. Новые возможности и основные приемы работы. Шпак
В книге рассматриваются основные приемы работы с графическим редактором Adobe Photoshop CS3. Изложение построено на основе обычной последовательности действий при работе с программой - начиная от знакомства с рабочей средой и создания изображения и заканчивая распечаткой и сохранением результатов. Некоторые специфичные вопросы, такие как использование слоев и основы работы с цветом, затрагиваются более подробно.
|
|
|
51. Книга Adobe Photoshop CS3 на примерах +Видеокурс. Сибрина (+DVD)
Книга посвящена основным аспектам создания и обработки цифровых изображений c использованием программы Adobe Photoshop CS3. На многочисленных примерах рассматривается выделение фрагментов изображений, техника цифрового рисования, использование слоев для монтажа изображений, работа с текстом, коррекция изображений, стилизация обычной фотографии в картину, создание графики для Web страниц и многое другое.
|
|
|
52. Книга Adobe Photoshop CS3. Мастер-класс. Комолова (+DVD)
Книга посвящена решению практических задач в пакете Adobe Photoshop CS3. Показано, как настроить профамму под конкретные нужды пользователя, эффективно применить инструменты, выполнить фотомонтаж, улучшить качество снимков, отретушировать цифровую фотографию, осуществить загрузку изображений с фотокамеры через Adobe Bridge, просмотреть фотографии на мобильном телефоне, используя Adobe Device Central, подготовить документы к печати.
|
|
|
53. Книга Adobe Photoshop CS3. Ретушь, спецэффекты, коллажи и карикатуры своими руками.Быстрый старт. Литвинов
Прочитав книгу, Вы узнаете, что освоить Adobe Photoshop CS3 - самую популярную программу обработки изображений - можно очень быстро.
Хорошо проработанные примеры из книги, записанные на компакт-диске, научат Вас искусству ретуширования: незаметно убирать ненужные предметы, восстанавливать потерянные фрагменты изображений, разглаживать морщины, скрывать недостатки лица, устранять эффект "красных глаз".
|
|
|
54. Книга Adobe Premiere Pro 2.0. в подлиннике + Видеокурс. Кирьянов (+CD)
Книга посвящена популярной программе компьютерного видеомонтажа Adobe Premiere Pro 2.0. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, рассматриваются методы монтажа видео и звука, техника создания титров, добавление спецэффектов, разметка DVD-диска, а также процесс окончательного вывода фильма.
|
|
|
55. Книга Adobe Video Bundle. Домашнее видео на ПК для начинающих. Кирьянов (+CD)
Книга описывает технологию создания домашнего видео с помощью пакета Adobe Video Bundle, включающего программы Flash, Premiere, After Effects, Photoshop, Audition, Encore DVD. На простых примерах прослеживается последовательность действий по монтажу цифрового фильма "видеозахват — линейный монтаж — обработка звука — спецэффекты —-титры — DVD-авторинг — экспорт фильма". Рассматриваются возможные пути редактирования видео и аудио во всех программах пакета.
|
|
|
56. Книга Photoshop CS3. Легкий старт. Донцов
Эта книга поможет вам ознакомиться с основными приемами работы в новейшем пакете обработки растровой графики Adobe Photoshop CS3, освоить главные его функции и научиться применять полученные знания на практике.
|
|
|
57. Книга Photoshop для Web-дизайна. Шерри Хатсон
Трудно представить себе современный интернетовский ресурс, полностью лишенный графики. Даже строгая минималистская парадигма создания страниц и сайтов допускает средства навигации и декоративное оформление в графическом исполнении. Время снимает технические ограничения первых лет существования сети. Появляются и находят применение невиданные ранее мультимедийные технологии, основанные на использовании графических данных.
|
|
|
58. Книга Библия пользователя. Adobe Illustrator CS2. Тед Олспач
В книге "Adobe Illustrator CS2. Библия пользователя" дано полное и всестороннее описание средств и возможностей программы Illustrator CS2. Благодаря этой книге вы научитесь использовать усовершенствованные инструменты и средства создания векторной графики, сможете расширить свой творческий инструментарий, пополнить его новыми стилями, шаблонами и фильтрами Adobe Illustrator, познакомитесь с реализованными в Illustrator возможностями допечатной подготовки и оптимизации графики для Web.
|
|
|
59. Книга Библия пользователя. Adobe InDesign CS2. Гален Груман
Эта книга станет вашим незаменимым помощником в освоении Adobe InDesign CS2 — наилучшего профессионального инструмента компьютерной верстки, применяемого для создания книг, газет и журналов.
|
|
|
60. Книга Библия пользователя. Adobe Photoshop CS2. Дик Мак-Клелланд
Вашему вниманию предлагается книга, посвященная лучшему графическому редактору ? Adobe Photoshop CS2. Здесь вы найдете описание новейшей, уже девятой по счету версии программы. Авторы в чрезвычайно увлекательной форме описывают основные приемы работы с программой и способы создания невероятных спецэффектов.
|
|
|
61. Книга Самоучитель Adobe After Effects 7.0. Кирьянов
Книга содержит теоретический и практический материал, необходимый для самостоятельного изучения возможностей новой версии программы Adobe After Effects 7.0, предназначенной для создания профессиональных видеофильмов и обработки их на компьютере. Рассматривается, как с помощью программы редактировать и рисовать последовательность кадров, добавлять титры и заголовки, применять различные видеоэффекты.
|
|
|
62. Книга Самоучитель Adobe Photoshop CS3. Быстро и легко. Лендер (+CD)
Кем бы Вы не были - художником, дизайнером или "цифровым" фотографом, Photoshop на сегодня лучший инструмент достижения максимальной выразительности изображений.
Данная книга, созданная на основе опыта работы профессионального компьютерного художника, сделает Вас настоящим мастером обработки изображения.
|
|
|
63. Книга Самоучитель Adobe Premiere Pro 2.0 + видеокурс. Кирьянов (+CD)
Книга посвящена обучению работе с популярной программой компьютерного видеомонтажа Adobe Premiere Pro 2.0. Описываются интерфейс программы, основные приемы монтажа видео и звука, техника создания титров, добавление спецэффектов, а также процесс окончательного вывода фильма, включая разметку DVD-диска.
|
|
|
64. Книга Усиление резкости фотографий в Adobe Photoshop. Реальный мир. Фрейзер
Книга посвящена усилению резкости фотографий средствами Adobe Photoshop - одному из важнейших аспектов создания качественных изображений. Признанный эксперт в области обработки изображений, Брюс Фрейзер представит на суд читателей разработанную им технологию усиления резкости любых типов изображений.
|
|
|
65. Книга Цифровое фото и ретушь в Photoshop CS2. Заика
Главная идея книги — дать всем желающим инструменты для создания качественных цифровых фотографий и их обработки. Весь материал построен на практических примерах, они подробно проиллюстрированы и описаны, поэтому любой, даже начинающий пользователь, неуверенно чувствующий себя в Photoshop CS2, сможет воспользоваться описываемыми в книге методиками.
|
|
|
66. Книга Цифровое фото и ретушь в Photoshop CS3. Заика
Главная идея книги — дать всем желающим инструменты для создания качественных цифровых фотографий и их обработки. Весь материал построен на практических примерах, они подробно проиллюстрированы и описаны, поэтому любой, даже начинающий пользователь, неуверенно чувствующий себя в Photoshop CS3, сможет воспользоваться описываемыми в книге методиками.
|
|
|
67. Книга Assembler. Практикум. 2-е изд. Юров. Питер
Цель данной книги – предоставить читателю базовый практический материал для создания сложных полнофункциональных программ на языке ассемблера. Каждая из десяти глав Практикума посвящена определенной теме. Характер подобранного материала – прикладной. Исчерпывающе рассмотрены вопросы организации взаимодействия программы на ассемблере с внешним миром.
|
|
|
68. Книга Ассемблер для Windows. 3-е изд. Пирогов
Приведены необходимые сведения для программирования Windows-приложений на ассемблерах MASM и TASM: разработки оконных и консольных приложений, создания динамических библиотек, многозадачного программирования, программирования в локальной сети, в том числе и с использованием сокетов, простые методы исследования программ.
|
|
|
69. Книга Visual Basic.Net. Службы Windows. Справочник. Конвэй. 2003
Книга посвящена вопросам создания службы Windows с помощью Visual Basic .NET. В VB6 службы Windows было сложно создавать (и почти невозможно отлаживать). .NET изменила эту ситуацию, службы Windows можно легко создавать на всех языках .NET, просто расширяя базовые классы служб Windows, предоставляемые .NET Framework.
|
|
|
70. Книга Введение в VB .NET. Для программистов. Атли.
Книга посвящена языку Visual Basic.NET. Особое внимание уделяется отличиям новой версии от предыдущих, втом числе револлюционным для этого языка нововведениям: исследованию реализации, многопоточности, пространствам имён,новой интеграционной среде разработки Visual Studio.NET.
|
|
|
71. Книга Самоучитель Visual Basic.NET. Зак. Питер. 2003
В книге описаны приемы работы в среде .NET, а также программирование на языке Visual Basic .NET. Обучение строится на практической основе, с первого занятия читатель создает готовые приложения. Конструкции языка Visual Basic, а также переменные, циклы, управляющие структуры, массивы и другие элементы языка рассматриваются последовательно, по мере усложнения примеров.
|
|
|
72. Книга Самоучитель Базы данных в Visual Basic и VBA. 2-е изд. Кузьменко
В книге содержится материал по использованию баз данных при разработке приложений на языке Visual Basic. Рассматриваются вопросы применения технологий доступа к базам данных как из системы программирования Visual Basic, так и из приложений Microsoft Office с использованием Visual Basic for Application, являющегося базовым языком программирования для Word, Excel, Access, PowerPoint, FrontPage, Visio и др.
|
|
|
73. Книга 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9. Снук Грег. (+CD)
Отличная книга. Предназначена для программистов, уже в какой-то мере знающих DirectX.
В процессе чтения книги вы будете создавать свой ландшафтный движок.
|
|
|
74. Книга Borland C++ Builder. Энциклопедия программиста. Platinum Edition. Калверт
Энциклопедия программиста для Borland C++Builder продолжает серию книг о C++Builder, начатую Чарли Калвертом после выхода в свет первой версии этого продукта. Все без исключения авторы книги имеют не только многолетний опыт создания коммерческих продуктов при помощи систем программирования C++Builder и Delphi, но и принимали непосредственное участие в написании большого количества книг соответствующей тематики.
|
|
|
75. Книга C# 2005 для чайников. Стефан Рэнди Дэвис
Даже если вы никогда не имели дела с программированием, эта книга поможет вам освоить с нуля язык C#. Вы сможете писать на нем программы любой степени сложности. Если вы уже знакомы с каким-либо иным языком программирования, тогда процесс изучения C# только упростится, но наличие опыта программирования — условие совершенно необязательное.
|
|
|
76. Книга C# 2005. Справочник программиста. Кингсли
Как один из самых современных языков программирования, язык C# позволяет создавать надежные и устойчивые приложения производственного уровня, выполняемые в рамках среды .NET Framework, включая Web-службы в формате XML, приложения клиента и сервера, баз данных и т.д. С появлением C# 2005 в распоряжение программистов предоставлен целый набор новых возможностей для создания еще более мощных приложений, если вы знаете, как эти возможности использовать.
|
|
|
77. Книга C# и платформа. NET. Библиотека программиста. Троелсен
Основная цель этой книги ? дать читателю прочные знания синтаксиса и семантики C#, а также разобрать особенности архитектуры .NET. После ее прочтения вы познакомитесь со всеми основными областями, охваченными библиотекой базовых классов C#. Для приобретения практических навыков книга содержит множество примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Для работы с книгой не нужен какой-либо предварительный опыт работы с C# и платформой .NET, однако при ее написании авторы ориентировались на тех разработчиков, которые уже имеют опыт работы с одним из современных языков программирования (C++, Visual Basic, Java или каким-либо другим).
|
|
|
78. Книга C#. Ватсон
C# - это новый фирменный язык программирования компании Microsoft, предназначенный для ее новой платформы .NET Framework, которая состоит из среды выполнения, управляющей работой программ, и полного набора библиотек классов, позволяющих решить практически любую задачу, какую только можно придумать. И хотя программы для .NET могут писаться на самых разнообразных языках программирования, C# является единственным языком, который был разработан специально для .NET Framework и который, таким образом, становится основным языком программирования для создания .NET-приложений на многие годы вперед.
|
|
|
79. Книга C++. Начала программирования. 3-е изд. Ишкова
Учебник предлагает курс программирования, разделенный на несколько частей: начальный курс и дополняющие. Начальный курс представляет собой выборку из языка C++, по объему и содержанию достаточную для изучения процедурного программирования. Остальные части учебника последовательно дополняют первую, включая специфические разделы С и C++, что в общем соответствует курсу объектно-ориентированного программирования, а также некоторые другие, избранные разделы.
|
|
|
80. Книга C++. Специальный справочник. 2-е изд. Карпов
В книге содержится обширный справочный материал по основным элементам языка, включающий в себя наиболее употребительные функции, операторы, директивы и классы, являющиеся ядром языка С++, не зависящим от аппаратной платформы или версии языка. Последовательно и подробно изложен процесс создания программ.
|
|
|
81. Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD)
Данная книга о программировании в С++ не имеет аналогов. В ней описаны оригинальные приемы создания программ и использования системных ресурсов. Применена самая эффективная методика обучения ? на живых примерах, которые можно немедленно использовать при создании собственных приложений. Емкая теоретическая часть содержит необходимый минимум сведений о программировании в C++ (в частности в Borland C++Builder). На прилагаемом компакт-диске ? коды всех программ, рассмотренных в книге, и дистрибутив триал-версии Borland C++Builder 6. Данное издание можно рекомендовать и опытным программистам, и новичкам.
|
|
|
82. Книга C++. Учебный курс. Франка
Язык C++ является в настоящее время одним из самых распространенных языков программирования, но одновременно и одним из самых трудных для изучения. Книга "C++. Учебный курс" поможет быстро, эффективно и с наименьшими затратами освоить все основные приемы создания приложений на C++. Для изучения всех возможностей языка требуются объемные руководства и справочники, но эта книга даст вам "стартовый толчок", поможет понять структуру языка, принципы объектно-ориентированного программирования, методику проектирования и создания приложений.
|
|
|
83. Книга C/C++ и Borland C++ Builder для начинающих. Пахомов
Книга является руководством для начинающих по разработке приложений в среде Borland C++ Builder. Рассмотрены основные элементы языков программирования C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования.
|
|
|
84. Книга C/C++ и Borland C++ Builder для студента. Пахомов
Книга является руководством для студентов, начинающих изучать среду Borland C++ Builder и языки программирования C/C++. Рассмотрены основные элементы языков C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки C++ Builder, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов Windows- и интернет-приложений, в том числе приложений с использованием технологий BDE и MIDAS.
|
|
|
85. Книга C/C++ и MS Visual C++ 2005 для начинающих. Пахомов (+CD)
Книга является руководством для начинающих по разработке приложений в среде Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition. Рассмотрены основные элементы языков программирования C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки Visual C++ Express Edition, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов Windows-приложений.
|
|
|
86. Книга CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 2.0 на языке C#. Рихтер
Эта книга - подробное описание внутреннего устройства и функционирования общеязыковой исполняющей среды (CLR) Microsoft .NET Framework версии 2.0. В ней раскрыта система типов .NET Framework и разъяснены способы управления ими. Представлены концепции программирования с широким использованием библиотеки FCL, относящиеся ко всем языкам, ориентированным на работу с .NET Framework. Особое внимание уделено обобщениям, управлению асинхронными операциями и синхронизации потоков. Книга ориентирована на разработчиков любых видов приложений на платформе с .NET Framework: Windows Forms, Web Forms, Web-сервисов, консольных приложений и пр. Книга состоит из 24 глав.
|
|
|
87. Книга Visual C++ 6. Учебный курс. Холзнер.
Данный курс состоит из 14 уроков, последовательно описывающих приемы работы с Visual C++, которыми необходимо овладеть каждому, кто хочет создать собственную программу. Книга начинается с простейшей задачи - создания интерфейса приложения, а заканчивается разделами, посвященными программированию для Интернета и разработке элементов управления Active X.
|
|
|
88. Книга Мультипарадигменное проектирование для C++. Библиотека программиста. Коплиен
C++ ? язык программирования, который поддерживает множество парадигм: классы, перегруженные функции, шаблоны, модули, процедурное программирование, параллельное программирование и т. д. Несмотря на гибкие и разнообразные средства языка, потребовались существенные усилия для создания метода проектирования, который позволял бы в полной мере использовать множество парадигм в рамках единого приложения. Эта книга последовательно, просто и исчерпывающе описывает среду для применения мультипарадигменного проектирования, предлагает внушительный набор методик проектирования, которые формируют базис аппарата мультипарадигменного проектирования.
|
|
|
89. Книга Основы программирования в Turbo C++. Культин (+CD)
Книга представляет собой пособие по программированию в Turbo С++. В ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового окна и функций обработки событий до создания справочной системы и установочного компакт диска. В доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, на конкретных примерах демонстрируется назначение компонентов, возможности среды разработки, методика создания программ различного назначения.
|
|
|
90. Книга Программирование в среде Borland C++ Builder с математическими библиотеками MATLAB C/C++. Подкур
Данная книга посвящена изложению вопросов совместного использования богатой библиотеки визуальных компонент Borland C++ Builder и возможностей языка C++ с мощными математическими процедурами MATLAB©. Книга содержит основы программирования в Borland C++ Builder и на MATLAB, описание математических библиотек MATLAB для C/C++ и компиляторов MATLAB. Рассматриваются примеры программ на Borland C++ Builder которые используют математические библиотеки MATLAB C++.
|
|
|
91. Книга Программирование на C++. Классика CS. Коплиен
Эта книга написана для программистов, уже владеющих языком C++ и желающих поднять свою квалификацию на новый уровень. Давая представление о стиле и идиоматике языка, книга знакомит читателя с теми нетривиальными знаниями, которые опытные программисты C++ получают на личном опыте. Она показывает, что C++ можно использовать и для разработки простых абстракций данных, и для полноценной реализации абстрактных типов данных, и для объектно-ориентированного программирования различных стилей.
|
|
|
92. Книга Программирование на С++. 4-е изд. Савич. Питер. 2004
Книга содержит исчерпывающую информацию о языке программирования C++. Помимо «стандартных» тем, таких как объявление переменных, операторы выбора, циклы, массивы, функции и др., подробно рассматривается также работа с векторами, динамические многомерные массивы, обработка исключений, указатели и перегрузка операторов. Примеры и задания для самостоятельной работы, содержащиеся в каждой главе, помогут читателю закрепить изученный теоретический материал.
|
|
|
93. Книга Работа с базами данных в C++ Builder. Хомоненко
Рассматривается использование средств С++ Builder для разработки приложений баз данных. Даются понятия баз данных, характеризуются элементы и описываются этапы проектирования реляционных баз данных, изложена технология разработки информационных систем. Показаны основные приемы работы с данными при создании таблиц, подготовке SQL-запросов, использовании триггеров и хранимых процедур. Подробно описаны основные визуальные компоненты для разработки приложений, а также инструменты для администрирования локальных и удаленных данных.
|
|
|
94. Книга С#. Начала программирования. Ишкова
Учебник предлагает курс программирования, разделенный на три части: подготовительный курс, основные положения объектно-ориентированного программирования и отдельные вопросы объектно-ориентированного программирования (другие темы). Первая часть представляет собой выборку из языка С# без явного обсуждения принципов объектно-ориентированного программирования и предназначена для освоения элементарных правил и принципов программирования, вторая часть знакомит с основами объектно-ориентированного программирования применительно к С#, в третьей части рассмотрены отдельные возможности и приемы объектно-ориентированного программирования, в С#.
|
|
|
95. Книга Язык программирования C. Лекции и упражнения. 5-е изд. Стивен Прата
Книга известного специалиста и лектора в области компьютерных технологий посвящена последнему стандарту (C99) одного из наиболее распространенных языков программирования — C, который послужил основой для создания операционной системы Unix. Книгу отличает простой и доступный стиль изложения, изобилие примеров и множество рекомендаций по написанию высококачественных программ.
|
|
|
96. Книга CorelDRAW 11. Основы работы с векторной и растровой графикой. Леонтьев. 2003
Руководство по компьютерному иллюстрированию изображений в новой версии популярной программы векторной графики - CorelDRAW 11.
|
|
|
97. Книга CorelDRAW 12 на примерах. Ковтанюк
Книга в легкой и увлекательной форме позволяет пользователю с минимальным уровнем подготовки за считанные дни освоить базовые возможности пакета CorelDRAW 12 в объеме, достаточном для самостоятельной работы.
|
|
|
98. Книга CorelDRAW X3 (v.13). Кудрявцев
CorelDRAW - самый распространенный на сегодня редактор векторной графики, предназначенный для создания сложных многослойных легко масштабируемых проектов. В CorelDRAW работают многие дизайнеры, его же используют простые пользователи для создания визиток, дипломов, постеров и многого другого. Исключительное разнообразие возможностей CorelDRAW делает его одинаково полезным как для профессионала, так и для новичка,
|
|
|
99. Книга CorelDRAW X3 на примерах. Ковтанюк
Книга в легкой и увлекательной форме дает возможность пользователю с минимальным уровнем подготовки за считанные дни освоить базовые возможности пакета CorelDRAW X3 в объеме, достаточном для самостоятельной работы.
|
|
|
100. Книга CorelDRAW X3. В подлиннике. Бурлаков
Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X3, такие как обрезка содержимого документа, \"умная\" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды.
|
|
|
|
|