|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 22 совпадений
|
|
|
1. Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. Миловская
В книге \"Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010\" рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны в книге оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS
|
|
|
2. Книга 3ds Max ® 8: Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk®
Эта книга - уникальна, поскольку является официальным учебным курсом фирмы Autodesk по работе с популярнейшим редактором 3D-графики 3ds Max 8. Книга специально предназначена для самостоятельного освоения программы с особым упором на новейшие инструменты 8-й версии.
|
|
|
3. Книга 3ds max 8. От моделирования до анимации. Кулагин (+CD)
Рассматриваются все этапы сознания конечного продукта (картинки или ролика) с помощью пакета Зds Max 8 - от подготовки сценария и моделирования до анимации и визуализации. На примере моделирования натюрморта с розой и анимации полета Пегаса показано, как производить настройку материалов и освещения, выполнять скиннинг и рендеринг, использовать спецэффекты, приводить в движение объекты и многое другое.
|
|
|
4. Книга Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика. Росс (+ DVD)
Эта книга — подробное руководство по с 3ds Max 9 — новой версии популярнейшего редактора трехмерной графики. Здесь содержится полное описание функциональных возможностей программы, представлены все этапы подготовки ЗD-модели: анимация, моделирование, создание материалов, подготовка освещения, рендеринг.
|
|
|
5. Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9. Миловская (+CD)
Книга посвящена разработке проектов интерьеров и экстерьеров в редакторе трехмерной графики 3ds Max 9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для полготовки архитектурного проекта.
|
|
|
6. Книга Adobe Photoshop CS3. Мастер-класс. Комолова (+DVD)
Книга посвящена решению практических задач в пакете Adobe Photoshop CS3. Показано, как настроить профамму под конкретные нужды пользователя, эффективно применить инструменты, выполнить фотомонтаж, улучшить качество снимков, отретушировать цифровую фотографию, осуществить загрузку изображений с фотокамеры через Adobe Bridge, просмотреть фотографии на мобильном телефоне, используя Adobe Device Central, подготовить документы к печати.
|
|
|
7. Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт
Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией.
|
|
|
8. Книга AutoCAD 3D. Омура (+CD)
Джордж Омура, автор бестселлеров пo AutoCAD и признанный авторитет в данной области, рассказывает в этой книге о процессе трехмерного проектирования. Мир трехмерного проектирования и анимации исследуется здесь с помощью AutoCAD для Windows, 3D Studio , 3D Studio MAX, AutoVision и Animator Studio, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, а также других средств пространственного представления на компьютере и видео. Это издание — наиболее полное практическое руководство по трехмерному проектированию и презентациям. 3D Studio и 3D Studio MAX придадут проектам реальные очертания.
|
|
|
9. Книга Maya. Профессиональные советы и приемы. (+ CD). Ли Ланье
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, \"чистка\" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного на HDR-файлах, импорт карт замещения и карт нормалей из Zbrush, подготовка анимации для видео или 35-миллиметровой кинопленки.
|
|
|
10. Книга 3ds Max в дизайне среды. Кулагин (+Видеокурс на DVD)
Год выпуска: 2008
976 страниц
Книга \"3ds Max в дизайне среды\" посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max при этом упор сделан на визуализацию архитектурных (экстерьер) и ландшафтных объектов.
|
|
|
11. Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008. Миловская (+CD)
Мягкая обложка, 368 стр.
Книга посвящена визуализации интерьеров и экстерьеров с помощью пакета трехмерной графики 3ds Max 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению.
|
|
|
12. Книга C#. Разработка компонентов в MS Visual Studio 2005/2008 (+CD). Агуров
Книга \"C#. Разработка компонентов в MS Visual Studio 2005/2008\" содержит всю необходимую информацию для создания полноценных компонентов Win Forms на языке C# в MS Visual Studio 2005/2008, начиная с разработки и отладки и заканчивая лицензированием и распространением.
|
|
|
13. Книга Программирование с использованием Microsoft ASP.NET 3.5. Мастер-класс. Эспозито
Книга \"Программирование с использованием Microsoft ASP.NET 3.5. Мастер-класс\" - полное руководство по Microsoft ASP.NET 3.5. Вы узнаете обо всех возможностях данной технологии, в частности об использовании тем, мастеров и шаблонов страниц, о применении динамических данных для построения и настройки веб-приложений, об интегрировании запросов с помощью LINQ, а также об использовании AJAX и Microsoft Silverlight. Кроме того, здесь подробно рассматриваются такие вопросы, как реализация стратегии безопасности с применением аутентификации форм и членства API, а также обслуживание веб-запросов с помощью модулей и обработчиков HTTP.
|
|
|
14. Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD)
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровые изображения и цветовые модели, приемы редактирования изображений и фотографий, маски, слои, каналы, фильтры, автоматизация рутинных операций, подготовка документов к печати, растрирование и треппинг, обработка потока данных с камеры в Camera Raw, управление
|
|
|
15. Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max.Миловская (+CD)
Рассматривается создание и 3D -визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете сs Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur;
|
|
|
16. Книга AutoCAD 2010. Полный курс для профессионалов. Климачева
Книга \"AutoCAD 2010. Полный курс для профессионалов\" посвящена описанию инструментов и методов двухмерного черчения и трехмерного моделирования в программе AutoCAD 2010. Она рассчитана на пользователей с любым уровнем подготовки, желающих приобрести профессиональные навыки работы с этим приложением. Книга хорошо иллюстрирована и содержит много практических рекомендаций.
|
|
|
17. Книга Самоучитель Adobe Photoshop. Включая Photoshop CS4. 3-е изд. Левин
Новая книга Александра Левина — автора множества популярных самоучителей работы на компьютере — посвящена графическому редактору Adobe Photoshop последних версий, включая CS4. В увлекательной и доступной форме рассказано об основных возможностях этой мощной и удобной программы. Особое внимание обращается на способы обработки цифровых фотографий и устранение характерных дефектов любительских снимков.
|
|
|
18. Книга 3D-графика и видео в Photoshop CS4 Extended. Яковлева (+CD)
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для работы с компьютерной графикой. Описаны способы создания анимированного изображения, просмотра видеофрагментов.
|
|
|
19. Книга разработка и отладка шейдеров.Боресков (+СD)
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в модели-ровании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции,
|
|
|
20. 3ds Max 2011 в подлиннике. Тимофеев. (+ Видеокурс на CD)
3ds Max - самая популярная программа, предоставляющая обширные средства по созданию разнообразных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей реальных или фантастических объектов окружающего мира с использованием разнообразных техник и механизмов.
|
|
|
21. 3ds Max 2012 (+ Видеокурс). Тимофеев
Максимально полное руководство по созданию трехмерных объектов с помощью популярного графического редактора 3ds Max 2012 даст возможность каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3d-проектах. В книге 3ds Max 2012 (+ Видеокурс). Тимофеев ....
|
|
|
22. Привет, Android! Разработка мобильных приложений. Бурнет
Ос Android поставлена внутри млн. сотовых телефонов, коммуникаторов, планшетных компьютеров, нетбуков и смартбуков. Она разработана Google и Open Handset Alliance на базе ядра Линукс...
|
|
|
|
|