|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 100 совпадений
|
|
|
1. Книга ArchiCAD 11. Справочник с примерами. Титов
ArchiCAD - программа архитектурно-строительного проектирования, получившая признание тысяч пользователей по всему миру. Книга посвящена 11-й версии программы. Она формирует у читателя систематизированное представление об ArchiCAD как о многосторонней системе проектирования, ориентированной на решение разнообразных задач, от создания эскизов до выпуска проектной документации. Рассказ о возможностях программы сопровождается примерами использования инструментов в наиболее типичных ситуациях в процессе работы над проектом. Отдельно выделен обзор новшеств ArchiCAD 11, отличающих его от ArchiCAD 10, со ссылкой на разделы книги с подробным их описанием.
|
|
|
2. Книга ArchiCAD 8.0/8.1. Справочник с примерами. 3-е изд. Титов
В книге описывается 8-я версия ArchiCAD – популярного пакета архитектурно-строительного проектирования, являющегося фактическим стандартом в своей области. Основная цель книги – помочь читателю быстрее освоить богатые возможности ArchiCAD, а также познакомить его с библиотеками ArchiCAD, расширениями и дополнительными программами.
|
|
|
3. Книга ArchiCAD 9. Справочник с примерами. Титов
В книге описывается 9-я версия ArchiCAD - популярного пакета архитектурно-строительного проектирования, являющегося фактическим стандартом в своей области. Книга призвана сформировать у читателя упорядоченное и целостное представление о базовых функциях программы и о расширении ее возможностей.
|
|
|
4. Книга ArchiCAD 9.0. Шаг за шагом. Васильев
В книге описывается 9-я версия ArchiCAD - популярного пакета архитектурно-строительного проектирования, являющегося фактическим стандартом в своей области. Книга призвана сформировать у читателя упорядоченное и целостное представление о базовых функциях программы и о расширении ее возможностей.
|
|
|
5. Книга ArchiCad 9. Справочник с примерами. 3-е изд. Титов
В книге описывается 9-я версия ArchiCAD - популярного пакета архитектурно-строительного проектирования, являющегося фактическим стандартом в своей области. Книга призвана сформировать у читателя упорядоченное и целостное представление о базовых функциях программа и о расширении ее возможностей.
|
|
|
6. Книга AutoCAD 2008 для студента. Популярный самоучитель. Соколова
Книга является практическим и справочным руководством и предназначена для самостоятельного изучения и подготовки к работе в новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2008, разработанной компанией Autodesk.
|
|
|
7. Книга AutoCAD 2008. Моделирование в пространстве для инженеров и дизайнеров. Погорелов
Книга посвящена 3D-моделированию в среде AutoCAD 2008. Рекомендуется в качестве практического руководства и справочного пособия по работе над инженерным или дизайнерским проектом. Описаны новые возможности программы, такие как создание плоских видов, сечений и фасадов из пространственных моделей и получение презентационных материалов.
|
|
|
8. Книга Autodesk Architectural Desktop т.1, т.2. Обин (+CD)
Книга знакомит читателей с тонкостями создания полного набора профессиональной строительной документации с использованием новейшей версии Autodesk Architectural Desktop (ADT). Подробно рассказывается о том, как выполняются различные операции и почему этоделается. Особое внимание в книге уделяется рациональности и практичности рабочих процессов в ADT. Начинается она с описания интерфейса пользователя и концептуальных основ программного обеспечения Autodesk Architectural Desktop.
|
|
|
9. Книга Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2007/2008. Аббасов
Книга предназначена для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса \"Инженерная и компьютерная графика\". Содержит методические материалы для выполнения чертежей по стандартам ЕСКД в графическом редакторе AutoCAD.
|
|
|
10. Книга 3ds Max 9 для архитекторов, дизайнеров и конструкторов + Видеокурс на CD. Пекарев
Книга посвящена вопросам моделирования средствами графического пакета 3ds Max 9 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световыхи цветовых эффектов и материалов с богатым разнообразием свойств.
|
|
|
11. Книга 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Джон Макфарланд
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами.
|
|
|
12. Книга Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика. Росс (+ DVD)
Эта книга — подробное руководство по с 3ds Max 9 — новой версии популярнейшего редактора трехмерной графики. Здесь содержится полное описание функциональных возможностей программы, представлены все этапы подготовки ЗD-модели: анимация, моделирование, создание материалов, подготовка освещения, рендеринг.
|
|
|
13. Книга Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит
Эта книга посвящена основам архитектурной визуализации в 3ds Max. Она разделена на две части: практический курс, составленный из шести упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитектурной сцены, применению материалов, освещению, анимации и визуализации, а также теоретический курс, снабженный небольшими упражнениями и практическими приемами применения средств 3ds Max для визуализации архитектурных решений.
|
|
|
14. Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9. Миловская (+CD)
Книга посвящена разработке проектов интерьеров и экстерьеров в редакторе трехмерной графики 3ds Max 9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для полготовки архитектурного проекта.
|
|
|
15. Книга Внутренний мир Autodesk 3ds Max 9. Шон Бонни
В книге \"Внутренний мир 3ds Max 9\" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением Autodesk 3d Studio Max 9.
|
|
|
16. Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max 9. Шишанов (+DVD)
Эта книга научит вас быстро и красиво строить интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 9, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей, используя при этом достаточно недорогой компьютер. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата.
|
|
|
17. Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max. Новые возможности (+DVD). Рябцев
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 8/9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров.
|
|
|
18. Книга Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование (+CD). Ларченко
Каждому из нас хотя бы раз в жизни приходилось создавать интерьер для себя. Так или иначе мы решали эту задачу, но возможно, решение было бы найдено быстрее и успешнее, если бы мы знали базовые принципы дизайна интерьеров и его этапы. В первой части книги рассмотрены основы дизайна, история развития стилей, вопросы выбора цветовой гаммы, эргономики и т. д.
|
|
|
19. Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл
В книге профессиональных разработчиков трехмерных моделей и мультимедиа-содержимого, читающих лекции в Международной академии дизайна и технологии в Питсбурге, главное внимание уделено вопросам проектирования с использованием последней версии известной программы 3ds max. Эта книга ориентирована на выполнение конкретных проектов и написана специально для художников-оформителей...
|
|
|
20. Книга Самоучитель 3DS Max 9. Соловьев (+CD)
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов ...
|
|
|
21. Книга Adobe Acrobat 7.0. Официальный учебный курс. (+CD)
Все, кто когда-либо работал со сложными электронными документами -а это могут быть бизнесмены, дизайнеры, инженеры - знают, насколько сложно не упустить в них малейшую подробность. И для всех для них Adobe Acrobat -основной инструмент работы с документами PDF, позволяющий эффективно решить любую проблему.
|
|
|
22. Книга Adobe Creative Suite 2. Взаимодействие всех программ Adobe CS2. ОФИЦИАЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ КУРС. (+СD)
Эта книга по программе Adobe Creative Suite 2 входит в знаменитую серию «Classroom in a Book» - официальный учебный курс фирмы Adobe. Книги из этой серии уникальны - они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe.
В книге описаны все программы пакета Creative Suite 2: Photoshop CS2, Illustrator CS2, InDesign CS2, GoLive CS2, Cue CS2, Acrobat 7, Bridge, Stock Photos.
|
|
|
23. Книга Adobe Illustrator CS2 Официальный учебный курс. (+CD)
Эта книга по программе Illustrator CS2 входит в знаменитую серию "Classroom in a Book" - официальный учебный курс фирмы Adobe. Книги из этой серии уникальны - они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe. Книга состоит из уроков с наборами пошаговых процедур, описывающих все основные средства Illustrator CS2.
|
|
|
24. Книга Adobe InDesign CS2. Верстка книг, газет, журналов. Официальный учебный курс. (+CD)
Эта книга по программе Adobe InDesign CS2 входит в знаменитую серию «Classroom in a Book» - официальный учебный курс фирмы Adobe. Книги из этой серии уникальны они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe.
|
|
|
25. Книга Adobe Video Bundle. Домашнее видео на ПК для начинающих. Кирьянов (+CD)
Книга описывает технологию создания домашнего видео с помощью пакета Adobe Video Bundle, включающего программы Flash, Premiere, After Effects, Photoshop, Audition, Encore DVD. На простых примерах прослеживается последовательность действий по монтажу цифрового фильма "видеозахват — линейный монтаж — обработка звука — спецэффекты —-титры — DVD-авторинг — экспорт фильма". Рассматриваются возможные пути редактирования видео и аудио во всех программах пакета.
|
|
|
26. Книга Illustrator CS3. Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков (+CD)
Данное издание, предназначенное для широкого круга пользователей, рассказывает о последней, тринадцатой версии популярной программы векторной графики Illustrator, входящей в состав дизайнерского пакета программ Adobe Creative Suite 3 и называемой Illustrator CS3.
|
|
|
27. Книга Photoshop CS для тех, кто понимает! Романиэлло
Эта книга поможет читателю получить фундаментальные знания по теории цвета и в ряде иных областей, необходимых для профессиональной обработки изображений в программе Photoshop CS. Помимо традиционного описания интерфейса и новейших функций программы здесь изложены технические приемы, позволяющие в работе опираться не на интуицию, а на четкое понимание принципов работы графических пакетов.
|
|
|
28. Книга Photoshop CS2 - стань профессионалом! Самоучитель. Кириленко
Книга предназначена для всех, кто хочет овладеть самой новой версией программы Photoshop — CS2, — от начинающих дизайнеров до пользователей, работающих с цифровыми фотографиями. В доступной форме подробно рассмотрены используемые для обработки графических изображений средства (все инструменты программы, слои, каналы, маски и фильтры).
|
|
|
29. Книга Photoshop CS2 на кончиках пальцев. Виртуозная техника. Тиг
Обучайтесь работе в Photoshop на реальных задачах! Мы представляем первое полное руководство по Photoshop CS2, полностью построенное на практических заданиях. Если вам необходимо быстро обработать изображение и вы понимаете, как будет выглядеть конечный результат, просто откройте нужную страницу этой книги. Информация в ней подобрана таким образом, чтобы вы сразу могли приступить к работе.
|
|
|
30. Книга Photoshop CS2. Трюки и эффекты (+CD). Гурский
Лучший способ научиться что-нибудь сделать — это попробовать. Книга, которую вы держите в руках, поможет вам в этом. Приведенные примеры не просто научат эффективно использовать возможности Photoshop CS2, но и обеспечат дизайнерскими рецептами на все случаи жизни. Вы сможете сразу перенести описанные приемы на практику.
|
|
|
31. Книга Photoshop CS3. Трюки и эффекты (+CD). Гурский
Лучший способ научиться что-нибудь делать — это попробовать. Книга, которую вы держите в руках, поможет вам в этом. Приведенные примеры не просто научат эффективно использовать возможности Photoshop CS3, но и обеспечат дизайнерскими рецептами на все случаи жизни. Вы сможете сразу перенести описанные приемы на практику.
|
|
|
32. Книга Photoshop CS: технология работы. Божко
Эта книга представляет собой руководство по новейшей версии самого популярного редактора растровой графики Photoshop CS. В ней рассматриваются все основные этапы подготовки цветных публикаций: сканирование, удаление технических дефектов, настройка тона и цвета. Впервые в отечественной литературе сделана попытка описать громадный опыт дизайнеров по созданию цифровых композиций и технике монтажа растровых изображений.
|
|
|
33. Книга Библия пользователя. Adobe InDesign CS2. Гален Груман
Эта книга станет вашим незаменимым помощником в освоении Adobe InDesign CS2 — наилучшего профессионального инструмента компьютерной верстки, применяемого для создания книг, газет и журналов.
|
|
|
34. Книга Библия пользователя. Adobe Premiere Pro 2. Адель Дроблас
Новое издание профессионального руководства по Adobe Premiere Pro 2 предназначено видеопродюсерам, Web-дизайнерам, художественным редакторам, сотрудникам студий видеозаписи и рядовым пользователям, увлекающимся съемкой цифровой видеокамерой.
|
|
|
35. Книга Кухня Photoshop. Дунаев
Эта книга призвана помочь пользователям, освоившим инструменты Photoshop, научиться применять их на практике. На конкретных занимательных примерах автор показывает возможности самого мощного и популярного графического редактора.
|
|
|
36. Книга Лучшие трюки и эффекты Photoshop CS. Гурский
Данная книга представляет собой специальное, полноцветное и переработанное издание бестселлера«Photoshop CS. Трюки и эффекты» От большинства подобных изданий ее отличает «практическая» направленность, ведь основную часть книги составляют примеры , демонстрирующие возможности популярного графического пакета.
|
|
|
37. Книга Самоучитель Adobe Photoshop CS3. Быстро и легко. Лендер (+CD)
Кем бы Вы не были - художником, дизайнером или "цифровым" фотографом, Photoshop на сегодня лучший инструмент достижения максимальной выразительности изображений.
Данная книга, созданная на основе опыта работы профессионального компьютерного художника, сделает Вас настоящим мастером обработки изображения.
|
|
|
38. Книга Самоучитель Видеоанимация: After Effects, Premiere Pro, Flash. Кирьянов (+ CD)
Книга описывает основные приемы компьютерной анимации с помощью программ Flash 8, Adobe Premiere Pro 2, After Effects 7, входящих в состав пакета Adobe Video Bundle. Рассматривается монтаж фильма из исходного видео, "рисование" на кадрах фильма, редактирование фильма по слоям, анимация на основе "ключевых кадров", создание Flash-фильмов для Web, экспорт фильма в видеофайл.
|
|
|
39. Книга Самоучитель. Photoshop CS3 для фотографов и дизайнеров.Молочков (+DVD)
Рассматриваются теоретические и практические основы работы в Adobe Photoshop CS3. Описывается, как рисовать на компьютере, ретушировать фотоснимки, выполнять панорамное фото, стилизовать изображение фильтрами, создавать анимацию, оптимизировать графику для Интернета, обрамлять картинку рамкой, изготавливать личный экслибрис, производить коллаж разными способами.
|
|
|
40. Книга Скрытые возможности Photoshop CS. Для профессионалов. Линч
В книге рассматриваются приемы обработки изображений. Читатель сможет изучить не только теорию, но и методики работы, при помощи которых можно кардинально изменить любой рисунок или фотографию. Полученные знания и навыки станут отправной точкой для головокружительной карьеры дизайнера. Ричард Линч расскажет об использовании самых мощных и инструментов Photoshop, которые большинство пользователей просто не замечает в процессе повседневной работы.
|
|
|
41. Книга Уроки компьютерной графики. Photoshop CS. Левковец. Питер
Эта книга поможет вам сделать первые шаги к профессиональной работе в области компьютерной графики. Методические материалы, положенные в основу издания, использованы при подготовке специалистов предпечатной подготовки полиграфической продукции, рекламы, в издательской сфере и веб-дизайне.
|
|
|
42. Книга Энциклопедия шрифтовых эффектов в Photoshop. Роджер Принг. 2004
Эта полноцветная книга посвящена одной из самых интересных тем ? работе с текстом в Photoshop. Материал разделен на две части. В первой приводятся основные сведения о работе с соответствующими функциями программы: ввод текста, манипуляция с ним, использование контуров и фигур, эффектов слоев, а также такой важный вопрос, как выбор шрифта. Во второй части книги вы найдете пошаговые инструкции по получению самых невероятных шрифтовых эффектов ?
|
|
|
43. Книга C/C++ и Borland C++ Builder для студента. Пахомов
Книга является руководством для студентов, начинающих изучать среду Borland C++ Builder и языки программирования C/C++. Рассмотрены основные элементы языков C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки C++ Builder, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов Windows- и интернет-приложений, в том числе приложений с использованием технологий BDE и MIDAS.
|
|
|
44. Книга CorelDRAW 12 на примерах. Ковтанюк
Книга в легкой и увлекательной форме позволяет пользователю с минимальным уровнем подготовки за считанные дни освоить базовые возможности пакета CorelDRAW 12 в объеме, достаточном для самостоятельной работы.
|
|
|
45. Книга CorelDRAW 12. Библиотека пользователя. Жвалевский. Питер. 2005
CorelDRAW — самый распространенный сегодня редактор векторной графики. Этим пакетом пользуются и профессионалы, и начинающие дизайнеры, так как он славится исключительным богатством возможностей. Книга «CorelDRAW 12. Библиотека пользователя» позволит вам не только изучить все эти возможности, но и эффективно их использовать.
|
|
|
46. Книга CorelDRAW 12. Трюки и эффекты. Гурский. 2004
Второе издание самой интересной книги по CorelDRAW от авторов бестселлера \"Трюки и эффекты в Photoshop\". Книга предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительным результатом.
|
|
|
47. Книга CorelDRAW X3 (v.13). Кудрявцев
CorelDRAW - самый распространенный на сегодня редактор векторной графики, предназначенный для создания сложных многослойных легко масштабируемых проектов. В CorelDRAW работают многие дизайнеры, его же используют простые пользователи для создания визиток, дипломов, постеров и многого другого. Исключительное разнообразие возможностей CorelDRAW делает его одинаково полезным как для профессионала, так и для новичка,
|
|
|
48. Книга Уроки компьютерной графики. CorelDRAW X3. Левковец
В основу этой книги положены многолетний опыт преподавательской работы и многочисленные методические материалы по различным версиям CorelDRAW, подготовленные автором для обучения специалистов в области предпечатной подготовки полиграфической продукции, рекламы, в издательской сфере и веб-дизайне. Книга состоит из уроков, в которых рассматриваются особенности интерфейса программы, реализованные в ней цветовые модели, система управления цветом, создание объектов и контуров, их редактирование, работа со слоями и импортированными пиксельными изображениями.
|
|
|
49. Книга HTML и CSS в примерах, типовых решениях и задачах. Профессиональная работа. Соколов
Книга посвящена языку HTML и технологии CSS, а также методам их практического использования при построении Web-сайтов. В ней приведены теоретические основы HTML и CSS, наряду со стандартными решениями, применяемыми в процессе проектирования современных Web-сайтов, причем повышенное внимание уделено вопросу взаимодействия HTML и CSS.
|
|
|
50. Книга JavaScript на 100 %. Днепров
Это издание - руководство по созданию динамичных веб-страниц на основе языка JavaScript. В книге рассматривается техника создания клиентских сценариев, описывается синтаксис JavaScript, основы объектной модели веб-браузеров и документов HTML, техники создания документов DHTML.
|
|
|
51. Книга Библия пользователя JavaScript. 5-е изд. Дэнни Гудман
Эта книга адресована широкому кругу читателей Web-дизайнеров, которые решили детально изучить язык JavaScript. Она имеет все шансы завоевать титул полного справочного руководства по JavaScript не только в глазах его разработчиков, но и в сердцах пользователей.
|
|
|
52. Книга Самоучитель JavaScript. 2-е изд. Дунаев. Питер. 2005
Эта книга предназначена для самостоятельного освоения программирования на языке JavaScript. Кроме общего руководства, она содержит множество примеров и текстов готовых к использованию программ. Рассматриваются вопросы создания сценариев для веб-сайтов, а также сценариев, выполняемых Windows Scripting Host.
|
|
|
53. Книга Maya 7. Уоткинс (+CD)
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
|
|
|
54. Книга Руководство по Maya 6. Уоткинс +CD
Maya 6 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
|
|
|
55. Книга 100% Самоучитель по созданию Web-страниц и Web-сайтов. HTML и JavaScript. Учебное пособие. Гаевский
Прочитав эту книгу, Вы сможете разрабатывать профессиональные Web-сайты и Web-страницы, содержащие таблицы, графику, анимацию, звук и музыку. Кроме того, Вы научитесь размещать в Интернете Web-сайты с интерактивными элементами (программируемыми формами, анимациями и т.д.), благодаря которым страницы станут более «живыми».
|
|
|
56. Книга Flash 2004 MX WEB-дизайн. Опыт профессионалов. Кертис
Данная книга написана известным специалистом в технологии Flash, профессионалом своего дела, одним из тех, кто диктует моду в Web-дизайне. В книге рассматривается работа с Flash MX/MX 2004 на примере реально существующих и работающих сайтов, созданных его студией.
|
|
|
57. Книга Flash Web-дизайн. Опыт профессионалов. Кертис
Данная книга написана известным специалистом в технологии Flash, профессионалом своего дела, одним из тех, кто диктует моду в Web-дизайне. В книге рассматривается работа с Flash 5 на примере реально существующих и работающих сайтов, созданных его студией.
|
|
|
58. Книга LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh. Хоу. 2003
Книга «LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не только овладеете основами одной из наиболее популярных анимационных систем, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики.
|
|
|
59. Книга Macromedia Flash 8. Из первых рук + приложение.грин
Интернет без Macromedia Flash напоминал чуть разукрашенные брошюры с некоторой степенью интерактивности или функциональности. С появлением Flash ситуация кардинально изменилась. Macromedia разделила программный продукт Flash на два пакета: Macromedia Flash 8 Basic и Macromedia Flash 8 Professional...
|
|
|
60. Книга Macromedia Flash MX 2004: сборка видеоклипов. Бурлаков
В книге дано полное описание последней версии популярной программы создания видеоклипов — Flash MX 2004, — а также тех средств и возможностей, которые предоставляют разработчику программы обработки объектов векторной графики (FreeHand 10, Adobe Illustrator 10, CorelDRAW 11) и растровых изображений (Adobe Photoshop 7.0, Adobe ImageReady 7.0 и Corel PHOTO-PAINT 11). Подробное и строгое изложение материала позволяет использовать книгу и в качестве хорошего справочника по мультимедийным средствам, и как удобный учебник-самоучитель.
|
|
|
61. Книга Macromedia Flash Professional 8 на примерах. Слепченко (+CD)
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Macromedia Flash Professional 8. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в Web-дизайне, создания как разнообразных элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком.
|
|
|
62. Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт
В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Rash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение.
|
|
|
63. Книга Web-дизайн. Типичные ляпы...и как их избежать. Джонсон Джеф
Сейчас в Интернет находится огромное количество сайтов. Каждый, кто однажды сделал сайт, считает себя веб дизайнером, хотя не имеет в этой области специального образования. Поэтому большинство сайтов содержит массу ошибок. Чтобы найти эти ошибки и исправить их, нужен справочник по наиболее распространенным ошибкам. Таким справочником является данная книга. Читатель найдет в ней не только подробное описание 60 наиболее распространенных ошибок, но и способы исправления их.
|
|
|
64. Книга Web-дизайн: книга Дмитрия Кирсанова
Книга автора бестселлера `Факс-модем: от покупки и подключения до выхода в Интернет` - Дмитрия Кирсанова - первый полный курс веб-дизайна на русском языке, написанный профессиональным дизайнером. От теоретических основ визуального дизайна до интернетовских технологий и приемов практической работы над сайтом - все это есть в книге, написанной понятно, подробно и увлекательно.
|
|
|
65. Книга Библия пользователя Macromedia Flash MX 2004. Роберт Рейнхардт
Данная книга представляет собой самое подробное и полное руководство по программе Flash MX 2004. Она поможет вам начать работу с программой и будет оставаться источником ценной информации, даже когда вы достигнете определенного уровня мастерства. В книге уделено внимание всем аспектам функциональных возможностей новой версии программы Flash. Подробно рассматривается интерфейс приложения, детально освещены вопросы создания анимации и интерактивного содержимого, а также использования во Flash-фильмах импортированных медиаресурсов (растровых изображений, видео- и аудиофайлов).
|
|
|
66. Книга Библия пользователя. Macromedia Flash 8. Роберт Рейнхардт
Новое издание бестселлера представляет собой самое подробное и полное руководство по программе Macromedia Flash 8. Оно поможет вам начать работу с программой и будет оставаться источником ценной информации, даже когда вы достигнете определенного уровня мастерства. В книге уделено внимание всем аспектам функциональных возможностей как версии Flash Basic 8, так и Flash Professional 8.
|
|
|
67. Книга Веб - редизайн. 2-е изд. Келли Гото и Эмили Котлер
Будь вы дизайнер или разработчик веб-сайта, владелец компании или домашней странички в Интернете, если вы хотите продвинуть свое представительство в Сети на новый уровень, эта книга для вас.
Если вам случалось пережить перепроектирование веб-сайта, подавившее вас беспорядком, перепутанными сообщениями и постоянно меняющимися параметрами, эта книга должна быть у вас под рукой. Почему? Да потому, что Келли Гото и Эмили Котлер предлагают четкий работоспособный план, который поможет сберечь время, деньги и нервы.
|
|
|
68. Книга Веб - редизайн: книга Келли Гото и Эмили Котлер
Будь вы дизайнер или менеджер веб-сайта, владелец компании или домашней странички в Интернете, если вы хотите продвинуть свое представительство в Сети на новый уровень, эта книга для вас. Если вам случалось пережить перепроектирование веб-сайта, подавившее вас беспорядком, перепутанными сообщениями и постоянно меняющимися параметрами, эта книга должна быть у вас под рукой.
|
|
|
69. Книга Основы Web-дизайна: вспомогательное руководство. Гизе. Вильямс. 2002
Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально разрабатывать Web-узлы. В книге подробно обсуждаются основные принципы создания Web-узла и весь технологический цикл работы над проектом: от первых встреч с заказчиком до размещения готового узла на Web-сервере и проведения рекламной кампании.
|
|
|
70. Книга Самоучитель. Macromedia Flash Professional 8. Альберт
В основу книги положен учебный курс, разработанный авторами и успешно читаемый ими в Санкт-Петербургском государственном политехническом университете в течение пяти лет. Подробно изложены основные возможности новейшей версии популярного пакета Macromedia Flash Professional 8. Детально описаны интерфейс и инструментарий приложения, приведены эффективные приемы его практического применения, обсуждаются тонкости профессиональной работы.
|
|
|
71. Книга Самоучитель. Создание Web-страниц и Web-сайтов. Печников (+CD). 2007
Эта книга научит вас реализовать заветную мечту Web-путешественника: самовыразиться на нескольких ярких Web-страницах собственного сайта. Вы узнаете, как устроены Web-страницы, какие программы применяются для их создания и как с ними работать.
|
|
|
72. Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
Эта книга познакомит читателей с основами графического дизайна и web-дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики. В книге дается описание программ QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio Max и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений. Основная часть книги посвящена дизайну элементов фирменного стиля: логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета
|
|
|
73. Книга QuarkXPress 7. Верстка на компьютере с нуля! Попов (+CD)
Книга, которую Вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и ВИДЕОКУРС, озвученный профессиональным диктором.
|
|
|
74. Книга Допечатная подготовка. Реальный мир. Клаудия Мак-Кью
Книга предназначена для дизайнеров и художников-оформителей, желающих разобраться с проблемами, которые возникают при использовании популярного программного обеспечения. Книга содержит множество полезных советов, позволяющих избежать проблем. Чем лучше дизайнер знаком с физическими процессами полиграфического производства, тем проще ему избежать проблем и ошибок.
|
|
|
75. Книга Самоучитель верстки на компьютере + 2 видеокурса на двух CD QuarkXPress 7& Adobe InDesign CS3. Сергеев
Вашему вниманию предлагается уникальное издание - КНИГА-САМОУЧИТЕЛЬ и ДВА ВИДЕОКУРСА. Книга содержит большое количество пошаговых примеров и рассматривает все возможности программ, предназначенных для подготовки макетов. Один из видеокурсов показывает все самые эффективные возможности работы с программой QuarkXPress 7.
|
|
|
76. Книга Управление цветом. Искусство допечатной подготовки. Фрэзер Брюс
Правильность воспроизведения цвета играет решающую роль при допечатной подготовке изданий. В связи с этим возникает множество вопросов по практическому управлению цветом, разрешению которых и посвящена эта книга. Наряду с основами теории цвета в ней рассматривается весь процесс управления цветом: от выбора образца до отображения на экране, получения пробного оттиска и окончательного вывода на печать.
|
|
|
77. Книга Энциклопедия дизайнера печатной продукции. Профессиональная работа. Кнабе Георгий
Эта книга предназначена для тех людей, чья деятельность так или иначе связана с дизайном. Чтобы быть настоящим профессионалом в этой области, одной компьютерной грамотности мало. Совершенно необходимо знание классических основ художественной грамоты ? надо знать не только как сделать что-либо на компьютере, но и иметь ясное представление о том, что именно следует делать. В этой книге читатель найдет ответы на самые главные вопросы дизайна полиграфической продукции ?
|
|
|
78. Книга Цифровые технологии мультимедиа, 2-е изд. Найджел Чепмен
В данной книге проанализированы все составляющие мультимедиа (текст, графика, аудио, анимация и видео), описана их оцифровка и рассмотрены вопросы, возникающие при использовании этих средств для передачи информации. Особое внимание уделяется взаимодействию с помощью сценариев и распространению мультимедийной продукции по сетям (в частности, Internet).
|
|
|
79. Книга Flash CS3 на примерах. Слепченко (+CD)
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены реальные примеры использования Flash в вебдизайне, создания как элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком.
|
|
|
80. Книга Flash MX. Полное руководство. Гультяев.
В книге рассмотрена новая версия программного продукта компании Macromedia Flash под несерийным названием MX. Автор — известный популяризатор различных компьютерных программ подробно рассматривает преимущества Flash MX, пользовательский интерфейс которой может быть настроен для любой категории пользователей: дизайнеров, программистов, проектировщиков и т. д. Большое внимание также уделено работе с цветом.
|
|
|
81. Книга Flash. Сборник рецептов. Лотт
Эта книга - подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш-технологии.
|
|
|
82. Книга Macromedia Dreamweaver 8 для Windows и Macintosh. Тауэрс
Dreamweaver - увлекательнейшая программа для создания Web-страниц. Ее возможности шире по сравнению с обычными функциями подобных редакторов. Dreamweaver позволяет создавать объекты и страницы с использованием языка DHTML, поддерживает каскадные таблицы стилей, а также слои и действия JavaScript. Разработчику Web-проекта предлагаются гибкий и мощный инструментарий управления сайтом, включая встроенный полноценный FTP-клиент, визуальные карты сайтов и контроль над ссылками.
|
|
|
83. Книга Macromedia Flash 8 для Windows и Macintosh. Ульрих (+ CD)
Macromedia Flash 8 для Windows и Macintosh + CD
Книга Macromedia Flash 8 для Windows и Macintosh + CD
Ульрих В.
Год выпуска: 2007
Изд-во: ДМК
ISBN: 5-94074-323-4
720 страниц
Цена: 140.00 грн.
в корзину в корзину
Есть в наличии
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. По сравнению с предыдущими версиями программа Flash 8 обладает более удобным интерфейсом, наличием возможности быстрого создания анимационных эффектов, а также расширенными возможностями для создания и управления Flash-роликами.
Данное издание рассчитано на широкую аудиторию читателей, занимающихся разработкой и оформлением сайтов, профессиональных Web-дизайнеров, программистов, бизнесменов, занятых в сфере Internet-рекламы, и начинающих пользователей.
|
|
|
84. Книга Графический дизайн и реклама на компьютере. Краткое руководство. Рожкова Надежда
В книге излагаются основные теоретические сведения, необходимые для грамотного построения рисунка, оформления композиции и решения других вопросов, связанных с практическим дизайном печатной и рекламной продукции. Приводится краткий обзор необходимых программных и аппаратных компьютерных средств, дается методика выполнения дизайнерских работ на базе пакетов CorelDRAW 12 и Photoshop CS.
|
|
|
85. Книга Дизайн интерьеров для чайников, 2-е изд. Патриция Харт Мак-Миллан
Перед вами великолепное руководство по искусству оформленния интерьеров. Ее авторы, профессиональные дизайнеры и декораторы Кэтерин Кайи Мак-Миллан и Патриция Харт Мак-Миллан, шаг за шагом вводят читателя в мир красивых и гармоничных помещений. Как изменить старый и уже надоевший интерьер квартиры? С чего начать оформление нового дома?
|
|
|
86. Книга Компьютерная графика для Интернета. Самоучитель. Молочков. Питер. 2004
В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами, поясняющими порядок и особенности использования программ создания и редактирования изображений.
|
|
|
87. Книга Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW - два в одном. Самоучитель. Сергеев Александр
Эта книга-самоучитель "Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW — два в одном" позволит как начинающим, так и вполне опытным дизайнерам получить ответы на все вопросы, возникающие у них в процессе работы. Если вы никогда не работали с Photoshop и CorelDRAW — не беда. Здесь вы найдете все что нужно для того, чтобы научиться работать с этими программами на профессиональном уровне.
|
|
|
88. Книга Реальный мир управления цветом. 2-е изд. Брюс Фрейзер
Верность воспроизведения цвета играет решающую роль при допечатной подготовке изданий. В связи с этим возникает немало практических вопросов управления цветом, разрешению которых и посвящена эта книга. Наряду с основами теории цвета в ней рассматривается весь процесс управления цветом: от выбора образца до отображения на экране, получения пробного оттиска и окончательного вывода на печать.
|
|
|
89. Книга Фотография, реклама, дизайн на компьютере. Самоучитель. 2-е изд. (+CD). Шнейдеров. Питер. 2004
В этой книге автор простым и понятным языком рассказывает читателю о секретах обработки цифровых изображений на компьютере. Огромное количество примеров демонстрирует поистине безграничные возможности для творчества при применении цифровых технологий в фотографии, рекламе и дизайне.
|
|
|
90. Книга Фотография, реклама, дизайн на компьютере. Самоучитель. 3-е изд. Шнейдеров (+CD)
В этой книге автор простым и понятным языком рассказывает читателю о секретах обработки цифровых изображений на компьютере. Огромное количество примеров демонстрируют поистине безграничные возможности для творчества при использовании цифровых технологий в фотографии, рекламе и дизайне.
|
|
|
91. Книга Цифровые графические инструменты, 2-е издание: Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, ImageReady, Premiere и др. Найджел Чепмен
Эта книга представляет собой глубокий, последовательный и целенаправленный вводный курс по основным программным инструментам, необходимым для создания мультимедийных продуктов: Photoshop, Illustrator, ImageReady, Premiere, Dreamweaver и Flash. В книге много упражнений, позволяющих усвоить практические приемы и образ мышления, необходимый для использования описываемых приложений, как по отдельности, так и в комплексе.
|
|
|
92. Книга Эффекты в программах растровой графики Бином
Книга представляет собой справочное пособие по эффектам в растровых изображениях, которые можно создавать при их обработке в современных графических программах Adobe Photoshop версий 4.0/5.0/5.5 и Corel PHOTO-PAINT 9.
|
|
|
93. Книга Visual InterDev 6. Программирование. Блэкберн. BHV
Visual InterDev 6 фирмы Microsoft является средой разработки, предназначенной для создания профессиональных высококачественных web-приложений. По сравнению с другими подобными программами к преимуществам Visual InterDev можно отнести использование эффективных инструментальных средств, позволяющих:
|
|
|
94. Книга Цифровая съемка и режиссура. Дэн Эблан. Вильямс. 2003
Для повышения качества трехмерного изображения требуются не только текстуры, модели и хорошее освещение, необходимо также освоить искусство и приемы работы с цифровой виртуальной камерой. И в этом поможет настоящая книга, специально написанная для тех, кто занимается трехмерной анимацией. Освоив основные методы планирования, подготовки к съемкам, раскадровки, постановки, подробно изложенные и богато иллюстрированые в этой книге, читатель сможет научиться мыслить как режиссер.
|
|
|
95. Книга Компьютерные игры: секреты бизнеса. Ларами
По мере роста индустрии электронных игр у вас может появиться желание окунуться в него, но прежде чем сделать это ? прочтите о том, что говорят непосредственные участники этого рынка и изучите их опыт.
|
|
|
96. Книга Человек-бренд: 50 верных способов превратиться из рядового сотрудника в бренд оригинальности, преданности и инициативности! Том Питерс
Вы хотите каждое утро приходить на работу как на праздник и уходить каждый вечер преисполненным счастливым осознанием того, что день прожит не зря? Вы хотите выполнять свою работу и чувствовать, что она важна ? для вас, для ваших коллег, для вашей компаний и для всего мира? Вы хотите, чтобы ваши клиенты, партнеры, коллеги, начальники и подчиненные смотрели на вас с благоговейным трепетом как на настоящего гения бизнеса?
|
|
|
97. Книга Креатив для пользы дела: управление творческим потенциалом компании. Сильванович
Эта книга - результат многолетней работы автора в центре креативных технологий и учебных центрах крупных белорусских компаний. Ее основу составила программа по развитию креативности, в которой приняли участие директора и владельцы компаний, менеджеры, консультанты, специалисты по маркетингу и рекламе, юристы, дизайнеры, программисты, архитекторы, специалисты в области финансов и др.
|
|
|
98. Книга Креатив в After Effects. Тейлор (+DVD)
В этой книге известная художница и дизайнер Энджи Тейлор демонстрирует профессиональные подходы к созданию анимации, визуальных эффектов и подвижной графики, помогая своими уроками воплотить теорию в жизнь. Здесь вы найдете исчерпывающее, хорошо иллюстрированное описание интерфейса, инструментов и ключевых методик работы в After Effects.
|
|
|
99. Книга ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех. Кидрук (+CD)
В книге рассказывается об известной немецкой разработке - программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.
|
|
|
100. Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max 2008. Шишанов (+CD)
Эта книга научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 2008, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата.
|
|
|
|
|