|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 100 совпадений
|
|
|
1. Книга ArhiCAD и архитектурная графика в подлиннике. Тозик (+CD)
Книга показывает как создать архитектурный проект в ArchiCAD и использовать виртуальную модель здания для подготовки и организации строительного процесса, что позволяет упростить ряд сложных архитектурных задач, создает особую коммуникационную среду для работы над проектом.
|
|
|
2. Книга Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2007/2008. Аббасов
Книга предназначена для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса \"Инженерная и компьютерная графика\". Содержит методические материалы для выполнения чертежей по стандартам ЕСКД в графическом редакторе AutoCAD.
|
|
|
3. Книга Adobe After Effects 7.0. Видеомонтаж, спецэффекты, создание видеокомпозиций. Официальный учебный курс (+СD)
Вашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по программе Adobe® After Effects®, созданный при участии команды разработчиков компании Adobe.
Программу After Effects® называют Photoshop'oM для видео. Все, что только можно придумать для обработки видео - видеомонтаж, видеоспецэффекты, компьютерная графика для видео, создание видеокомпозиций - реализовано в программе Adobe® After Effects® самым полным и самым наилучшим образом.
|
|
|
4. Книга Adobe Photoshop CS3. Мастер-класс. Комолова (+DVD)
Книга посвящена решению практических задач в пакете Adobe Photoshop CS3. Показано, как настроить профамму под конкретные нужды пользователя, эффективно применить инструменты, выполнить фотомонтаж, улучшить качество снимков, отретушировать цифровую фотографию, осуществить загрузку изображений с фотокамеры через Adobe Bridge, просмотреть фотографии на мобильном телефоне, используя Adobe Device Central, подготовить документы к печати.
|
|
|
5. Книга Компьютерная графика и верстка: CorelDRAW, Photoshop, PageMaker. Дабижа
Перед вами книга, с помощью которой вы сможете (автор очень на это надеется) сделать первые шаги в увлекательный мир компьютерной графики. Издание предназначено в первую очередь слушателям курсов «Компьютерная графика и верстка», преподавателем которых является автор. Оно послужит дополнением к конспекту и поможет закрепить в самостоятельных упражнениях на домашнем компьютере те знания, которые вы получаете на занятиях.
|
|
|
6. Книга Компьютерная графика: Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2. Трюки и эффекты. Гурский (+CD)
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительными результатами.
|
|
|
7. Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (+ DVD)
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи.
|
|
|
8. Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 2. 2-е изд. Дейтел
Книга является второй частью руководства по программированию на языке Visual Basic .NET и содержит информацию о дополнительных возможностях новой версии языка Visual Basic для архитектуры .NET компании Microsoft. Книга предназначена для тех, кто хочет углубить свои знания об объектно-ориентированном языке программирования Visual Basic .NET, и поможет освоить такие понятия языка Visual Basic .NET, как Web-сервисы и ASP .NET, Web-формы и Web-управляющие элементы, программирование для сети, многопоточность, XML, XSTL™ и DOM™, мультимедийные приложения и графика, структуры данных и коллекции.
|
|
|
9. Книга Как программировать на Visual Basic. NET: Книга 2. Дейтел. 2003
Книга является второй частью руководства по программированию на языке Visual Basic .NET и содержит информацию о дополнительных возможностях новой версии языка Visual Basic для архитектуры .NET компании Microsoft. Книга предназначена для тех, кто хочет углубить свои знания об объектно-ориентированном языке программирования Visual Basic .NET, и поможет освоить такие понятия языка Visual Basic .NET, как Web-сервисы и ASP .NET, Web-формы и Web-управляющие элементы, программирование для сети, многопоточность, XML, XSTL и DOM, мультимедийные приложения и графика, структуры данных и коллекции.
|
|
|
10. Книга C# в задачах и примерах. Культин (+ CD)
Книга представляет собой сборник задач и программ на языке С#. Примеры и задачи различной сложности - от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных - демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки .NET-приложений в Borland Developer Studio или Turbo С#.
|
|
|
11. Книга C# и платформа. NET. Библиотека программиста. Троелсен
Основная цель этой книги ? дать читателю прочные знания синтаксиса и семантики C#, а также разобрать особенности архитектуры .NET. После ее прочтения вы познакомитесь со всеми основными областями, охваченными библиотекой базовых классов C#. Для приобретения практических навыков книга содержит множество примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Для работы с книгой не нужен какой-либо предварительный опыт работы с C# и платформой .NET, однако при ее написании авторы ориентировались на тех разработчиков, которые уже имеют опыт работы с одним из современных языков программирования (C++, Visual Basic, Java или каким-либо другим).
|
|
|
12. Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD)
Данная книга о программировании в С++ не имеет аналогов. В ней описаны оригинальные приемы создания программ и использования системных ресурсов. Применена самая эффективная методика обучения ? на живых примерах, которые можно немедленно использовать при создании собственных приложений. Емкая теоретическая часть содержит необходимый минимум сведений о программировании в C++ (в частности в Borland C++Builder). На прилагаемом компакт-диске ? коды всех программ, рассмотренных в книге, и дистрибутив триал-версии Borland C++Builder 6. Данное издание можно рекомендовать и опытным программистам, и новичкам.
|
|
|
13. Книга C++Builder в задачах и примерах. Культин (+CD)
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности - от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных - демонстрируют назначение компонентов и раскрывают тонкости процесса программирования в C++ Builder. Справочник содержит описания базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. На прилагаемом компакт-диске находятся исходные тексты программ.
|
|
|
14. Книга C/C++ в задачах и примерах. Культин
Сборник задач по программированию на языке C/C++, как типовых - ввод-вывод, управление вычислительным процессом, работа с массивами, поиск и сортировка, так и тех, которые чаще всего не входят в традиционные курсы - работа со строками и файлами, вывод напринтер, деловая графика, рекурсия. Для большинства задач приведены решения, представляющие собой документированные исходные тексты программ.
|
|
|
15. Книга C/C++. Алгоритмы и приемы программирования. Фридман. 2007
Книга является репринтным изданием `C/C++. Архив программ`. В ней представлен код работоспособных программ на C/C++, относящихся к самым разнообразным областям и аспектам написания приложений - от работы с достаточно простыми структурами данных (списки, деревья) до построения синтаксических анализаторов и интерпретаторов, доступа к Internet и т. п.
|
|
|
16. Книга Основы программирования в Turbo C++. Культин (+CD)
Книга представляет собой пособие по программированию в Turbo С++. В ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового окна и функций обработки событий до создания справочной системы и установочного компакт диска. В доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, на конкретных примерах демонстрируется назначение компонентов, возможности среды разработки, методика создания программ различного назначения.
|
|
|
17. Книга CorelDRAW 12. Трюки и эффекты. Гурский. 2004
Второе издание самой интересной книги по CorelDRAW от авторов бестселлера \"Трюки и эффекты в Photoshop\". Книга предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительным результатом.
|
|
|
18. Книга CorelDRAW X3. Легкий старт. Жвалевский
Коротко о главном — такова особенность этого издания, которое может стать настольной книгой для начинающих пользователей CorelDRAW X3. Лаконично, доступно и популярно излагаются основные сведения о программе: описываются интерфейс, команды, базовые операции. Книга предназначена для тех, кто хочет получить новые знания в области компьютерной графики и научиться решать реальные практические задачи.
|
|
|
19. Книга CorelDRAW X3. Самоучитель. Смолина
Эта книга предназначена для всех, у кого есть желание изучить программу CorelDRAW Х3 практически с нуля. С ее помощью вы научитесь ориентироваться в основных вопросах работы программы CorelDRAW Х3, изучите назначение и освоите методы применения ее инструментов. Данная книга предназначена для индивидуального обучения и рассчитана на пользователей всех категорий с любым уровнем компьютерных знаний.
|
|
|
20. Книга Основы программирования в Delphi 2006 для Microsoft. NET Framework. Самоучитель. Культин (+CD)
Рассмотрен процесс создания программ в среде Delphi 2006 для Microsoft .NET Framework от разработки диалогового окна и процедур обработки событий до создания справочной системы. В доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны методика разработки, возможности среды разработки, назначение базовых компонентов.
|
|
|
21. Книга Основы программирования в Turbo Delphi. Культин (+ кoмплeкт)
Книга представляет собой пособие по программированию в Turbo Delphi для начинающих. В ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового окна и процедур обработки событий до создания справочной системы и установочного компактдиска. В доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, на конкретных примерах демонстрируется назначение компонентов, возможности среды разработки, методика создания программ различного назначения.
|
|
|
22. Книга Excel. Трюки. Холи
За последние десять лет Excel фундаментально изменил способы работы с числовыми данными, но большинство его возможностей все еще остается в тени. Книга «Excel. Трюки» помогает читателю сразу же перейти к практическим инструментам и методам анализа, обработки и представления данных. В издании рассматриваются методы наиболее эффективной обработки данных, которые помогают воспользоваться всей мощью Excel и быстро добиться необходимых результатов. Книга предназначена для студентов, аналитиков и всех пользователей компьютеров, желающих узнать о возможностях Excel, связанных с обработкой данных.
|
|
|
23. Книга Диаграммы в Excel. Джон Уокенбах. 2003
В настоящее время эта книга - единственное всеобъемлющее руководство по созданию диаграмм графическими средствами Excel. В книге подробно рассмотрены типы диаграмм, способы их создания, форматирования и настройки, устранение неполадок в диаграммах, интерактивные диаграммы, добавление линий тренда, сглаживание и прогнозирование зависимостей, анимация и автоматизация диаграмм средствами Visual Basic и другие вопросы.
|
|
|
24. Книга Эффективная работа: программирование в Office Excel 2003. Фрай. Питер.
В этой книге рассказывается о том, как максимально эффективно использовать возможности новой версии программы Microsoft Excel. Многие пользователи даже не догадываются о том, насколько разнообразные задачи можно решать с помощью Excel. Однако специалисты в самых разных областях весьма успешно используют эту программу для накопления данных, сбора статистических сведений и осуществления довольно сложных вычислений.
|
|
|
25. Книга Turbo Pascal в задачах и примерах. Культин
Книга представляет собой задачник по программированию на языке Turbo Pascal. Приведены как типовые задачи, т. е. ввод-вывод, использование циклов, работа с массивами, поиск и сортировка, так и задачи, которые, как правило, остаются за рамками традиционных курсов программирования: работа со строками и файлами, вывод на принтер, деловая графика, рекурсия. Для многих задач приведены решения - хорошо документированные тексты программ.
|
|
|
26. Книга Turbo Pascal. Освой на примерах. Потопахин
В первой части книги приведено неформальное описание языка Pascal, сопровождающееся большим количеством полностью законченных примеров, работающих в среде Turbo Pascal 7.0 компании Borland. Во второй части рассмотрено решение различных типовых задач про-граммирования, нацеленных на формирование у обучаемого особой программистcкой логики и дающих возможность изучить и отработать на практике все существенные особенности языка Pascal.
|
|
|
27. Книга Turbo Pascal. Программирование на языке высокого уровня. Учебник. 2-е изд. Немнюгин. Питер
Второе издание учебника расширено и дополнено новыми матералами и практическими примерами. В нем дается последовательное и подробное изложение основ программирования в системе Турбо Паскаль. Рассматриваются элементы системного и объектно-ориентированного программирования, а также программирование графики и звука.
|
|
|
28. Книга Turbo Pascal. Самоучитель для начинающих. Лукин
В книге изложены основы языка программирования Турбо Паскаль. Основная отличительная черта книги - направленность на самостоятельное изучение материала.
Книга знакомит читателя с основными понятиями программирования и компьютерной техники. В ней изложены основные элементы Турбо-Паскаля, необходимые для составления программ на основе процедурного подхода и работе с различными типами данных.
|
|
|
29. Книга Turbo Pascal. Самоучитель. Меженный. 2003
Назначение этой книги — научить неподготовленного читателя создавать программы на Turbo Pascal. В то же время она также вполне может использоваться студентами и учащимися в качестве учебника. Главы книги содержат информацию об основных аспектах программирования на языке Turbo Pascal, таких как типы данных, операторы, файлы, подпрограммы, указатели, динамическая память, модули и объектно-ориентированное программирование.
|
|
|
30. Книга Паскаль и Дельфи. Учебный курс. Попов
Книга представляет собой курс по изучению популярного языка программирования Паскаль. В нем последовательно излагаются основные принципы структурного и объектно-ориентированного программирования. Наиболее подробно рассматриваются интегрированные среды программирования Turbo Pascal и Delphi. Учебный материал разделен на 15 уроков. В каждом уроке рассматриваются примеры рабочих программ. Для самопроверки усвоения теоретического материала можно воспользоваться вопросами, приведенными в конце каждого урока.
|
|
|
31. Книга Программирование в Turbo Pascal. Переход к Delphi. Шпак (+CD)
Книга посвящена программированию в среде Turbo Pascal с дальнейшим переходом к визуальному проектированию приложений в интегрированной среде Delphi. Кроме основ языка Pascal, рассмотрено применение графики, встроенного ассемблера и прерываний. Особо выделено использование объектно-ориентированного подхода при программировании в Turbo Pascal, включая применение классов Turbo Vision.
|
|
|
32. Книга PHP, MySQL и Dreamweaver. Разработка интерактивных Web-сайтов. Дронов
480 стр.
Год выпуска: 2007.
Рассмотрены приемы разработки на языке PHP интерактивных Web-сайтов, извлекающих данные из баз MySQL. Для написания простейших страниц используется популярный программный пакет визуального Web-редактора Dreamweaver, попутно дается краткое описание языка HTML.
|
|
|
33. Книга PHP. Рецепты программирования. 2-е изд. Скляр
Книга представляет собой сборник решений наиболее распространенных задач на PHP. Изложен материал, интересный каждому разработчику: базовые типы данных, операции с ними, файлы cookie, функции PHP, аутен-тификация пользователей, работа со слоями, проблемы безопасности, ускорение действия программ, работа в се-ти, создание графических изображений, обработка ошибок, отладка сценариев и написание тестов. Даны рецеп-ты, затрагивающие основы объектно-ориентированного программирования и новые функциональные возможно-сти PHP. Каждый рецепт является самодостаточным и показывает весь путь решения задачи. Книгу завершают главы об использовании PHP вне рамок Web-программирования. Для специалистов в области информационных технологий. Предыдущее издание издавалось под названием \"PHP.
|
|
|
34. Книга Руководство программиста по Visual J++ 6.0
Книга представляет собой официальное описание среды и языка программирования Microsoft Visual J++ 6.0. Она состоит из двух частей (19 глав), трех приложений и предметного указателя. В первой части приведены пошаговые инструкции по выполнению основных операций в среде программирования Microsoft Visual J++ 6.0, а также сведения о параметрах компилятора и программ JView/WJView.
|
|
|
35. Книга Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация. В подлиннике. Дронов
Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash.
|
|
|
36. Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт
В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Rash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение.
|
|
|
37. Книга Основы Web-дизайна: вспомогательное руководство. Гизе. Вильямс. 2002
Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально разрабатывать Web-узлы. В книге подробно обсуждаются основные принципы создания Web-узла и весь технологический цикл работы над проектом: от первых встреч с заказчиком до размещения готового узла на Web-сервере и проведения рекламной кампании.
|
|
|
38. Книга Самоучитель. Создание Web-сайтов. Панфилов (+CD)
Покупая книгу, Вы приобретаете не только самый полный самоучитель по созданию Web-страниц и Web-сайтов, но и ДВА (!) видеокурса по самым популярным программам для создания графики, анимации и самих Web-страниц: Flash 8 и Dreamweaver 8.
Прочитав книгу, Вы быстро освоите HTML - язык разметки Web-страниц, научитесь программировать на JavaScript, освоите каскадные стили CSS, сможете размещать на своих страницах интерактивные и мультимедийные элементы: анимацию, звук и музыку.
|
|
|
39. Книга Microsoft Windows Vista: установка, настройка, эффективная работа. + Видеокурс. Кенин (+CD)
Подробно описаны возможности новой операционной системы Windows Vista, проведено сравнение с действующими версиями Windows. Рассмот-рены выбор и установка системы, особенности нового интерфейса, вопросы использования Vista в условиях домашней сети, сети предприятия, в том числе при работе с электронной почтой, ресурсами Интернета.
|
|
|
40. Книга Программирование Windows приложений на языке Fortran Элементы управления и графика Windows. Васильченко
Данная книга представляет собой практическое руководство программиста по созданию простейших Windows-приложений на языке FORTRAN. Рассматриваются следующие темы: элементы управления и графические возможности операционной системы Windows.
|
|
|
41. Книга Самоучитель Windows XP. 2-е изд. Холмогоров. Питер
Эта книга посвящена русской и английской версиям новой операционной системы производства корпорации Microsoft — Windows XP. Самоучитель будет полезен как начинающим, так и опытным пользователям Windows, желающим получить исчерпывающее представление о преимуществах и возможностях новой операционной системы. Подробное и систематизированное изложение материала позволяет быстро освоить новые возможности Windows XP.
|
|
|
42. Книга Microsoft Office Word 2007. Самоучитель. Меженный
Эта книга поможет читателю быстро научиться работать с текстовым процессором Word 2007. В ней описаны основные приемы создания, редактирования, форматирования, проверки правописания и печати документов Word.
|
|
|
43. Книга Модернизация и ремонт ноутбуков. Скотт Мюллер
Эта книга — результат многолетних исследований и анализа материала семинаров автора по аппаратным средствам ноутбуков и настольных ПК, операционным системам и восстановлению данных. Для многих владельцев ноутбуков единственной возможностью ремонта и модернизации их устройств остается визит в сервисный центр. Теперь, благодаря этой книге, все в ваших руках. Узнайте о том, как разобрать и собрать ноутбук, заменить и модернизировать его аппаратные компоненты, настроить соответствующее программное обеспечение.
|
|
|
44. Книга Цифровые технологии мультимедиа, 2-е изд. Найджел Чепмен
В данной книге проанализированы все составляющие мультимедиа (текст, графика, аудио, анимация и видео), описана их оцифровка и рассмотрены вопросы, возникающие при использовании этих средств для передачи информации. Особое внимание уделяется взаимодействию с помощью сценариев и распространению мультимедийной продукции по сетям (в частности, Internet).
|
|
|
45. Книга 3D- графика и анимация.Как создть собственный мультфильм.Саймон М.
Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.
|
|
|
46. Книга Графика для офиса. Самоучитель. Дунаев. Питер. 2004
С помощью графических элементов скучные официальные документы можно сделать наглядными и привлекательными, создать «лицо» компании. Правильная подготовка таких элементов — задача непростая, но и не столь сложная, как иногда думают. Авторы простым и доступным языком рассказывают, как получить желаемое изображение.
|
|
|
47. Книга Компьютерная графика для Интернета. Самоучитель. Молочков. Питер. 2004
В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами, поясняющими порядок и особенности использования программ создания и редактирования изображений.
|
|
|
48. Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт
Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией.
|
|
|
49. Книга Трехмерная графика и анимация. 2-е изд. Джамбруно. Вильямс. 2002
Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомится с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделирования и анимации для создания невероятных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, методов и средств.
|
|
|
50. Книга Visual J++6.0. Руководство программиста.
Книга представляет собой официальное описание среды и языка программирования Microsoft Visual J++ 6.0. Она состоит из двух частей (19 глав), трех приложений и предметного указателя. В первой части приведены пошаговые инструкции по выполнению основных операций в среде программирования Microsoft Visual J++ 6.0, а также сведения о параметрах компилятора и программ JView/WJView.
|
|
|
51. Книга Microsoft Project 2003. Самоучитель. Сингаевская Галина
Книга представляет собой практический курс по Microsoft Project 2003 ? программному инструменту управления проектами. После изложения основ управления проектами и ознакомления с рабочей средой Project 2003 следует подробное описание всех этапов разработки и реализации проекта в Project 2003.
|
|
|
52. Книга Панели индикаторов как инструмент управления: ключевые показатели эффективности, мониторинг деятельности, оценка результатов. Эккерсон
Сегодня интерактивные панели индикаторов - это наилучший инструмент для просмотра и анализа информации об эффективности бизнес-процессов. Это не просто экран с причудливыми графиками, а полноценная информационная система, построенная на основе инфраструктуры бизнес-анализа и интеграции данных.
|
|
|
53. Книга Как играть и выигрывать на бирже. 4-е изд. Элдер.
Автор этого международного бестселлера, д - р Александр Элдер, - профессиональный биржевик и эксперт по техническому анализу. Он учит, что успешная биржевая игра зависит от трех факторов: психологии, методов и контроля над риском.
|
|
|
54. Книга Как увидеть деньги на экране монитора. 2-е изд. Сафин
В этой книге представлены различные формы графиков цен, в том числе японские подсвечники, ренко, каги, крестики-нолики, столбиковые графики. Раскрываются понятия трендов, каналов, уровней поддержки и сопротивления.
|
|
|
55. Книга Межрыночный технический анализ. Джон Мэрфи.
Один из самых поразительных уроков восьмидесятых состоит в том, что все рынки взаимосвязаны. Рынки акций, облигаций, товаров и валют тесно переплетены между собой. Рынки Токио, Франкфурта, Лондона и других финансовых центров, испытывая воздействие американских рынков, в свою очередь сами влияют на них. Технический анализ сегодня быстро развивается, учитывая все эти межрыночные закономерности.
|
|
|
56. Книга Маркетинг: Учебник для вузов. 3-е изд. Багиев
В учебнике излагаются теоретические и методические основы организации маркетинга как философии и инструментария предпринимательства. Приводятся принципы и методы маркетинговых исследований и бенчмаркинга. Концептуальная структура учебника построена на методологии маркетинга взаимодействия, когда товаром становятся отношения, коммуникации бизнес-субъектов на рынке. В контексте маркетинга взаимодействия освещаются товарная и ценовая политика, маркетинговые решения в сбытовых и логистических системах, организация коммуникативных процессов, в том числе ориентированных на интерактивные процедуры виртуальных рынков.
|
|
|
57. Книга Поведение потребителей. 10-е изд. Р. Блэкуэлл, П. Миниард, Дж. Энджел
Классический учебник по новой, но уже изучаемой во многих вузах дисциплине написан с таким профессионализмом и знанием предмета, что может стать настольной книгой многих предпринимателей, менеджеров по маркетингу и рекламе, а также других специалистов предприятий. Ведь понимать поведение потребителей важно и разработчикам продукта, и тем, кто думает о торговой марке, упаковке, способах продвижения и продажи товаров и услуг.
|
|
|
58. Книга Начинайте с главного. Форсит Патрик
При наших напряженных графиках работы время почти бесценно, и каждый руководитель постоянно находится под давлением необходимости достижения поставленных целей. Всегда ли успеваете сделать всю работу в срок?
|
|
|
59. Книга Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования на VBA в AutoCAD. Климачева
Начиная с версии 2007, AutoCAD представляет собой достаточно мощную среду трехмерного черчения, особенно в области твердотельного моделирования. В AutoCAD 2007 инструменты твердотельного моделирования, присутствовавшие во всех предыдущих версиях, были значительно доработаны и улучшены.
|
|
|
60. Книга Excel 2007. Недостающее руководство. Мак-Дональд
Книга содержит инструкции и советы по использованию функциональных возможностей
программы Excel 2007: основы рабочих таблиц, формулы и функции, организация рабочих таблиц, диаграммы и графики, анализ данных, разделение данных с другими пользователями, программирование в Excel. Книга завершается приложением, где показано, как можно
настраивать ленту ? инструментальную панель быстрого доступа для решения конкретных задач. Дается беспристрастная оценка функциональности и корректности работы инструментов программы.
|
|
|
61. Книга HTML, скрипты и стили в подлиннике. 2-е изд. Дунаев
В книге HTML, скрипты и стили в подлиннике. 2-е изд. Дунаев рассмотрены основные сведения по создании Web-приложений. Детально описаны возможности языка разметки гипертекстовых документов (HTML) и каскадных таблиц стилей (CSS).
|
|
|
62. Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
|
|
|
63. Книга Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия. Гарретт
Многие компании уже осознали, что веб-дизайн - это нечто большее, чем код без ошибок и броская графика. По-настоящему эффективный сайт служит вашим стратегическим целям, одновременно удовлетворяя потребности ваших пользователей. Даже самый интересный контент и самые передовые технологии не помогут вам сбалансировать эти две задачи без поддержки последовательного и непротиворечивого опыта взаимодействия.
|
|
|
64. Книга AutoCAD: секреты, которые должен знать каждый пользователь. Эбботт Дэн
В книге \"AutoCAD. Секреты, которые должен знать каждый пользователь\" раскрываются секреты мастерства работы в среде AutoCAD. Приведены полезные советы по пользовательским настройкам, применению графических стандартов, управлению библиотеками символов, работе с 3D-моделями.
|
|
|
65. Книга JavaScript и AJAX в Web-дизайне: 2-е изд. Дронов
В книге \"JavaScript и AJAX в Web-дизайне\" описывается все, что должен знать Web-дизайнер: принципы создания Web-страниц, язык JavaScript, основы написания Web-сценариев, работа с содержимым Web-страницы, обработка данных, введенных в Web-форму, особенности различных Web-обозревателей, использование баз данных, фильтров и преобразований, графика, анимация и пр.
|
|
|
66. Книга Самоучитель HTML и CSS. Современные технологии. Чебыкин
В книге Самоучитель HTML и CSS. Современные технологии. Чебыкин Рассмотрено совместное использование HTML и CSS для решения практических задач верстки веб-страниц.
|
|
|
67. Книга Программирование графики в Delphi (+CD). Тюкачев
Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов.
|
|
|
68. Книга Microsoft Office Exel 2007. Анализ данных и бизнес-моделирование (+CD). Винстон
Год выпуска: 2008
В книге \"Microsoft Office Excel 2007. Анализ данных и бизнес-моделирование\" рассматриваются реальные ситуации, на которых автор подробно знакомит с методами работы в программе Excel, применяемыми при постановке задач и получении ответов на широкий круг вопросов, связанных с анализом данных и бизнес-моделированием.
|
|
|
69. Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD)
Сегодня компьютерное проектирование — неотъемлемый этап реализации любого проекта, связанного с архитектурой или дизайном. Профессиональное владение программами трехмерного моделирования и визуализации становится хорошим тоном для каждого уважающего себя специалиста в этой области.
|
|
|
70. Книга CorelDRAW X4. Начали! Жвалевский
Коротко о главном — такова особенность этого издания, которое может стать настольной книгой для начинающих пользователей CorelDRAW Х4. Лаконично, доступно и популярно излагаются основные сведения о программе: описываются интерфейс, команды, базовые операции.
Книга предназначена для тех, кто хочет получить новые знания в области компьютерной графики и научиться решать реальные практические задачи.
|
|
|
71. Книга Компьютерная типография LATEX (+ дистрибутив на CD). Балдин
Книга "Компьютерная типография LaTeX" является руководством по использованию текстового процессора LaTeX. Описаны все базовые элементы процесса набора и верстки, упомянуто свыше 1300 команд LaTeX и около 750 пакетов, стилей и классов, которые можно использовать при наборе любых текстовых документов. Рассмотрены создание презентаций, верстка таблиц, вставка графических объектов, формирование библиографии, алфавитного указателя и многие другие задачи. На конкретных примерах показано, что компьютерной типографии под управлением LaTeX доступны проекты любой сложности и направленности.
|
|
|
72. Книга Основы Windows Presentation Foundation. Андерсон
В книге "Основы Windows Presentation Foundation" излагаются принципиальные основы новой платформы для построения графических интерфейсов пользователя Windows Presentation Foundation (WPF), которая является составной частью каркаса .NET Framework 3.0 и включена в дистрибутив Windows Vista. Являясь одним из архитекторов системы, автор со знанием дела рассказывает о том, почему были приняты те или иные решения и как их следует применять на практике.
|
|
|
73. Книга Ассемблер для Windows. 4-е изд. Пирогов (+CD)
Рассмотрены необходимые сведения для программирования Windows-приложений на ассемблерах MASM и TASM: разработка оконных и консольных приложений; создание динамических библиотек; многозадачное программирование; программирование в локальной сети, в том числе и с использованием сокетов; создание драйверов, работающих в режиме ядра; простые методы исследования программ и др.
|
|
|
74. Книга C#. Советы программистам. Климов (+CD)
Книга представляет собой сборник советов, алгоритмов и готовых примеров программ на языке С# в среде MS Visual Studio 2005/2008 из различных областей: работа с формами и элементами управления, папками и файлами, мышью и клавиатурой, мультимедиа и графикой, использование технологий WM1 и WSH, взаимодействие с MS Office и другими приложениями, работа в локальной сети и Интернете, особенности использования функций Windows API и др.
|
|
|
75. Книга Супер Флешка. 150 лучших программ, игр и утилит, работающих прямо с флешки, всегда под рукой! Горячев (+CD)
На сегодняшний день практически у каждого пользователя компьютера имеется флешка, которая используется для переноса файлов. Так вот на эту самую флешку можно установить самые разные портативные программы, которые будут работать прямо с флешки и будут доступны в любой момент.
|
|
|
76. Книга 100% самоучитель. Трехмерная графика и анимация в 3ds Max 2009. Иваницкий
Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью новой версии популярнейшей программы 3ds Мах 2009.
|
|
|
77. Книга 100% Самоучитель. CorelDRAW X4. Векторная графика. Черников
Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать векторную графику в новой версии популярнейшей программы CorelDraw X4.
|
|
|
78. Книга Qt 4 на примерах. Земсков (+СD)
В книге "Qt 4 на примерах" рассмотрена разработка приложений на языке C++ для Windows и/или Linux с применением библиотеки Qt 4, которая широко используется как в мире коммерческого, так и свободного программного обеспечения. Приведены примеры решения многих задач, с которыми сталкивается разработчик при проектировании пользовательского интерфейса, сетевых взаимодействий, применении средств мультимедиа, языков XML и XQuery, многопоточном программировании.
|
|
|
79. Книга Совершенный код.Макконнелл
Более 10 лет первое издание книги \"Совершенный код\" считалось одним из лучших практических руководств по программированию. Сейчас эта книга полностью обновлена с учетом современных тенденций и технологий и дополнена сотнями новых примеров, иллюстрирующих искусство и науку программирования. Опираясь на академические исследования, с одной стороны, и практический опыт коммерческих разработок ПО - с другой, автор синтезировал из самых эффективных методик и наиболее эффективных принципов ясное прагматичное руководство.
|
|
|
80. Книга Microsoft ASP.NET 3.5 с примерами на C# 2008 для профессионалов. Мэтью Мак-Дональд
Книга "Microsoft ASP.NET 3.5 с примерами на C# 2008 для профессионалов" известных специалистов в области технологий .NET Мэтью Мак-Дональда и Марио Шпушта представляет собой учебное и справочное пособие для разработчиков .NET-приложений, использующих новую версию ASP.NET 3.5. Предложенный авторами практический подход к изложению материала не является простым повторением документации MSDN, а позволяет сконцентрироваться на решении конкретных задач, связанных с разработкой Web-приложений разного уровня сложности. Глубина изложения материала превращает эту книгу в незаменимый источник информации для разработчиков
|
|
|
81. Книга Компьютерная графика и геометрическое моделирование: Учебное пособие. Сиденко
В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
|
|
|
82. Книга Инструменты управления проектами: Project Expert и Microsoft Project. Культин
В книге "Инструменты управления проектами: Project Expert и Microsoft Project" приведена методика использования пакетов управления проектами Project Expert и Microsoft Project. Рассматриваются вопросы финансового анализа проекта, разработки графика его реализации. Уделено внимание подготовке и проведению презентации проекта.
|
|
|
83. Книга Самоучитель Web-дизайна Быстрый старт + Видеокурс. Перелыгин (+CD)
Данная книга из популярной серии Быстрый старт+Видеокурс позволит вам максимально быстро и эффективно освоить приемы создания собственной web-странички или даже web-сайта.Прочитав книгу, вы окунетесь в мир web!Вы начнете с создания HTML-кода web-странички, узнаете, как украсить привлекательной графикой с помощью приложения Adobe Photoshop CS3, научитесь делать страницы интерактивными и дружественными к пользователю, освоите программу SharePoint Designer 2007 - профессиональное приложение для создания web-сайтов и закончите размещением созданного сайта в Интернете.
|
|
|
84. Книга Добавляем Ajax. Пауэрс
В книге "Добавляем Ajax" на практических примерах показано, как добавлять Ajax-эффекты в уже существующие веб-приложения и делать сайты более интерактивными, не переделывая их целиком. Кратко даны основы технологий Ajax, принципы работы с объектами XMLHttpRequest и создания запросов к веб-серверу. Описаны основные библиотеки Ajax, включая Prototype, script.aculo.us, Rico и MochiKit. Рассмотрены интерактивные эффекты Ajax: использование событий и обработчиков событий. Описаны элементы типа accordion, страницы с вкладками, всплывающие окна и др.
|
|
|
85. Книга Mathcad 14 в подлиннике. Кирьянов (+CD)
Книга посвящена методике решения задач высшей математики при помощи программы Mathcad. Приводятся примеры расчета типовых задач линейной алгебры, математического анализа, теории дифференциальных уравнений, статистики и обработки данных. Объясняется работа численных алгоритмов, заложенных во встроенных функциях и операторах системы Mathcad.
|
|
|
86. Книга Веб-мастеринг на 100%: HTML, CSS, JavaScript, PHP, CMS, графика, раскрутка. Ташков
Эта книга адресуется всем, кто хочет научиться быстро и эффективно решать задачи веб-мастеринга и стать специалистом по созданию веб-порталов профессионального уровня. В книге описываются все средства, которые входят в арсенал настоящего веб-мастера, — языки HTML, JavaScript и Perl, дается введение в базы данных MySQL, а также излагаются основные приемы работы с системами управления содержимым сайта (CMS) Joomla! и Drupal.
|
|
|
87. Книга Microsoft ASP.NET 3.5 с примерами на C# 2008 и Silverlight 2 для профессионалов. 3-е изд. Мэтью Мак-Дональд
Книга \"Microsoft ASP.NET 3.5 с примерами на C# 2008 и Silverlight 2 для профессионалов\" известных специалистов в области технологий.NET Мэтью Мак-Дональда и Марио Шпушта представляет собой учебное и справочное пособие для разработчиков.
|
|
|
88. Книга Современный веб-дизайн. Рисуем сайт, который продает. Сырых
Книга \"Современный веб-дизайн. Рисуем web-сайт, который продает\" предназначена для начинающих веб-дизайнеров. Она описывает основные правила и тонкости дизайнерской работы на всех этапах разработки сайта - от постановки задачи, отбора материала и разработки макета, до тестирования готового сайта и публикации его в сети. Читатель найдет здесь знания и рекомендации, критически важные для успешного и грамотного дизайнера, подробное описание и примеры основных современных стилей веб-сайтов, множество небольших, но очень полезных советов.
|
|
|
89. Книга HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентельменский набор Web-мастера. Изд.2.Прохоренок (+CD)
Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Представлен материал о применении каскадных таблиц стилей (CSS) для форматирования Web-страниц. Даны основные конструкции языка PHP, на примерах показаны приемы написания сценариев, наиболее часто используемых при разработке Web-сайтов.
|
|
|
90. Книга Flex 3. Сборник рецептов. Ноубл
Широкие возможности новых технологий лучше всего раскрываются на практических примерах. Именно такой подход используется в книге \"Flex 3. Сборник рецептов\" для представления технологии Adobe Flex 3.
Рассчитанная на широкий круг читателей и весьма практичная книга \"Flex 3. Сборник рецептов\" содержит более 300 решений, используемых при построении интерактивных RIA-приложений и сайтов Web 2.0.
|
|
|
91. Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD)
Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровые изображения и цветовые модели, приемы редактирования изображений и фотографий, маски, слои, каналы, фильтры, автоматизация рутинных операций, подготовка документов к печати, растрирование и треппинг, обработка потока данных с камеры в Camera Raw, управление
|
|
|
92. Книга Самоучитель Pinnacle Studio 12. Кирьянов (+CD)
Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного видео- и аудиоматериала.
|
|
|
93. Книга XML. Базовый курс. 4-е изд. Хантер
Книга \"XML. Базовый курс\" представляет собою отличное пособие по XML для начинающих программистов. В нем рассказывается о том, что такое XML, как и где его нужно применять, и его место посреди остальных информационных технологий. На фундаменте прошлого издания авторы построили новую книгу, добавив в нее последние достижения XML-технологий,
|
|
|
94. Книга Adobe InDesign CS4. Базовый курс на примерах. Левковец
Книга \"Adobe InDesign CS4. Базовый курс на примерах\" посвящена популярной программе компьютерной верстки публикаций различного назначения Adobe InDesign CS4. На примерах рассматривается измененный интерфейс и новые палитры, заготовки рабочих пространств, усовершенствованная система отмен операций пользователя, новые приемы верстки текстовых блоков и графики, поворот разворотов
|
|
|
95. Книга PHP 5/6, MySQL 5/6 и Dreamweaver CS4. Разработка интерактивных Web-сайтов. Дронов
Рассмотрены приемы разработки на языке РНР интерактивных Web-сайтов, извлекающих данные из баз MySQL. Отмечены особенности новейших версий РНР 6 и MySQL 6. Для написания простейших страниц используется популярный Web-редактор Adobe Dreamweaver CS4, попутно дается краткое описание языка HTML. Приводится описание языка РНР, а также подробно разбираются все сценарии РНР, созданные Dreamweaver, и анализируется их работа.
|
|
|
96. Книга Библия C#. Фленов (+CD)
Книга посвящена программированию на языке C# для платформы Microsoft .NET, начиная с основ языка и разработки программ для работы
в режиме командной строки и заканчивая созданием современных приложений различной сложности (баз данных, графических программ и др.). Материал сопровождается большим количеством практических примеров. Подробно описывается логика выполнения каждого участка программы.
|
|
|
97. Книга Компьютерная графика: Photoshop CS4, CorelDRAW X4, Illustrator CS4. Трюки и эффекты (+DVD). Гурский
Книга \"Компьютерная графика: Photoshop CS4, CorelDRAW X4, Illustrator CS4. Трюки и эффекты\" посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS4, CorelDRAW X4, Illustrator CS4 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи.
|
|
|
98. Книга 3ds max 9. Эффективные приемы работы. Чумаченко
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика.
|
|
|
99. Книга Adobe Premiere Pro CS3 и AfterEffects CS3 на примерах + Видеокурс (+CD). Кирьянов
Книга посвящена самым мощным средствам компьютерного видеомонтажа и анимации - программам Adobe Premiere Pro CS3 и Adobe After Effects CS3. Рассматриваются базовые приемы работы с проектами, основные этапы редактирования фильма (включая линейный и нелинейный монтаж, добавление титров и пр.), вопросы наложения видео и создания анимации, а также практические аспекты экспорта видео.
|
|
|
100. Книга Photoshop CS3 Extended: 3D-графика и видео. Бондаренко
Книга посвящена новым возможностям последней версии популярного графического редактора Photoshop CS3 Extended. Теперь Photoshop стал просто незаменим для тех, кто занимается трехмерной графикой, создает компьютерные ролики и видеоклипы. В программе появилась возможность работать с видеофайлами и применять все ее широчайшие возможности как к фильму в целом, так и к отдельным его кадрам.
|
|
|
|
|