|
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: |
|
|
(ограничение вывода 100 наименований) |
|
|
найдено 14 совпадений
|
|
|
1. Книга 3ds Max 9. Энциклопедия пользователя. В подлиннике. Бурлаков (+CD)
Энциклопедия является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 9. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сиеной и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
2. Книга Illustrator CS2 для пользователя. Бурлаков
Данное издание, предназначенное для широкого круга пользователей, рассказывает о последней, двенадцатой версии популярной программы векторной графики Illustrator, входящей в состав графического пакета Adobe Creative Suite CS2 и называемой Illustrator CS2.
|
|
|
3. Книга Illustrator CS3. Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков (+CD)
Данное издание, предназначенное для широкого круга пользователей, рассказывает о последней, тринадцатой версии популярной программы векторной графики Illustrator, входящей в состав дизайнерского пакета программ Adobe Creative Suite 3 и называемой Illustrator CS3.
|
|
|
4. Книга Photoshop CS2 для пользователя. Бурлаков
Данное издание, предназначенное для широкого круга пользователей, рассказывает о последней, девятой версии популярной программы растровой графики Photoshop, входящей в состав графического пакета Adobe Creative Suite CS2 и называемой Photoshop CS2.
|
|
|
5. Книга CorelDRAW X3. В подлиннике. Бурлаков
Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X3, такие как обрезка содержимого документа, \"умная\" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды.
|
|
|
6. Книга CorelDRAW X3. Ваш персональный учитель. Бурлаков (+CD)
Книга представляет собой комбинированное руководство пользователя для самостоятельного изучения новой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW Х3, состоящее из описательной информации и электронного справочника. Рассматриваются новые возможности программы такие, как обрезка содержимого документа, \"умная\" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды.
|
|
|
7. Книга Хочу стать докой в Corel Draw 12. Бурлаков. 2004
Данное издание, предназначенное для новичков в компьютерной графике рассказывает о последней, двенадцатой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW, входящей в состав графического пакета CorelDRAW Graphic Suite 12. В книге также кратко рассматриваются три дополнительных программы данного пакета: Corel R.A.V.E. 3.0 (программа создания видеоклипов), CorelTRACE 12 (программа трассировки) и Corel CAPTURE 12 (программа съемки с экрана).
|
|
|
8. Книга Macromedia Flash 8. Самоучитель. Бурлаков
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу Macromedia Flash 8 и научиться разрабатывать с ее помощью видеоклипы и анимацию для публикации в Web. Изложение материала сопровождается многочисленными иллюстрациями и практическими примерами. Даны подробные описания действий пользователя при выполнении конкретных операций, приводится необходимая справочная информация о программе, ее функциях и инструментах, а также почти обо всех параметрах настройки и режимах работы.
|
|
|
9. Книга Macromedia Flash MX 2004: сборка видеоклипов. Бурлаков
В книге дано полное описание последней версии популярной программы создания видеоклипов — Flash MX 2004, — а также тех средств и возможностей, которые предоставляют разработчику программы обработки объектов векторной графики (FreeHand 10, Adobe Illustrator 10, CorelDRAW 11) и растровых изображений (Adobe Photoshop 7.0, Adobe ImageReady 7.0 и Corel PHOTO-PAINT 11). Подробное и строгое изложение материала позволяет использовать книгу и в качестве хорошего справочника по мультимедийным средствам, и как удобный учебник-самоучитель.
|
|
|
10. Книга Adobe Flash CS3. Самоучитель. Бурлаков
Эта книга поможет вам самостоятельно научиться разрабатывать видеоклипы с помощью популярной программы Adobe Flash CS3. Продуманный порядок предоставления информации, подробное описание практических действий пользователя, многочисленные иллюстрации и примеры позволят читателю быстро получить все необходимые сведения и навыки для успешной разработки собственных видеоклипов.
|
|
|
11. Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
12. Книга Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу создания трехмерной анимации Autodesk 3ds Max 2008. Тщательно продуманный порядок изложения, строгая систематизация материала, большое количество примеров и практических упражнений, наличие электронного справочника — все это позволит читателю быстро овладеть необходимыми навыками создания трехмерных сцен, их текстурирования, анимации и визуализации.
|
|
|
13. Книга CorelDRAW X4. В подлиннике. Бурлаков
В книге \"CorelDRAW X4. В подлиннике\" рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X4, такие как сохранение результата выполнения операции слияния информации, трассировка чертежей и штриховых рисунков, работа со слоями страниц документа, а также с текстовыми таблицами.
|
|
|
14. Книга 3ds Max 2009 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009.
Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
|
|
|
|
|