|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 6 совпадений
|
|
|
1. Книга 3ds Max ® 8: Новые возможности. Фирменное руководство от Autodesk®
Эта книга - уникальна, поскольку является официальным учебным курсом фирмы Autodesk по работе с популярнейшим редактором 3D-графики 3ds Max 8. Книга специально предназначена для самостоятельного освоения программы с особым упором на новейшие инструменты 8-й версии.
|
|
|
2. Книга Macromedia Flash 8: фирменное руководство. Jay Armstrong
Эта книга - официальное руководство, созданное специалистами Macromedia с целью облегчить освоение программы Macromedia Flash 8 и привить читателю практические навыки работы с Flash.
Книга состоит из набора пошаговых инструкций, реализующих отдельные операции, важные для практической разработки проектов Flash. Вы научитесь создавать анимированную графику с потрясающими спецэффектами, столь важными для создания рекламных роликов. Вы освоите создание графики, оптимизированной для размещения в Web.
|
|
|
3. Книга Sound Forge® 8. Звуковая студия. Фирменное руководство от Sony®
Эта книга научит читателя работе с популярнейшей программой редактирования звука Sound Forge 8. Книга уникальна, поскольку представляет собой официальное руководство фирмы Sony - владельца программы, призванное облегчить всем пользователям Sound Forge 8 освоение программы.
|
|
|
4. Книга ActionScript 2 для Macromedia Flash 8. Фирменное руководство от Macromedia. Петер деХан
Эта книга научит вас программированию на языке ActionScript 2. Книга уникальна - она представляет собой официальное руководство Macromedia по созданию Flash-приложений, написанное самими разработчиками фирмы.
Начав с азов - синтаксиса языка ActionScript 2 - вы освоите все приемы объектно-ориентированного программирования в среде Flash. Особое внимание в книге уделено применению новейших мощных инструментов Flash 8 для создания эффективного программного кода.
|
|
|
5. Книга Windows Presentation Foundation: базовый курс. Петцольд
В этой книге, написанной гуру Windows-программирования Чарльзом Петцольдом, параллельно изложены два подхода программирования, на которых базируется Windows Presentation Foundation (WPF). При чтении читатель будет циклически переходить от особенностей применения XAML (Extensible Application Markup Language) к тонкостям программирования на С#, что позволит понять их взаимосвязанность при программировании интерфейсов.
|
|
|
6. Турфирма: с чего начать, как преуспеть. Мохова
Как начать туристический бизнес и преуспеть в нем? Из книги вы узнаете, как выбрать направление туризма, составить реалистичный бизнес-план, найти офис для турфирмы, который будет удобен и клиентам и персоналу, подобрать название, как зарегистрировать компанию и получить лицензию на туристическую деятельность
|
|
|
|
|